Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений

Здесь есть возможность читать онлайн «Уильям Стивенс - UNIX - разработка сетевых приложений» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Питер, Жанр: ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

UNIX: разработка сетевых приложений: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «UNIX: разработка сетевых приложений»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «UNIX: разработка сетевых приложений», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

SCTP_PARTIAL_DELIVERY_EVENT

Интерфейс частичной доставки используется для передачи больших сообщений пользователю через буфер сокета. Представьте, что процесс отправил сообщение размером 4 Мбайт. Сообщение такого размера может сильно перегрузить системные ресурсы. Реализация SCTP не смогла бы обработать такое сообщение, если бы у нее не было механизма доставки сообщений по частям до полного их получения. Реализация, обеспечивающая частичную доставку, называется интерфейсом частичной доставки ( partial delivery API ). SCTP передает данные приложению, не устанавливая флаги в поле msg_flagsдо тех пор, пока не будет готов последний сегмент сообщения. Для этого сегмента устанавливается флаг MSG_EOR(конец записи). Обратите внимание, что если приложение рассчитывает принимать большие сообщения, оно должно использовать функции recvmsgи sctp_recvmsg, чтобы иметь возможность проверять поле msg_flagsна наличие флага окончания записи.

В некоторых ситуациях интерфейсу частичной доставки может потребоваться информировать приложение о состоянии сообщения. Например, если при доставке большого сообщения произошел сбой, приложению доставляется уведомление SCTP_PARTIAL_DELIVERY_EVENT, имеющее следующий формат:

struct sctp_pdapi_event {

uint16_t pdapi_type;

uint16_t pdapi_flags;

uint32_t pdapi_length;

uint32_t pdapi_indication;

sctp_assoc_t pdapi_assoc_id;

};

Идентификатор pdapi_assoc_idуказывает на ассоциацию, к которой относится принятое уведомление. Поле pdapi_indicationсодержит сведения о произошедшем событии. На данный момент поле может иметь единственное значение SCTP_PARTIAL_DELIVERY_ABORTED, указывающее на аварийное завершение частичной доставки сообщения, обрабатываемого в данный момент.

9.15. Резюме

SCTP предлагает разработчику приложений два вида интерфейсов: «один-к-одному», облегчающий миграцию существующих TCP-приложений на SCTP, и «один-ко-многим», реализующий все новые возможности SCTP. Функция sctp_peeloffпозволяет выделять ассоциации из множественных сокетов в одиночные. Кроме того, SCTP предоставляет множество уведомлений о событиях транспортного уровня, на которые приложение при необходимости может подписываться. События помогают приложению управлять ассоциациями, с которыми оно работает.

Поскольку протокол SCTP ориентирован на многоинтерфейсные узлы, не все стандартные функции сокетов, рассмотренные в главе 4, оказываются эффективны при работе с ним. Функции sctp_bindx, sctp_connectx, sctp_getladdrsи sctp_getpaddrsпозволяют управлять адресами и ассоциациями. Функции sctp_sendmsgи sctp_recvmsgупрощают использование расширенных возможностей SCTP. В главах 10 и 23 мы приведем примеры, наглядно демонстрирующие рассмотренные в этой главе новые концепции.

Упражнения

1. В какой ситуации разработчик приложения скорее всего воспользуется функцией sctp_peeloff?

2. Говоря о сокетах типа «один-ко-многим», мы утверждаем, что на стороне сервера также происходит автоматическое закрытие. Почему это верно?

3. Почему передача пользовательских данных в третьем пакете рукопожатия возможна только для сокетов типа «один-ко-многим»? (Подсказка: нужно иметь возможность отправлять данные во время установки ассоциации.)

4. В какой ситуации пользовательские данные могут быть переданы в третьем и четвертом пакетах четырехэтапного рукопожатия?

5. В разделе 9.7 говорится о том, что набор локальных адресов может быть подмножеством связанных адресов. В какой ситуации это возможно?

Глава 10

Пример SCTP-соединения клиент-сервер

10.1. Введение

Воспользуемся некоторыми элементарными функциями из глав 4 и 9 для написания полнофункционального приложения SCTP с архитектурой клиент-сервер типа «один-ко-многим». Сервер из нашего примера будет аналогичен эхо-серверу из главы 5. Приложение будет функционировать следующим образом:

1. Клиент считывает строку текста из стандартного потока ввода и отсылает ее серверу. Строка имеет формат [#]text, где номер в скобках обозначает номер потока SCTP, по которому должно быть отправлено это текстовое сообщение.

2. Сервер принимает текстовое сообщение из сети, увеличивает номер потока, по которому было получено сообщение, на единицу и отправляет сообщение обратно клиенту через поток с новым номером.

3. Клиент считывает полученную строку и выводит ее в стандартный поток вывода, добавляя к ней номер потока и порядковый номер для данного потока.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «UNIX: разработка сетевых приложений» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений»

Обсуждение, отзывы о книге «UNIX: разработка сетевых приложений» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x