Кент Бек - Экстремальное программирование. Разработка через тестирование

Здесь есть возможность читать онлайн «Кент Бек - Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2017, ISBN: 2017, Издательство: Издательство Питер, Жанр: foreign_comp, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана. Именно такая парадоксальная идея положена в основу методики TDD (Test-Driven-Development – разработка, основанная на тестировании). Бессмыслица? Не спешите делать скороспелые выводы. Рассматривая применение TDD на примере разработки реального программного кода, автор демонстрирует простоту и мощь этой методики. В книге приведены два программных проекта, целиком и полностью реализованных с использованием TDD. За рассмотрением примеров следует обширный каталог приемов работы в стиле TDD, а также паттернов и рефакторингов, имеющих отношение к TDD. Книга будет полезна для любого программиста, желающего повысить производительность своей работы и получить удовольствие от программирования.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• Какие имена присвоить используемым элементам?

• Как можно проверить правильность результата работы кода?

• Что считать правильным результатом работы кода?

• Какие другие тесты можно придумать исходя из данного теста?

Малюсенький мозг, такой как у меня, не сможет хорошо поработать над решением всех этих проблем, если они будут решаться одновременно. Две проблемы из приведенного списка можно легко отделить от всех остальных: «Что считать правильным результатом?» и «Как можно проверить правильность результата?»

Например, представьте, что нам надо реализовать обмен данными с другой системой через сокет. После завершения операции сокет должен быть закрыт, а в буфер должна быть прочитана строка abc:

testCompleteTransaction() {

assertTrue(reader.isClosed());

assertEquals("abc", reply.contents());

}

Откуда должен быть прочитан объект reply? Конечно же, из сокета:

testCompleteTransaction() {

Buffer reply = reader.contents();

assertTrue(reader.isClosed());

assertEquals("abc", reply.contents());

}

А откуда берется сокет? Мы создаем его, подключаясь к серверу:

testCompleteTransaction() {

Socket reader = Socket("localhost", defaultPort());

Buffer reply = reader.contents();

assertTrue(reader.isClosed());

assertEquals("abc", reply.contents());

}

Однако перед этим мы должны установить соединение с сервером:

testCompleteTransaction() {

Server writer = Server(defaultPort(), "abc");

Socket reader = Socket("localhost", defaultPort());

Buffer reply = reader.contents();

assertTrue(reader.isClosed());

assertEquals("abc", reply.contents());

}

Теперь мы можем изменить имена в соответствии с используемым контекстом, однако в данном случае мы малюсенькими шажками сформировали набросок теста, генерируя каждое решение в течение пары секунд. Мы начали с написания оператора assert.

Тестовые данные (Test Data)

Какие данные следует использовать для предварительных тестов? Используйте данные, которые делают тест простым для чтения и понимания. Помните, что вы пишете тесты для людей. Не разбрасывайте данные в изобилии по всему тесту только потому, что вам хочется добавить в тест как можно больше разнообразных данных. Если в разных местах теста используются разные данные, разница должна быть осмысленной. Если не существует концептуальной разницы между 1 и 2, используйте 1.

Вместе с тем, если ваша система должна поддерживать несколько разновидностей ввода, значит, все эти разновидности должны быть отражены в тестах. Однако не следует использовать в качестве входных данных список из десяти элементов, если при использовании списка из трех элементов будет получен точно такой же дизайн и реализация.

Старайтесь не использовать одну и ту же константу в нескольких местах для обозначения более чем одного понятия. Например, если вы намерены тестировать операцию plus(), вам наверняка захочется в качестве теста использовать операцию 2 + 2 – ведь это классический пример сложения. Возможно, вам захочется использовать другую операцию: 1 + 1 – ведь она самая простая из всех возможных. Однако не забывайте, что в данном случае речь идет о двух разных слагаемых, которые могут быть разными объектами. При использовании выражения 2 + 2 слагаемые оказываются одинаковыми, а значит, тест не является достаточно общим. Представьте, что в ходе дальнейшей разработки вы пришли к выводу, что результат выполнения операции plus() по тем или иным причинам должен зависеть от порядка слагаемых (сложно представить себе ситуацию, в которой результат сложения зависит от порядка слагаемых, однако может случиться, что операция plus() может перестать быть просто сложением, таким образом, общая идея должна быть вам понятной). Чтобы обеспечить более полноценное тестирование, попробуйте использовать 2 в качестве первого аргумента и 3 в качестве второго аргумента (в свое время тест 3 + 4 был классическим начальным тестом при запуске новой виртуальной машины Smalltalk).

Альтернативой шаблону «Тестовые данные» (Test Data) является шаблон «Реалистичные данные» (Realistic Data), в рамках которого для тестирования используются данные из реального мира. Реалистичные данные удобно применять в следующих ситуациях:

• вы занимаетесь тестированием системы реального времени, используя цепочки внешних событий, которые возникают в реальных условиях эксплуатации;

• вы сравниваете вывод текущей системы с выводом предыдущей системы (параллельное тестирование);

• вы выполняете рефакторинг кода, имитирующего некоторый реальный процесс, и ожидаете, что после рефакторинга результирующие данные будут в точности такими же, как до рефакторинга, в особенности если речь идет о точности операций с плавающей точкой.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Обсуждение, отзывы о книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x