Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений

Здесь есть возможность читать онлайн «Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Питер, Жанр: ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

UNIX: разработка сетевых приложений: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «UNIX: разработка сетевых приложений»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «UNIX: разработка сетевых приложений», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Листинг 28.11. Функция in_cksum: вычисление контрольной суммы Интернета

//libfree/in_cksum.c

1 uint16_t

2 in_cksum(uint16_t *addr, int len)

3 {

4 int nleft = len;

5 uint32_t sum = 0;

6 uint16_t *w = addr;

7 uint16_t answer = 0;

8 /*

9 * Наш алгоритм прост: к 32-разрядному аккумулятору sum мы добавляем

10 * 16-разрядные слова, а затем записываем все биты переноса из старших

11 * 16 разрядов в младшие 16 разрядов.

12 */

13 while (nleft > 1) {

14 sum += *w++;

15 nleft -= 2;

16 }

17 /* при необходимости добавляем четный байт */

18 if (nleft == 1) {

19 *(unsigned char*)(&answer) = *(unsigned char*)w;

20 sum += answer;

21 }

22 /* перемещение битов переноса из старших 16 разрядов в младшие */

23 sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff); /* добавление старших 16 к младшим */

24 sum += (sum >> 16); /* добавление переноса */

25 answer = ~sum; /* обрезаем по 16 разрядам */

26 return(answer);

27 }

Алгоритм вычисления контрольной суммы Интернета

1-27 Первый цикл whileвычисляет сумму всех 16-битовых значений. Если длина нечетная, то к сумме добавляется конечный байт. Алгоритм, приведенный в листинге 28.11, является простым алгоритмом, подходящим для программы ping, но неудовлетворительным для больших объемов вычислений контрольных сумм, производимых ядром.

ПРИМЕЧАНИЕ

Эта функция взята из общедоступной версии программы ping, написанной Майком Мюссом (Mike Muuss).

Последней функцией нашей программы pingявляется функция send_v6, приведенная в листинге 28.12, которая формирует и посылает эхо-запросы ICMPv6.

Функция send_v6аналогична функции send_v4, но обратите внимание, что она не вычисляет контрольную сумму. Как отмечалось ранее, поскольку для вычисления контрольной суммы ICMPv6 используется адрес отправителя из IPv6-заголовка, данная контрольная сумма вычисляется для нас ядром, после того как ядро выяснит адрес отправителя.

Листинг 28.12. Функция send_v6: построение и отправка ICMPv6-сообщения эхо-запроса

//ping/send_v6.c

1 #include "ping.h"

2 void

3 send_v6()

4 {

5 #ifdef IPV6

6 int len;

7 struct icmp6_hdr *icmp6;

8 icmp6 = (struct icmp6_hdr*)sendbuf,

9 icmp6->icmp6_type = ICMP6_ECHO_REQUEST;

10 icmp6->icmp6_code = 0;

11 icmp6->icmp6_id = pid;

12 icmp6->icmp6_seq = nsent++;

13 memset((icmp6 + 1), 0xa5, datalen); /* заполнение по шаблону */

14 Gettimeofday((struct timeval*)(icmp6 + 1), NULL);

15 len = 8 + datalen; /* 8-байтовый заголовок ICMPv6 */

16 Sendto(sockfd, sendbuf, len, 0, pr->sasend, pr->salen);

17 /* ядро вычисляет и сохраняет контрольную сумму само */

18 #endif /* IPV6 */

19 }

28.6. Программа traceroute

В этом разделе мы приведем собственную версию программы traceroute. Как и в случае с программой ping, приведенной в предыдущем разделе, мы представляем нашу собственную, а не общедоступную версию. Это делается для того, чтобы во-первых, получить версию, поддерживающую как IPv4, так и IPv6, а во-вторых, не отвлекаться на множество параметров, не относящихся к обсуждению сетевого программирования.

Программа tracerouteпозволяет нам проследить путь IP-дейтаграмм от нашего узла до получателя. Ее действие довольно просто, а в главе 8 книги [111] оно детально описано со множеством примеров.

В версии IPv6 программа tracerouteиспользует поле TTL (в версии IPv4) или поле предельного количества транзитных узлов (называемое также полем ограничения пересылок), а также два типа ICMP-сообщений. Эта программа начинает свою работу с отправки UDP-дейтаграммы получателю, причем полю TTL (ограничения пересылок) присваивается значение 1. Такая дейтаграмма вынуждает первый маршрутизатор отправить ICMP-сообщение об ошибке «Time exceeded in transit» (Превышено время передачи). Затем значение TTL увеличивается на 1 и посылается следующая UDP-дейтаграмма, которая достигает следующего маршрутизатора. Когда UDP-дейтаграмма достигает конечного получателя, необходимо заставить узел вернуть ICMP-ошибку Port unreachable(Порт недоступен). Для этого UDP-дейтаграмма посылается на случайный порт, который (как можно надеяться) не используется на данном узле.

Ранние версии программы tracerouteмогли устанавливать поле TTL в заголовке IPv4 только с помощью параметра сокета IP_HDRINCLпутем построения своего собственного заголовка. Однако современные системы поддерживают параметр сокета IP_TTL, позволяющий определить значение TTL для исходящих дейтаграмм. (Данный параметр сокета впервые был представлен в выпуске 4.3BSD Reno.) Проще установить данный параметр сокета, чем полностью формировать IPv4-заголовок (хотя в разделе 29.7 показано, как строить собственные заголовки IPv4 и UDP). Параметр сокета IPv6 IPV6_UNICAST_HOPSпозволяет контролировать поле предельного количества транзитных узлов (ограничения пересылок) в дейтаграммах IPv6.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений»

Обсуждение, отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x