Однако, используя ограниченное время и бюджет, с которыми нам приходится работать в реальном времени, мы обязательно должны быть разборчивы в выборе нашей аудитории, платформ и устройств. Мы делаем это не для того, чтобы исключить ненужных людей, а потому что мы понимаем, что включать всех и предоставлять всем огромный опыт взаимодействия – непрактично.
Соображения по мобильному дизайну для сконцентрированных на документах продуктах – сайтах
Документальную сторону непрерывной среды – континуума – представляют сайты. Сайт содержит контент, а также представление этого контента. Контент может представлять собой текст, изображения, аудио, видео и т. д., размеченные с помощью языка HTML, для того, чтобы добавить семантику и структуру. Презентация включает в себя как визуальную разметку, так и интерактивные элементы (такие как навигация между страницами и положениями), и обычно осуществляется с использованием комбинаций CSS и JavaScript.
Протестируйте свои дизайнерские разработки на действующих устройствах
Симулятор или эмулятор прекрасно подходят для проверки эффективности изменений кода в ходе разработки, но они не смогут восстановить уникальную эргономику самого устройства. Контекст также является ключевым фактором, который влияет на удобство мобильного использования. А, например, дизайн, который прекрасно действует в офисе при отличных условиях освещения, может не работать при солнечном свете.
Помните еще одно! Когда вы проводите тестирование с симулятором, он потребляет мощность «железа» вашего компьютера, чтобы запустить приложение. Вы можете наблюдать низкую производительность и даже слегка разное поведение, когда работаете с реальными устройствами.
Если у вас есть сайт, первое, что вы должны сделать, протестировать его в мобильной среде и посмотреть, как он отображается и действует. Я сталкивался со слишком многими компаниями, которые не считали важным делать свой сайт удобным для мобильного использования и сразу же «прыгали» в создание «родного» приложения. Будьте осторожны! Не повторяйте таких ошибок, особенно если ваш сайт является важным генератором прибыли. В сайтах, основанных на документах, используйте по возможности прогрессивное улучшение, для того чтобы обеспечить контент и основные взаимодействия при навигации, и чтобы убедиться, что контент остается доступным самой широкой публике.
Для этого вы можете выполнить следующие шаги:
1. Убедитесь, что ваш контент доступен для всех, сделайте правильную семантическую разметку. Главное – отделить контент от представления.
2. Прогрессивно улучшайте контент, чтобы люди, которые просматривают его с экранов разных размеров, получили больше оптимизированного опыта (в настоящее время на этом сосредоточен отзывчивый/адаптивный дизайн).
3. Прогрессивно улучшайте контент, чтобы семейства устройств, основанные на поддерживаемых функциях и возможностях (например, тач), получили больше оптимизированного опыта. Проще говоря, сделайте сайт чувствительным в поведении, а не только в разметке. Здесь вы оптимизируете для особенностей, а не для специфических устройств (так сказать, для всех мобильных телефонов, которые поддерживают тач, а не только для одного iPhone).
4. Прогрессивно улучшайте контент для поддержки уникальной культуры и возможностей различных устройств, которые вы хотите поддерживать. Здесь оптимизация для специфических устройств вполне нормальна. Нет ничего плохого в том, что вы пытаетесь сделать опыт взаимодействия прекрасным, насколько это возможно, даже если он создается для специфических телефонов.
Конечно, каждый из этих шагов занимает и время, и много ресурсов. И в соответствии с этим, вам нужно планировать и составлять бюджет. А что если ваша задумка сделать действующий сайт адаптивным не удовлетворяет нужды пользователей в определенных случаях? Возможно, вам нужно предоставить больше оптимизированного и специального опыта, чем допускает прогрессивное улучшение, с учетом бюджета и сроков. Или может быть вам нужен такой уровень интеграции устройства, который просто не совместим с действующим браузером? В этом случае вам в голову могут прийти мысли о том, создавать ли приложение, и если да, то будет ли оно поддерживать множественные платформы, и какие технологии нужно будет использовать.
Кроссплатформенность или единственная платформа?
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу