Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки

Здесь есть возможность читать онлайн «Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2013, ISBN: 2013, Издательство: Array Литагент «СилаУма», Жанр: foreign_comp, Интернет, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга – мостик между управленцем, маркетологом, веб-аналитиком и веб-разработчиком, одинаково полезная и интересная всем, вне зависимости от уровня квалификации и опыта.
Книга, прочитав которую, вы сможете понять современный подход к интернет-технологиям!
Закончив читать эту книгу, вы пересмотрите свои взгляды на работу, код и методы ведения проектов! Все покажется вам гораздо проще, гармоничнее и интереснее.
На русском языке издается впервые.

Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если вы создаете не интерактивное приложение, у вас есть выбор между такими кроссплатформенными наборами средств, как Titanium Mobile или Mono. Недостаток здесь в том, что процесс разработки потребует еще одного дополнительного преобразования, и вы мало сможете контролировать оптимизацию вашего приложения, потому что в какой-то степени будете полагаться на «родной» код, написанный специалистами Titanium. Даже если вы погружаетесь в Titanium (или похожий фреймворк типа Mono), помните, что вам все равно нужно изучить «родные» фреймворки (или API) платформы, на которой вы собираетесь работать. Изучать новые фреймворки гораздо сложнее, чем новые языки программирования.

Хотя опытный программист может освоить такой язык программирования, как Objective-C, в считанные дни, у разработчиков уйдут недели (а то и месяцы, даже года) на то, чтобы полностью вникнуть и приноровиться к паттернам, культуре и тонкостям такого фреймворка, как Cocoa Touch.

В конце концов, вы можете использовать «родной» набор средств платформы, которую выберете. Например, вы можете использовать XСode с Objective-C и Cocoa Touch для разработки «родного» iOS-приложения, или Eclipse с Android SDK для создания «родного» Android-приложения, или Visual Studio с C# и фреймворком. NET для разработки Windows Phone-приложения.

Это может включать в себя изучение нового языка программирования (Objective-C для iOS, Java для Android и C# для Windows Phone) или привлечение группы специалистов, которые знают эти языки и имеют опыт работы с «родными» фреймворками. Как мы уже говорили, выбрать новый язык легко, гораздо сложнее изучить новый фреймворк. Не забывайте об этом, когда будете решать, идти ли вам таким путем, если ни вы, ни ваши специалисты не обладают необходимыми навыками.

Плюсов в создании родного приложения с использованием «родных» технологий множество. Во-первых, вы имеете полную гибкость в оптимизации приложения и опыта взаимодействия. Когда вы используете «родные» компоненты и придерживаетесь руководства по интерфейсу для выбранной платформы, ваше приложение будет соответствовать культуре, языку и нормам данной платформы. Пользователям будет легче его изучить и использовать. Также, если вы полагаетесь на чужой абстрактный или преобразующий слой, вы будете постоянно работать с последними версиями кода и фреймворками от производителя, которые дают вам дополнительную гибкость для подгонки новых свойств и обновлений, когда они выпускаются для платформы.

Самое важное то, что если вы направите свои усилия на одну конкретную платформу, время, которое вы потратили бы на оптимизацию, тестирование и поддержку другой платформы, можно сначала уделить оптимизации опыта взаимодействия вашего приложения, а потом, если нужно, добавить поддержку для других платформ.

Дизайн для людей

Платформы и технологии, которые вы выбираете для создания вашего нового продукта, существенно повлияют на то, какой к нему будет доступ, как он будет выглядеть и восприниматься, будет ли он соответствовать, и, будем надеяться, превышать запросы ваших пользователей. Такое решение нельзя принимать на скорую руку.

Если выбор платформы и технологии основан просто на ваших сиюминутных деловых нуждах или на имеющейся у ваших специалистов компетенции, то в этом случае вы принимаете решение в своих интересах, но никак не в интересах пользователя. Это может сработать на какой-то короткий промежуток времени, но вы не сможете долго тягаться с теми, кто изначально решал проблемы пользователей. Выбор платформ и технологий должен базироваться на том, как лучше удовлетворить нужды пользователей, а не на идеологических пристрастиях или стремлении к краткосрочным целям в ущерб долгосрочным.

Помните, что и так существует слишком много нестандартных вещей. Нам не надо больше. Нам нужны вещи, которые будут хорошо работать. Создавайте то, что информирует, оказывает поддержку, развлекает и вызывает восторг. И при этом используйте в работе правильный инструментарий и технологии.

Об авторе

Арэл Балкан дизайнер разработчик автор учитель предприниматель - фото 156
* * *

Арэл Балкан – дизайнер, разработчик, автор, учитель, предприниматель. Страстный поклонник ренессанса, помешан на разработке опыта использования и желании сделать мир лучше с помощью технологии и ораторского искусства. В настоящее время является организатором Конференции по модернизации как части Фестиваля цифровой техники в Брайтоне, а также создает iPhone-приложения, например тепло принятый критиками Feather.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки»

Обсуждение, отзывы о книге «Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x