Shin Stark - В подземелье я пойду, там свой level подниму I

Здесь есть возможность читать онлайн «Shin Stark - В подземелье я пойду, там свой level подниму I» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: Юмористическая фантастика, sf_etc, sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

В подземелье я пойду, там свой level подниму I: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «В подземелье я пойду, там свой level подниму I»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Виктор Громов – человек огромных талантов, и еще больших достоинств. Но, помимо сложного характера, есть обоснования полагать, что в прошлой жизни он на завтрак ел детей Лакшми, на обед пил кровь Тюхе, и вместо ужина изменял Фортуне. Иным способом нельзя объяснить, как он может быть столь невезучим.
Будучи слабейшим авантюристом, он умудрился семь лет выдерживать удары судьбы, пару раз при этом спас мир. А потом получил систему, позволяющую бесконечно становиться сильнее, и его жизнь что итак была мало похожа на обычную, теперь и вовсе стала подобием игры.

В подземелье я пойду, там свой level подниму I — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «В подземелье я пойду, там свой level подниму I», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В любом случае, сейчас я здесь, уже примерно пятнадцать минут смотрю на это существо с десятым уровнем и гадаю, что же тут не так. Ну не верю я в легкое завершение этого квеста. Я конечно не Лансер, но «минус тыща» в статусе показывает весь тот звиздец, что меня должен ждать.

— Ладно, побег от проблем ничего не даст, — вздохнул я. — Да и за провал квеста меня ждет штраф, — заключил я, уверенный, что Бездна не расстроится, если я упаду в ее объятья.

Превратив красный протез правой руки в длинный клинок и взяв поудобнее Душегуб левой рукой, я вышел из своего укрытия. Монстр меня заметил и сразу побежал навстречу. Я же прищурился – уровень все еще десятый, и вроде как не поднимается.

Рывок. И вот монстр оказывается рассечен на две части. А за этим и смерть – не мгновенная, но весьма быстрая.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Квест «Рыцарь Бездны» успешно выполнен.

Награда:

– Доступ к классу «Рыцарь Бездны».

– Навык «Пламя Бездны».

– Комплект доспехов «Покров Бездны». На выбор.

– Оружие из серии «Дары Бездны». На выбор.

– +75 Очков Навыка.

– +75 Свободных очков.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Квест действительно закончился, а передо мной предстал выбор. И не один. Первым были доспехи, а точнее, три типа доспехов, как бы банально это не выглядело – Легкие, Средние и Тяжелые.

Одни, созданные из ткани, фактически не защищали, но увеличивали скорость носителя на 20%.

Вторые, обозначенные мною как Средние, имели в себе как тканевые, так и латные элементы, и даровали что-то среднее между скоростью и защитой. Судя по описанию, они легко выдержат обычные удары мечом, и ускоряют носителя на 10%.

Третьи, соответственно, созданы из металла, и, хотя выглядели не слишком плохо с точки зрения стиля, но вот с точки зрения практичности, уверен, неслабо сковывают движения. Судя по описанию, эти доспехи защищают не только от физических атак, но и от магических, позволяя спокойно принимать фаерболы или другие простейшие заклинания, так что уклонятся от всех атак в них было вовсе не обязательно.

У всех трех доспехов прослеживался общий стиль. Основная цветовая гамма была черной. А вот дополнительная уже различалась. Тяжелые доспехи имели фиолетовый оттенок и узоры того же цвета. Средние были покрыты узорами преимущественно оранжевого цвета. А вот легкие были прекрасным сочетанием черного и красного.

Над выбором я думал недолго: Тяжелые доспехи я отмел сразу – никогда их не носил, в силу того, что мне раньше не хватало силы, и потому некая предвзятость к латам у меня есть, хотя основной причиной служило вовсе не это, а нежелание быть в консервной банке. Средние доспехи выглядели попривлекательнее, и это, на самом деле, важно. Но Легкие я выбрал вовсе не из-за идеального сочетания наших цветовых гамм, и не потому, что они имеют функцию самовосстановления после повреждений, а потому, что с моим навыком «Боевое Усиление», скорость является более приоритетной, особенно учитывая, что обычный меч скорее-всего итак в лучшем случае порежет мне кожу, но не нанесет глубокой раны из-за крови внутри моего тела.

Следом шло оружие. И, не знаю, то ли система надо мной так подшучивает, то ли действительно все так совпало, но первым там было Копье. Но, помимо подобных совпадений, я обратил внимание, что выбор был действительно внушительным. Мечи нескольких типов. Кинжалы. Топоры. Булава. Нагината. Короче, было где разгуляться.

И что же я мог выбрать из всего этого? На самом деле, выбор оказался для меня самого неожиданным. Копье. Даже не Нагината, а то самое, которое я сначала решил проигнорировать. И нет, я вовсе не решил завязать петлю на своей шее, выбрав класс Лансера. Просто, тут играло банальное исключение. Меч у меня есть, и Душегуб доказал свою исключительную эффективность, особенно когда я убедился, что он поглощает Духовную энергию тех, кого им убивают, тем самым повышая запас внутри себя. Топоры я не особо любил, как и булавы, а кинжалы подразумевают сражение на сверхближних дистанциях, чего я бы хотел избежать. А вот найти, как использовать копье, можно всегда – да хоть бросить его, и, вот совпадение, как раз это копье имеет функцию поглощать энергию носителя, и выпускать ее при соприкосновении острием с чем-нибудь твердым, тем самым создавая эффект одностороннего взрыва.

— А плюшки так и падают. Меч Душегуб и Копье Криммал… неплохой комплект. — фыркнул я, окончательно закончив квест, и получив предметы в инвентарь. — Хотя, для начала мне бы научиться использовать Ману для использования Криммал, — кивнул я себе. — Все же, С-ранговому, к которым я теперь могу себя относить, положено иметь парочку артефактов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «В подземелье я пойду, там свой level подниму I»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «В подземелье я пойду, там свой level подниму I» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «В подземелье я пойду, там свой level подниму I»

Обсуждение, отзывы о книге «В подземелье я пойду, там свой level подниму I» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x