Вот уже полчаса я неспешно двигался по территории одного из лесных охотников. Шел, не таясь, стараясь контролировать окружающее пространство, готовый в любой момент уйти с траектории атаки. Краем глаза замечаю молниеносное движение с фланга и резко отскакиваю в сторону, выпуская в моба искрящуюся электрическими разрядами стрелу. Стрела попадает в левую заднюю лапу, не глубоко входит под одну из пластин. Хищник неспешно разворачивается в мою сторону и одним резким движением вырывает зажатую в зубастой пасти стрелу из своей конечности, брезгливо сплевывает ее перед собой. Три пары желтых налитых кровью глаз обращаются в мою сторону. Вижу, как напрягаются мышцы на задних лапах, тварь готовится к прыжку. Мгновение и монстр бросает свое тело в полет, а я активирую боевую форму. По телу пробегает волна бодрящей энергии, мышцы наливаются невероятной мощью. Система выдает какое-то сообщение, но я лишь мысленно отмахиваюсь от них, наношу размашистый удар правой рукой, сбивая многокилограммовую тушу монстра с траектории полета. Глухой удар, монстр сносит невысокое деревцо, ломая его пополам, тут же вскакивает и бросается в новую атаку. Второй раз настолько эффективно противостоять, налетевшему на меня, монстру не удается. Острые как бритва когти оставляют на груди кровавые борозды, которые к моему удивлению начинают моментально затягиваться. Отвлекшись на мгновение, пропускаю удар хвостом в корпус, после чего впивается своими клыками мне в бок, вырывая кусок кровоточащей плоти. Боль выводит мозг из ступора, и я начинаю наносить по монстру мощные удары, увеличившимися в два раза кулаками. С каждым ударом ярость во мне растет, постепенно поглощая меня. Дальнейший бой проходит мимо меня, когда ясность ума возвращается, монстра уже нет в живых. Под ногами лежит изломанная, истекающая кровью, туша поверженного врага. Гляжу и никак не могу поверить, что все это дело моих рук. Всматриваюсь в лог системы и нервно шмыгаю носом.
Получено достижение: Кровавый маньяк (1/100). В состоянии берсерка Вы уничтожили противника голыми руками, превратив его тело в кровоточащий мешок с костями. Ваша ярость не знает границ.
Получен навык: Контроль ярости – 1 (1/1000). В состоянии берсерка Вы частично сохраняете ясность ума. Эффективность контроля - 10%.
Что там, кстати, за системное сообщение в начале боя было? Отмотал лог назад. Чтоб его…
Внимание! Вы активировали боевую форму: Пораженный скверной воин-берсерк Синтари. Метка скверны активирована. В боевой форме активируется процесс преобразования метки скверны в усиленную метку скверны. Прогресс преобразования (1/100). Эффект усиленной метки скверны: неизвестно, вариативно.
Владения клыкастых чешуйчатых креодонтов покидал, спустя восемь часов, находясь в смешанных чувствах. Полевые испытания боевой трансформации прошли успешно, вот только за каждого убитого мной хищника, уровень которого превышал мой, вместе с опытом система добавляла мне единичку в прогресс преобразования метки. Такими темпами метка скоро изменится, и я в числе первых узнаю, что ожидает всех любителей заемной силы. До заката времени было достаточно, спешить было не куда, так что я решил немного скорректировать маршрут и посетить одно интересное местечко. Хотелось немного отдохнуть и выкинуть из головы невеселые мысли. А что может быть лучше, чем искупаться в прохладной озерной воде. Место абсолютно безопасное, хищных, желающих сожрать все, что движется, монстров там по каким-то причинам не водится, а посему это идеальный для меня вариант. Немного посижу на берегу, смою с себя накопившуюся усталость, после чего отправлюсь домой. Пора рассказать ребятам о новых и не очень приятных открытиях.
Спустя полчаса неспешно подошел к навесному мосту, перекинутому через глубокое ущелье отделяющее долину с озером, образованным бурным потоком воды, низвергающимся с высокой отвесной скалы. Там же, за водной преградой, скрыта странная, похожая на майянскую или ацтекскую, пирамида. Сама пирамида есть ни что иное, как высокоуровневое подземелье с достаточно сильными мобами сто пятидесятого и выше уровня.
Вот только тихо отдохнуть, судя по всему, не получится. Со стороны озера доносились какие-то странные звуки, кажется, кто-то кричал и звал на помощь. Перешел на бег и через минуту, миновав небольшой кустарник, скрывавший от моего взора берег озера, увидел неожиданную картину. Несколько игроков обступили еще одного, не давая тому, вернее той, шестым игроком оказалась невысокая, темноволосая девушка в легкой кожаной броне. Она пыталась вырваться за пределы импровизированного круга, но игроки не давали ей этого сделать, смеялись и периодически хватали или шлепали девушку за… Увидев все эти непотребства я на ходу активировал боевую трансформацию и бросился на игроков с криком:
Читать дальше