Основой командного интерфейса является командная строка, начинающаяся с приглашения для ввода. Далее он будет обозначаться милым сердцу россиянина символом длинного зеленого друга — $, если речь идёт о сеансе обычного пользователя, или символом решётки — #, для приглашения строки в сеансе администратора. Это — чистая условность: вид приглашения может быть настроен в широких пределах, причём по разному в разных оболочках. Об этом мы поговорим, когда речь дойдёт до описания конкретного шелла — Zsh.
Командная строка — визуальное представление среды, в которой задаются основные элементы командного интерфейса: командные директивы с их аргументами и опциями.
Командная директива (или просто команда) — основная единица, посредством которой пользователь взаимодействует с шеллом. Она образуется по определенным правилам, именуемым синтаксисом. Синтаксис командной директивы определяется, в первую очередь, языком, принятым в данной командной оболочке. Кроме того, некоторые команды (не очень многочисленные, но весьма употребимые) имеют собственный, нестандартный синтаксис.
Однако в целом базовые правила построения команд имеют много общего. И именно эти базовые правила станут предметом данного раздела. Синтаксические особенности отдельных нестандартных команд будут оговариваться по ходу изложения.
Итак, командная директива образуется:
• именем команды, однозначно определяющим ее назначение,
• опциями, определяющими условия выполнения команды, и
• аргументами — объектами, над которым осуществляются действия.
Очевидно, что имя команды является обязательным компонентом, тогда как опции и аргументы могут и отсутствовать (или подразумеваться в неявном виде по умолчанию).
ещё один непременный компонент командной директивы — это специальный невидимый символ конца строки: именно его ввод отправляет команду на исполнение. В обыденной жизни этот символ вводится нажатием и отпусканием клавиши Enter. Почему обычно и говорят: для исполнения команды нажмите клавишу Enter. Тот же эффект, как правило, достигается комбинацией клавиш Control+M. Символа конца командной строки, знаменующего исполнение команды, мы на экране не видим. Однако важно, что это — такой же символ, как и любой другой (хотя и имеющий специальное значение).
В подавляющем большинстве случаев опции (или их последовательности) задаются непосредственно за именем команды, а аргумент (или группа аргументов) команду завершает, хотя это правило имеет некоторые исключения. Вне зависимости от порядка опций и аргументов, принятых для данной команды, интерпретация их осуществляется слева направо.
Команды, опции и аргументы обязательно разделяются между собой пробелами. Кроме того, опции обычно предваряются (без пробела) символом дефиса или двойного дефиса. Впрочем, немногочисленные (но весьма употребимые) команды могут использоваться с опциями без всяких предваряющих символов.
Как уже говорилось, имя команды определяет выполняемые ею функции. Существуют команды, встроенные в оболочку, то есть не имеющие запускающих их исполняемых файлов, и команды внешние. В последнем случае имя команды однозначно указывает на имя исполняемого файла программы, выполняемой при отдаче соответствующей директивы. Часто встроенные и внешние команды одного назначения имеют одинаковые имена. В этом случае обычно предпочтительно использование встроенных команд — впрочем, они и вызываются в первую очередь. Для вызова одноимённой внешней команды её нужно задать с указанием пути. Так, директива
$ time search for Mint in path2/
вызовет для определения времени выполнения команды search (о ней будет рассказываться в следующем очерке) встроенную команду time. А в форме
$ /usr/bin/time search for Mint in path2/
будет задействована внешняя утилита с тем же именем. Кстати, это один из тех случаев, когда второй вариант может иногда оказаться предпочтительней: встроенная и внешняя команды имеют разные форматы вывода, причём в первой он зависит от используемой командной оболочки. И потому она не всегда подходит для прямого сравнения результатов — например, быстродействия в разных системах.
Определить, является ли данная команда встроенной в оболочку или внешней, можно с помощью встроенных команд type или which. Для встроенных команд вывод их будет таким:
$ type which
which is a shell builtin
$ which type
type: shell built-in command
Или, в некоторых случаях, таким:
Читать дальше