Эта ошибка ICMP является асинхронной ошибкой. Ошибка была вызвана функцией sendto
, но функция sendto
завершилась нормально. Вспомните из раздела 2.9, что нормальное возвращение из операции вывода UDP означает только то, что дейтаграмма была добавлена к очереди вывода канального уровня. Ошибка ICMP не возвращается, пока не пройдет определенное количество времени (4 мс для листинга 8.6), поэтому она и называется асинхронной.
Основное правило состоит в том, что асинхронные ошибки не возвращаются для сокета UDP, если сокет не был присоединен. Мы показываем, как вызвать функцию connect
для сокета UDP, в разделе 8.11. Не все понимают, почему было принято это решение, когда сокеты были впервые реализованы. (Соображения о реализациях обсуждаются на с. 748-749 [128].) Рассмотрим клиент UDP, последовательно отправляющий три дейтаграммы трем различным серверам (то есть на три различных IP-адреса) через один сокет UDP. Клиент входит в цикл, вызывающий функцию recvfrom
для чтения ответов. Две дейтаграммы доставляются корректно (то есть сервер был запущен на двух из трех узлов), но на третьем узле не был запущен сервер, и третий узел отвечает сообщением ICMP о недоступности порта. Это сообщение об ошибке ICMP содержит IP-заголовок и UDP-заголовок дейтаграммы, вызвавшей ошибку. (Сообщения об ошибках ICMPv4 и ICMPv6 всегда содержат заголовок IP и весь заголовок UDP или часть заголовка TCP, чтобы дать возможность получателю сообщения определить, какой сокет вызвал ошибку. Это показано на рис. 28.5 и 28.6.) Клиент, отправивший три дейтаграммы, должен знать получателя дейтаграммы, вызвавшей ошибку, чтобы точно определить, какая из трех дейтаграмм вызвала ошибку. Но как ядро может сообщить эту информацию процессу? Единственное, что может возвратить функция recvfrom
, — это значение переменной errno
. Но функция recvfrom
не может вернуть в ошибке IP-адрес и номер порта получателя UDP-дейтаграммы. Следовательно, было принято решение, что эти асинхронные ошибки возвращаются процессу, только если процесс присоединил сокет UDP лишь к одному определенному собеседнику.
ПРИМЕЧАНИЕ
Linux возвращает большинство ошибок ICMP о недоступности порта даже для неприсоединенного сокета, если не включен параметр сокета SO_DSBCOMPAT. Возвращаются все ошибки о недоступности получателя, показанные в табл. А.5, за исключением ошибок с кодами 0, 1, 4, 5, 11 и 12.
Мы вернемся к проблеме асинхронных ошибок с сокетами UDP в разделе 28.7 и покажем простой способ получения этих ошибок на неприсоединенном сокете при помощи нашего собственного демона.
8.10. Итоговый пример клиент-сервера UDP
На рис. 8.5 крупными черными точками показаны четыре значения, которые должны быть заданы или выбраны, когда клиент отправляет дейтаграмму UDP.
Рис. 8.5. Обобщение модели клиент-сервер UDP с точки зрения клиента
Клиент должен задать IP-адрес сервера и номер порта для вызова функции sendto
. Обычно клиентский IP-адрес и номер порта автоматически выбираются ядром, хотя мы отмечали, что клиент может вызвать функцию bind
. Мы также отмечали, что если эти два значения выбираются для клиента ядром, то динамически назначаемый порт клиента выбирается один раз — при первом вызове функции sendto
, и более никогда не изменяется. Однако IP-адрес клиента может меняться для каждой дейтаграммы UDP, которую отправляет клиент, если предположить, что клиент не связывает с сокетом определенный IP-адрес при помощи функции bind
. Причину объясняет рис. 8.5: если узел клиента имеет несколько сетевых интерфейсов, клиент может переключаться между ними (на рис. 8.5 один адрес относится к канальному уровню, изображенному слева, другой — к изображенному справа). В худшем варианте этого сценария IP-адрес клиента, выбираемый ядром на основе исходящего канального уровня, будет меняться для каждой дейтаграммы.
Что произойдет, если клиент с помощью функции bind
свяжет IP-адрес со своим сокетом, но ядро решит, что исходящая дейтаграмма должна быть отправлена с какого-то другого канального уровня? В этом случае дейтаграмма IP будет содержать IP-адрес отправителя, отличный от IP-адреса исходящего канального уровня (см. упражнение 8.6).
На рис. 8.6 представлены те же четыре значения, но с точки зрения сервера.
Рис. 8.6. Обобщение модели клиент-сервер UDP с точки зрения сервера
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу