Вы присаживаетесь в солидное резное кресло и осматриваетесь. Приемная, конечно, не такая, какую вы ее ожидали увидеть. Она элегантно украшена богатыми гобеленами и хорошими дубовыми панелями. Несколько портретов висят на стенах. Прочный стол шестнадцатого века стоит около одной из стен. Подождете прихода дворецкого ( 277), осмотрите картины ( 304) или попробуете найти телефон ( 238)?
Примите бой с духами огня. Они нападают на вас одновременно:
ПЕРВЫЙ ДУХ ОГНЯ
Мастерство 7 Выносливость 4
ВТОРОЙ ДУХ ОГНЯ
Мастерство 7 Выносливость 3
Каждый раз, когда они наносят удар, вы рискуете получить ожог. Рана отнимет 3 Выносливости, но можете проверить Удачу . Если повезет, то вы не получите рану, если же нет, то придется потерять 4 Выносливости вместо трех. Если захотите попробовать убежать, то 218, но тогда они смогут нанести удар. Если вам удастся их победить, то 375.
Вы вставляете в скважину золотой ключ и поворачиваете его. Дверь открывается в другую маленькую комнатку. Судя по пыли и паутине, здесь редко кто бывает, и она действительно нене выглядит интересной. Но на полу, на тонком слое пыли , вы видите след ноги, затем другой. Кто был тут недавно! Следы ведут к стене справа, возле двери. За расшатанным камнем в стене вы находите, что прятал тут гость – большой чугунный ключ. Вы поднимаете его. Он очень тяжелый и довольно грубо сделан, на нем выгравирован номер «27». Вы кладете его в карман. В комнате больше ничего нет, но можете добавить 2 Удачи за свою находку. Теперь надо уходить отсюда ( 204).
Когда вы открываете дверь, ваших ушей вдруг достигает звук открывающейся другой двери. Кто-то идет! Вы быстро возвращаетесь в комнату, плотно закрыв дверь за собой. Ждете в темноте. Дверь закрывается и все погружается в тишину. Или вам кажется, что кто-то тихо крадется? ( 385).
Вы тщательно осматриваете ящик, но в нем больше ничего нет. Все стены выглядят очень прочными, кроме левой, где был секретный вход. Вы осматриваете ее и видите другую секретную дверь без замка. Возможно, тот же пароль ее откроет. Вы решаете попробовать, и дверь медленно открывает вход в другую комнату. Вы заглядываете туда, это точная копия той комнаты, в которой вы сейчас находитесь! Она абсолютно пуста, кроме стола, на котором стоит ящик. Потрясающе! Зайдете в нее ( 133) или не будете рисковать и вернетесь, чтобы подняться по лестнице ( 293)?
Вы заходите в комнату, закрывая за собой дверь. Комната пуста, можете прислониться к двери и перевести дух. Отдохнете здесь ( 372) или попробуете сбежать из дома через окно ( 107)?
14(Иллюстрация на обороте)
Зловоние в комнате выбивает вас из колеи. Это помещение без выхода с каменными стенами и полом. На полу валяются пять обезглавленных козлиных туш. Их жадно обгладывают три огромных датских дога! Как только вы заходите, они поворачиваются к вам в бешенстве оттого, что вы помешали им есть. Псы оскаливают зубы и рычат. Ближайшая собака бросается на вас, и вам придется сражаться с ней:
ДАТСКИЙ ДОГ
Мастерство 7 Выносливость 5
Если вы убили его, то 94.
Вы поворачиваете ручку, но дверь заперта. Если у вас есть ключ, то 212. Если ключа у вас нет, то 47.
«Друг Хозяина? – рычит палач. – Я никогда тебя раньше не видел. А я знаю всех друзей Хозяина». Вы объясняете ему, что вы здесь впервые, и ничего удивительного, что вы заблудились. Палач не верит вашему рассказу, но явно боится навредить приятелю Хозяина и не хочет рисковать. «Я скажу тебе, что я сделаю, – говорит он. – Я не верю тебе. Но я дам тебе шанс. Если ты убедишь меня, что ты один из его друзей, я отпущу тебя. Но сначала ты должен пройти небольшой тест. Свяжите его, парни!» Помощники палача тащат вас на середину комнаты и подвешивают на дыбу ( 381).
Слуги выхватывают у вас коробочку. Один из них хватается за кинжал! Он ухмыляется и пытается вас ударить. Несмотря на то, что вам удалось увернуться, увеличьте на 2 свой Страх . Другой хватает его за руку. «Не теряй времени. Отнеси коробку к Хозяину, пока я разберусь с нашим гостем!» Человек с кинжалом бормочет что-то в знак согласия и исчезает за дверью. Как только он уходит, другой набрасывается на вас:
СЛУГА
Мастерство 8 Выносливость 9
Если вы убили его, можете уходить из комнаты ( 131).
Читать дальше