Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows

Здесь есть возможность читать онлайн «Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2005, ISBN: 2005, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: ОС и Сети, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Системное программирование в среде Windows: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Системное программирование в среде Windows»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга посвящена вопросам разработки приложений с использованием интерфейса прикладного программирования операционных систем компании Microsoft (Windows 9х, Windows XP, Windows 2000 и Windows Server 2003). Основное внимание уделяется базовым системным службам, включая управление файловой системой, процессами и потоками, взаимодействие между процессами, сетевое программирование и синхронизацию. Рассматривается методика переноса приложений, написанных в среде Win32, в среду Win64. Подробно описываются все аспекты системы безопасности Windows и ее практического применения. Изобилие реальных примеров, доступных также и на Web-сайте книги, существенно упрощает усвоение материала.
Книга ориентирована на разработчиков и программистов, как высокой квалификации, так и начинающих, а также будет полезна для студентов соответствующих специальностей.

Системное программирование в среде Windows — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Системное программирование в среде Windows», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Объекты критических участковкода

Как уже упоминалось ранее, объект критического участка кода — это участок программного кода, который каждый раз должен выполняться только одним потоком; параллельное выполнение этого участка несколькими потоками может приводить к непредсказуемым или неверным результатам.

В качестве простого механизма реализации и применения на практике концепции критических участков кода Windows предоставляет объект CRITICAL_SECTION.

Объекты CRITICAL_SECTION (CS) можно инициализировать и удалять, но они не имеют дескрипторов и не могут совместно использоваться другими процессами. Соответствующие переменные должны объявляться как переменные типа CRITICAL_SECTION. Потоки входят в объекты CS и покидают их, но выполнение кода отдельного объекта CS каждый раз разрешено только одному потоку. Вместе с тем, один и тот же поток может входить в несколько отдельных объектов CS и покидать их, если они расположены в разных местах программы.

Для инициализации и удаления переменной типа CRITICAL_SECTION используются, соответственно, функции InitializeCriticalSection и DeleteCriticalSection:

VOID InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection)

VOID DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection)

Функция EnterCriticalSection блокирует поток, если на данном критическом участке кода присутствует другой поток. Ожидающий поток разблокируется после того, как другой поток выполнит функцию LeaveCriticalSection. Говорят, что поток получил права владения объектом CS, если произошел возврат из функции EnterCriticalSection, тогда как для уступки прав владения используется функция LeaveCriticalSection. Всегда следите за своевременной переуступкой прав владения объектами CS; несоблюдение этого правила может привести к тому, что другие потоки будут пребывать в состоянии ожидания в течение неопределенного времени даже после завершения выполнения потока-владельца.

Мы часто будем говорить о блокировании и разблокировании объектов CS, а вхождение в CS будет означать то же, что и блокирование CS.

VOID EnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection)

VOID LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection)

Поток, владеющий объектом CS, может повторно войти в этот же CS без его блокирования; это означает, что объекты CRITICAL_SECTION являются рекурсивными (recursive). Поддерживается счетчик вхождений в объект CS, и поэтому поток должен покинуть данный CS столько раз, сколько было вхождений в него, чтобы разблокировать этот объект для других потоков. Эта возможность может оказаться полезной для реализации рекурсивных функций и обеспечения безопасного многопоточного выполнения функций общих (разделяемых) библиотек.

Выход из объекта CS, которым данный поток не владеет, может привести к непредсказуемым результатам, включая блокирование самого потока.

Для возврата из функции EnterCriticalSection не существует конечного интервала ожидания; другие потоки будут блокированы на неопределенное время, пока поток, владеющий объектом CS, не покинет его. Однако, используя функцию TryEnterCriticalSection, можно тестировать (опросить) CS, чтобы проверить, не владеет ли им другой поток.

BOOL TryEnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection)

Возврат функцией TryEnterCriticalSection значения True означает, что вызывающий поток приобрел права владения критическим участком кода, тогда как возврат значения False говорит о том, что данный критический участок кода уже принадлежит другого потока.

Объекты CRITICAL_SECTION обладают тем преимуществом, что они не являются объектами ядра и поддерживаются в пользовательском пространстве. Обычно, но не всегда, это приводит к дополнительному улучшению показателей производительности. К обсуждению аспектов производительности мы вернемся после того, как ознакомимся с объектами синхронизации, относящимися к ядру.

Настройка спин-счетчика

Обычно, если в результате выполнения функции EnterCriticalSection поток обнаруживает, что объект CS уже принадлежит другому потоку, он входит в ядро и остается блокированным до тех пор, пока не освободится объект CRITICAL_SECTION, что требует определенного времени. Однако в SMP-системах вы можете потребовать, чтобы поток повторил попытку завладеть объектом CS, прежде чем блокироваться, поскольку существует вероятность того, что поток, владеющий CS, выполняется на другом процессоре и в любой момент может освободить CS. Это может оказаться полезным для повышения производительности, если между потоками наблюдается высокая состязательность за право владения единственным объектом CRITICAL_SECTION. Влияние упомянутых факторов на производительность обсуждается далее в этой и последующих главах.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Системное программирование в среде Windows»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Системное программирование в среде Windows» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Системное программирование в среде Windows»

Обсуждение, отзывы о книге «Системное программирование в среде Windows» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x