- Сила – показатель физических возможностей. Больнее бьешь, больше переносишь и так далее.
- Телосложение – этот параметр указывает на выносливость и живучесть тела, его устойчивость к ударам и выдержку повреждений. Чем больше этот параметр, тем ты сам по себе более живучий.
- Ловкость – показывает насколько ты быстрый и маневренный. Чем выше эта характеристика, тем изворотливее и подвижнее становишься.
- Аура – отвечает за магическую силу. Пока у тебя нет именно особенности, она не оказывает особого влияния, да и растет медленно. Разве что такие существа как нежить все же какую-то магию в себе имеют, но вся она уходит на поддержание тела.
- Воля – ну, это уже контроль и умение использовать эту силу, а также твое сопротивление вражескому воздействию.
Характеристики качаются только от повышения уровня, но вот как именно они могут развиться зависит от того что ты делал до того, как уровень поднялся. Если активно тренируешься, сражаешься в ближнем бою и применяет физические навыки, то, как раз первые три характеристики и будут расти сильнее, а чтобы развивать магические, нужно применять больше магию.
У меня же из «магии» только «Рассыпаться/Собраться», и все.
С этим все. Идем дальше. Эволюции.
Итак, я, как Осененное Тьмой существо, могу эволюционировать, но мой путь зависит от навыков, которые я буду развивать.
Как и сказала Гвен, у меня, как скелета, есть четыре пути.
Во-первых, я могу продолжить Путь Костей, наращивая прочность костного материала, а также мастерство, а добыв магию и её развивать могу. Призраки и скелеты, кстати, больше всех предрасположены к магии. Не зря все личи – это именно скелеты-маги. И если пойду по пути скелета, то Особенность «магический дар» открыть могу уже со следующей эволюции. Надеюсь. Вариантов, в какую сторону идти довольно много, как магические, так и материальные. Например, есть способ изменить состав моих костей и стать металлическим или даже древесным, что сделает меня крайне крутым воином. Про возможность добавление новых конечностей я вообще молчу. Скелетам в этом случае куда проще чем остальным. Достаточно взять навык Продвинутая Аугментация, и приживляй, что хочешь, в то время как тому же зомби, кроме навыка, понадобиться еще и специалист, способный «вшить» конечность в организм.
Во-вторых, перейти на Путь Плоти, получить нужную способность и начать наращивать мясо на костях, чтобы в следующей эволюции перейти в разряд Зомби. Обретаю мясо, становлюсь куда прочнее, сильнее и тяжелее, что немаловажно. Быть «сильным, но легким» откровенно надоело. Путь Плоти также может привести меня к разным вариантам от Носителя Чумы до Мясного голема, но лучшее для меня – это Умертвие. Существо, что очень похоже на человека и при определенных условиях может вполне сойти за живого. Такого сложно раскрыть, да и магией обычно владеет немалой.
В-третьих, Путь Духа, отказ от материальности в пользу духовной оболочки и становлении эктоплазменным существом. Физические атаки будут мне вообще не страшны, но и самому драться станет сложнее. Стать призраком, потом взять навык Одержимость и смогу сначала вселяться в мертвые тела, но чем больше развитие, тем лучше и тела могут стать уже живыми, а потом и перестанут гнить с чужой душой. Можно даже поглотить душу владельца тела и забрать его полностью себе. Это действительно самый простой способ ожить. Но помимо этой дороги можно стать Банши, как маг-дух, можно носить доспехи и стать Призраком в Доспехах, и это только малая часть вариантов.
В-четвертых, Путь Пожирателя, пожалуй, самый сложный и муторный, ведь это единственный вид нежити, который может считаться хотя бы частично живым и испытывать некоторые ощущения живых – а именно голод и чувство насыщения, со вкусом еды. Беда в том, что «едой» на начале будет мертвая плоть, потом плоть станет живой, и только потом можно будет перейти на кровь и стать вампиром. Бытие трупоедов требует постоянно питания и может увести чертовски далеко от желаемых целей, ведь кроме человекоподобного вампира можно с легкостью стать и тварью из ночных кошмаров.
Выбор у меня большой и сейчас уже нужно определяться.
- Сначала выкину то, чем становиться точно не буду – Кости и Пожиратель.
Быть скелетом мне не особо нравится. Пусть сейчас я уже сильнее, но все равно. Моя цель стать живым, а скелет даже на полном развитии далек от этого. Максимум что я мог бы сделать – это какая-нибудь иллюзия.
Читать дальше