Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений

Здесь есть возможность читать онлайн «Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Питер, Жанр: ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

UNIX: разработка сетевых приложений: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «UNIX: разработка сетевых приложений»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «UNIX: разработка сетевых приложений», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Подключение заголовочных файлов IPv6 и ICMPv6

32-35 Подключаются два заголовочных файла, определяющие структуры и константы IPv6 и ICMPv6 (RFC 3542 [114]).

Функция mainприведена в листинге 28.3.

Листинг 28.3. Функция main

//ping/main.c

1 #include "ping.h"

2 struct proto proto_v4 =

3 { proc_v4, send_v4, NULL, NULL, NULL, 0, IPPROTO_ICMP };

4 #ifdef IPV6

5 struct proto proto_v6 =

6 { proc_v6, send_v6, init_v6, NULL, NULL, 0, IPPROTO_ICMPV6 };

7 #endif

8 int datalen = 56; /* размер данных в эхо-запросе ICMP */

9 int

10 main(int argc, char **argv)

11 {

12 int c;

13 struct addrinfo *ai;

14 char *h;

15 opterr = 0; /* отключаем запись сообщений getopt() в stderr */

16 while ((с = getopt(argc, argv, "v")) != -1) {

17 switch (c) {

18 case 'v':

19 verbose++;

20 break;

21 case '?':

22 err_quit("unrecognized option %c", c);

23 }

24 }

25 if (optind != argc-1)

26 err_quit("usage: ping [ -v ] ");

27 host = argv[optind];

28 pid = getpid() & 0xffff; /* поле идентификатора ICMP имеет размер 16 бит */

29 Signal(SIGALRM, sig_alrm);

30 ai = Host_serv(host, NULL, 0, 0);

31 h = Sock_ntop_host(ai->ai_addr, ai->ai_addrlen);

32 printf("PING %s (%s): %d data bytes\n",

33 ai->ai_canonname ? ai->ai_canonname : h, h, datalen);

34 /* инициализация в соответствии с протоколом */

35 if (ai->ai_family == AF_INET) {

36 pr = &proto_v4;

37 #ifdef IPV6

38 } else if (ai->ai_family == AF_INET6) {

39 pr = &proto_v6;

40 if (IN6_IS_ADDR_V4MAPPED(&(((struct sockaddr_in6*)

41 ai->ai_addr)->sin6_addr)))

42 err_quit("cannot ping IPv4-mapped IPv6 address");

43 #endif

44 } else

45 err_quit("unknown address family %d", ai->ai_family);

46 pr->sasend = ai->ai_addr;

47 pr->sarecv = Calloc(1, ai->ai_addrlen);

48 pr->salen = ai->ai_addrlen;

49 readloop();

50 exit(0);

51 }

Определение структуры proto для IPv4 и IPv6

2-7 Определяется структура protoдля IPv4 и IPv6. Указатели структуры адреса сокета инициализируются как нулевые, поскольку еще не известно, какая из версий будет использоваться — IPv4 или IPv6.

Длина дополнительных данных

8 Устанавливается количество дополнительных данных (56 байт), которые будут посылаться с эхо-запросом ICMP. При этом полная IPv4-дейтаграмма будет иметь размер 84 байта (20 байт на IPv4-заголовок и 8 байт на ICMP-заголовок), а IPv6-дейтаграмма будет иметь длину 104 байта. Все данные, посылаемые с эхо- запросом, должны быть возвращены в эхо-ответе. Время отправки эхо-запроса будет сохраняться в первых 8 байтах области данных, а затем, при получении эхо- ответа, будет использоваться для вычисления и вывода времени RTT.

Обработка параметров командной строки

15-24 Единственный параметр командной строки, поддерживаемый в нашей версии, это параметр -v, в результате использования которого большинство ICMP-сообщений будут выводиться на консоль. (Мы не выводим эхо-ответы, принадлежащие другой запущенной копии программы ping.) Для сигнала SIGALRMустанавливается обработчик, и мы увидим, что этот сигнал генерируется один раз в секунду и вызывает отправку эхо-запросов ICMP.

Обработка аргумента, содержащего имя узла

31-48 Строка, содержащая имя узла или IP-адрес, является обязательным аргументом и обрабатывается функцией host_serv. Возвращаемая структура addrinfoсодержит семейство протоколов — либо AF_INET, либо AF_INET6. Глобальный указатель pr устанавливается на требуемую в конкретной ситуации структуру proto. Также с помощью вызова функции IN6_IS_ADDR_V4MAPPEDмы убеждаемся, что адрес IPv6 на самом деле не является адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6, поскольку даже если возвращаемый адрес является адресом IPv6, узлу будет отправлен пакет IPv4. (Если такая ситуация возникнет, можно переключиться и использовать IPv4.) Структура адреса сокета, уже размещенная в памяти с помощью функции getaddrinfo, используется для отправки, а другая структура адреса сокета того же размера размещается в памяти для получения.

Обработка ответов осуществляется функцией readlоор, представленной в листинге 28.4.

Листинг 28.4. Функция readloop

//ping/readlоор.c

1 #include "ping.h"

2 void

3 readloop(void)

4 {

5 int size;

6 char recvbuf[BUFSIZE];

7 char controlbuf[BUFSIZE];

8 struct msghdr msg;

9 struct iovec iov;

10 ssize_t n;

11 struct timeval tval;

12 sockfd = Socket(pr->sasend->sa_family, SOCK_RAW, pr->icmpproto);

13 setuid(getuid()); /* права привилегированного пользователя

больше не нужны */

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений»

Обсуждение, отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x