— Не так уж и много у меня ловкости, — пожал я плечами. — Ладно, нам пора в путь, поднимай ребят.
— Что-то случилось? — нахмурился воин.
— Да, и нам нужно срочно покинуть деревню, в дороге все расскажу.
А вот хрен там. Ничего я им не поведаю. Совершенно точно в деле о сотрудничестве что-то пошло не так. То ли Тео сам вызывался подстроить мою смерть по нелепой случайности, заодно заработав на мне фраг. То ли это Гай начинает что-то замышлять.
Конечно, можно предположить, что он нарочно не стал убивать меня. Я не верю, что от прицельного удара смог бы увернуться – не тот у меня уровень. Да и ловкости – кот наплакал. Но зачем ему фальсифицировать атаку? Навести на мысль, что не все так чисто? Ради чего? С другой стороны, почему я поверил, что договор запретит эскорту убить меня «случайно» пару раз? Мы в мирной деревеньке – не в группе даже. Так что нужно быть готовым и к удару в спину в том числе. Отряд собрался быстро, уже во всеоружии и с лошадьми. От мысли, что придется тащиться целую ночь на проклятом седле, сдирая в кровь зад, меня передернуло. Ваш Бог-Покровитель приглашает вас вкусить его мудрости. Проследуйте на ближайшее кладбище. — Так, ребята, перекур пять минут, — объявил я, направляясь к уже знакомой калитке. — Я на переговоры с начальством. Рыцари молча разбирали коней и в очередной раз проверяли оружие, словно и не услышали. Впрочем, им-то куда торопиться – деревня для меня опасна, не для «Инквизиторов». На кладбище никого не было. Во всяком случае, я не увидел ни селян, ни Мора. Топая по дорожке, читал эпитафии, и мысли приходили в порядок, а внутри нарастало спокойствие. Видимо, меня кладбища действительно успокаивают. Что ж, это хороший способ взять себя в руки. Вот и знакомое надгробие. Только теперь на нем появилось и третье имя. Томас и Марта, любящие родители, любимые друзья. Аурика, любимая дочь. — Быстро как, — усмехнулся я. — Здесь все происходит слишком быстро, — отозвался Мор, возникнув у меня за спиной. — Ты справился, некромант. Поздравляем! Задание выполнено! Странно, что сдавать его пришлось Мору, а не травнице или тому деду. Как его, Эрик? Ирик? — Не все живущие понимают твою работу, некромант. Смирись, — сообщил мне новость Бог Смерти, кладя свою косу на плечо. — Но ты уже начал постигать свою суть. Я тобой доволен. Одобрение Бога Смерти – как это странно звучит. — Жалеешь о своем выборе? — У меня не было никакого выбора, — пожал я плечами. — Темным меня сделали другие игроки. — И это хорошо, — кивнул он. — Через боль быстрее научишься понимать, как устроен мир. Неверком – не место для слабых и немощных, — он ткнул пальцем в надгробие. — Все они появляются здесь. И мы, Боги Смерти, принимаем их. — Предлагаешь простить врагов? — Прощение бессмысленно. Все, игроки и жители Неверкома, все окажутся здесь. Рано или поздно, — в его голосе было столько равнодушия, что мне даже стало жутко. — Время не может остановить Смерть. Коса соскользнула с плеча Бога, и Мор протянул ее лезвием ко мне. — Достань свой трофей, некромант. Я послушно обнажил косу, тут же принявшую свой нормальный размер. Клинок Бога Смерти клюнул в лезвие Милосердия. Мор, Бог Смерти, улучшил ваше оружие! Я перевел взгляд на характеристики косы и ошеломленно выдохнул. Милосердие Макса. Именное. Неуничтожимое. Боевая коса. Физический урон 50-200. Увеличивает все навыки некромантии на 4 уровня. Часть комплекта. Чтобы раскрыть всю мощь – соберите недостающие предметы. — И запомни еще одну истину, некромант, — вздохнул Мор, растворяясь в воздухе. Его тело уже истончилось, распавшись в серые клочья тумана. Легкий ветер разорвал их, уничтожая все следы Бога Смерти. — Какую же? — выдохнул я в воздух. — Никто не может остановить Смерть! — прошелестел зловещий голос. Еще несколько мгновений я сжимал в руках оружие, тупо смотря туда, где растаял Мор. Естественно, об этом разговоре никому я рассказывать не собираюсь. Если правильно понял – такие вещи не отображают свойств перед другими игроками. Я ведь так и не смог разглядеть, что за веер в руках лисицы. И вновь – стоило только подумать, коса уменьшилась в размерах и оказалась заткнута за пояс. Серп поблескивал в лунном свете, выглядело достаточно кровожадно. Перевел взгляд на другой бок – там, где висел гримуар. И вчитался в новые характеристики. Гримуар. Именное. Неуничтожимое. Питается душами убитых врагов. Уровень 4. Душ: 921/1500. Вложено заклинаний: 4. «Поднять нежить», ур. 8 (4), мана 140. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Количество призываемых скелетов ограничено уровнем игрока.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу