Нет, не хочу. Забавно, что урона я получил столько же, как и питомец. Выходит, моя защита примерно равна броне голого светлячка. Тревожный знак. Активное лечение часто переагривает случайных мобов, и если тело не способно выдержать даже удар вскользь – грош мне цена. Последний раз я умирал на турнире. Судя по общей статистике, я вишу в темноте респа ровно десятый раз, юбилей можно сказать. Теперь, после достижения порогового уровня, смерть была чревата. Опыт упал практически до нуля, а ведь 15 лвл был так близко. Да и время возрождения увеличилось. Я не могу больше играть так же неосторожно как в самом начале. Хотя бы есть возможность подумать. В размышлениях о судьбе Сунь время прошло незаметно.
Возродившись, я с удивлением обнаружил в состоянии персонажа новую строчку: «Посмертное проклятие, 1-го уровня. Все ваши характеристики понижены на 10% сроком на 24 часа. В случае повторной смерти, в течение этого времени, посмертное проклятие усилится». Добро пожаловать во взрослый мир. Полагаю, у некромантов есть какие-то возможности по снятию этих дебафов. По-хорошему и у меня должны быть, но спросить сейчас не у кого - наставники Триединого со мной не дружат.
Возле респа как всегда шумно. Удивительно, но моя рука так и не зажила, и висела беспомощной плетью. Пришлось сесть прямо на круг возрождения и юзать «Вправление кости». Повозившись пару минут и устранив, злополучный перелом, я хотел уже привычно свернуть в подворотни, но в чате промелькнуло «Святой!». Знакомое слово резануло глаз, и я огляделся. Радостные игроки нестройными рядами бежали к зданию на краю площади. Они переговаривались, часто повторяя: «Святой! Святой в подвале!». Я двинулся следом. На моей памяти это первое проявление религиозных чувств в едином порыве. И есть только одна вещь, которая заставляет сердца всех геймеров учащенно биться в унисон - халява.
Я оказался прав. В роли святого выступал степной кентавр с ником Амброзий, неизвестно как оказавшийся в этих краях. Несмотря на окружающую толпу, его мощные бока было видно издалека. Тело испускало слабый золотой свет, почти как у моего питомца. То, что он добрался сюда – уже большое достижение. Раса кентавров начинала на другом конце материка и степным созданиям закрыт вход в города людей. Хотя кентавр мог просто прискакать. Понятно, почему встреча проводилась в подвале – любой стражник на улице выкинул бы степняка за ворота. В отличие от НПС у лекаря, игроки в очередь не вставали. Толпа просто напирала на беднягу, а он благословлял ближайших игроков и растерянно улыбался. Ему крупно повезло, что благословение одноразовое для каждого персонажа. Нестройная толпа, получив свое, пробивалась к выходу, освобождая места для новых страждущих. Судя по счастливым выкрикам, благословление давало постоянную прибавку к случайной характеристике. Потихоньку толпа вынесла меня в первые ряды. Прямо под святое копыто. Знак, которым меня осенили, раньше не встречался. Это заинтересовало, чуть ли не сильнее самого благословения, ведь я видел все церковные символы и темных и светлых. Восьмерка, или бесконечность, поставленная вертикально, возможно песочные часы, сразу и не поймешь, движения лошадиной ноги слишком дерганные:
Вы благословлены святым игроком Амброзий.Вас постигло понимание, что карта – не есть территория.+3 к навыку картографии.Картограф 8. Шанс нахождения скрытых кладов 12%.
Не совсем то, что нужно, но глупо требовать чего-то особого от бесплатной раздачи. Карта города, которую я таскал с собой, превратилась в трехмерную модель. Это было странно, учитывая, что я сам нарисовал ее угольными грифилями, но крайне удобно. Теперь я видел часть подземелий и вторых этажей, а так же местоположение известных мне НПС и их примерные перемещения. Даже интересно, что даст максимальный, десятый уровень картографа? Странно, судя по карте, Сунь находилась на расстоянии всего восьми метров от меня. Это довольно далеко от ее обычного положения. В любом случае хорошо, что она встала на ноги. Я беспокоился, что наставница проваляется несколько дней. Если отдалить карту, появлялось такое количество новшеств, что глаза разбегались. Направление ветра, погода с медленно плывущими дождевыми облаками, сферы влияния территориальных фракций, возможные торговые маршруты. Полянка для новичков принадлежала не городу, а гильдии Амазонки и все фармящие там игроки платили скрытый налог. Часть информации, интересной разве что земледельцам и мореходам я сразу отключил. Пока я разглядывал карту, толпа неудачно прижала меня к стене подвала. Конечно, я мог уйти отсюда кристаллом возврата, но большое скопление людей играло мне на руку. В конце концов, в гостях у святого, логично нарваться на проповедь. Главное чтобы большинство паломников приняло это как часть геймплея. Только бы выбрать верную тему…что-то, что волнует каждого и в то же время не настолько затерто. Вспомнился недавний разговор в карете, а почему бы и нет:
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу