Кент Бек - Экстремальное программирование. Разработка через тестирование

Здесь есть возможность читать онлайн «Кент Бек - Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2017, ISBN: 2017, Издательство: Издательство Питер, Жанр: foreign_comp, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана. Именно такая парадоксальная идея положена в основу методики TDD (Test-Driven-Development – разработка, основанная на тестировании). Бессмыслица? Не спешите делать скороспелые выводы. Рассматривая применение TDD на примере разработки реального программного кода, автор демонстрирует простоту и мощь этой методики. В книге приведены два программных проекта, целиком и полностью реализованных с использованием TDD. За рассмотрением примеров следует обширный каталог приемов работы в стиле TDD, а также паттернов и рефакторингов, имеющих отношение к TDD. Книга будет полезна для любого программиста, желающего повысить производительность своей работы и получить удовольствие от программирования.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Начальный тест (Starter Test)

С какого теста следует начать разработку? Начните с тестирования варианта операции, который не подразумевает выполнения каких-либо осмысленных действий, то есть ничего не делает.

Приступая к реализации операции, вы прежде всего должны ответить на вопрос: «Где она должна располагаться?» Пока вы не ответите на этот вопрос, вы не будете знать, какой код необходимо написать, чтобы протестировать эту операцию. Как уже неоднократно рекомендовалось, не следует решать несколько проблем одновременно. Значит, вы должны выбрать такой тест, который позволит вам искать ответ только на один этот вопрос и на время забыть обо всех остальных вопросах.

Если вы с самого начала приступите к реализации реалистичного теста, вам придется искать ответы на несколько вопросов одновременно:

• Где должна располагаться операция?

• Какие входные данные считать корректными?

• Каким должен быть корректный результат выполнения операции при использовании выбранных входных данных?

Если вы начнете с реалистичного теста, вы слишком долгое время будете вынуждены действовать без обратной связи. Красный – зеленый – рефакторинг, красный – зеленый – рефакторинг. На выполнение этого цикла должно уходить всего несколько минут.

Но как сократить время цикла? Для этого вы можете воспользоваться тривиальными входными и выходными данными. Вот простой пример: если функция должна складывать многозначные вещественные числа с точностью до тысячного знака после запятой, вовсе не обязательно начинать ее реализацию с теста, проверяющего результат сложения таких огромных чисел. Вполне можно начать с тривиального теста 3 + 4 = 7. Вот еще один пример. В группе электронных новостей, посвященной экстремальному программированию, один из участников поинтересовался, как написать программу минимизации количества полигонов (многоугольников), составляющих некоторую поверхность. На вход подается набор полигонов, комбинация которых представляет собой некоторый трехмерный объект. На выходе должна получиться комбинация полигонов, которая описывает точно такой же объект (поверхность), но включает в себя минимальное возможное количество полигонов. «Как я могу разработать подобную программу, если для того, чтобы заставить тест сработать, я должен быть как минимум доктором наук?»

Используя шаблон «Начальный тест» (Starter Test), мы получаем ответ:

• Вывод должен быть точно таким же, как ввод. Некоторые комбинации полигонов изначально являются минимальными.

• Ввод должен быть как можно меньшего размера. Например, единственный полигон или даже пустой список полигонов.

Мой начальный тест выглядел следующим образом:

Reducer r = new Reducer(new Polygon());

assertEquals(0, reducer.result(). npoints);

Отлично! Первый тест заработал. Теперь можно перейти к остальным тестам в списке…

К начальному тесту следует применить рассмотренное ранее правило «Тест одного шага» (One Step Test): самый первый тест должен научить вас чему-то новому, кроме того, вы должны обладать возможностью достаточно быстро заставить его работать. Если вы реализуете подобный код уже не в первый раз, вы можете выбрать начальный тест для одной или даже двух операций. Вы должны быть уверены, что сможете быстро заставить тест работать. Если вы приступаете к реализации чего-либо достаточно сложного и делаете это впервые, начните с самого простого теста, который вы только можете представить.

Я часто замечаю, что мой начальный тест работает на достаточно высоком уровне и скорее напоминает тест всего приложения. Например, простой сетевой сервер. Самый первый тест выглядит следующим образом:

StartServer

Socket= new Socket

Message = "hello"

Socket.write(message)

AssertEquals(message, socket.read)

Остальные тесты пишутся только на стороне сервера: «Предположим, что мы получаем строки наподобие этой…»

Объясняющий тест (Explanation Test)

Как распространить в своей команде использование автоматического тестирования? Для любых объяснений используйте тесты и спрашивайте тесты у тех, кто пытается вам что-либо объяснить.

Если вы единственный член команды, работающий в стиле TDD, вы можете почувствовать себя неуютно и одиноко. Однако вскоре после того, как вы начнете работать в стиле TDD, вы обратите внимание на уменьшение количества проблем, связанных с интеграцией, и снижение количества дефектов, обнаруженных в проверенном коде. Дизайн вашего кода будет проще, и его легче будет объяснять. Может случиться так, что ваши коллеги проявят интерес к тестированию и предварительному тестированию разрабатываемого кода.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Обсуждение, отзывы о книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x