– Вот это ничего себе!
– Вот и я о том же. Вся, так тщательно продуманная, стратегия развития отправляется на помойку. Ты вообще когда-нибудь слышал про такой класс, – Спросил я озадаченного товарища.
– Нет, вообще не знал, что тут можно получить уникальный класс, – Ответил воин, – Так на сегодня достаточно! Возвращаемся в Светлый. Инфобазу шерстить будем, да думу думать!
Два дня потратили на детальное изучение всей доступной нам информации. Ожидаемо информации по уникальным классам ни в открытых, ни в закрытых базах данных не нашлось. Если кто и получал уникальные классы, то информацией делиться не спешил. А вот перспективы открывались достаточно интересные, лучником-псиоником мне уже конечно не быть, но это и не важно. Одно только усиление базовых параметров при активации боевой формы и бонусные очки характеристик каждые пять уровней в дальнейшей перспективе могли превратить меня в настоящего монстра. Если же правильно подобрать монстра-донора, то эффект от полученного класса будет максимальным. Долго думали над оптимальным вариантом, просматривали базы данных по монстрам, прикидывали варианты развития и тактические схемы. Сова до хрипоты в горле доказывал мне, что трансформация в животную форму даст огромное преимущество, я же настаивал на монстре-гуманоиде. Превращаться в тупого хищника мне совсем не улыбалось. В какой-то момент Сова сдался, и мы приступили к поиску подходящего варианта. Обсуждали долго, воин окончательно охрип, но так или иначе выбор был сделан.
Синтари Берсерк, уровень 67-71. Класс: Снайпер. Ранг: Элитна.
Моб подходил идеально. По эффективности билд берсерка превосходил лучника-псионика процентов на пятьдесят и это только в самом начале. Однако в каждой бочке меда, найдется и ложка дегтя. Как только мы определились с новым билдом, система ненавязчиво намекнула, что мы засиделись и нужно уже определяться с выбором. На все про все у нас осталось семьдесят два часа. По истечении этого времени инициация будет выполнена принудительно, на первом соответствующем требованиям монстре. Так что спокойно докачаться до нужного уровня, уже не получится. За оставшиеся семьдесят два часа самостоятельно, силами нашей группы, удастся поднять в лучшем случае пять, шесть уровней. Нужно же минимум десять, тогда у меня будет хоть какой-то шанс на успешную инициацию. На мое предложение позвать на помощь знакомых, сова бросил короткое:
– Сейчас все будет, жди!
Спустя пятнадцать минут к нам присоединилась Марина, псионик-ментал, по совместительству подруга Совы, и белобрысый парень с ником Щитовик Затейник, отыгрывающий роль танка. Быстро ввели ребят курс дела и спустя полчаса вышли за пределы поселения. Для достижения поставленной цели пришлось выложиться по полной, сражаясь с сильными и быстрыми монстрами - болотными живоглотами. Полутораметровые двухголовые твари с длинными когтистыми передними лапами. На брюхе тварей находился кожаный мешок, наполненный желудочным соком, способным растворить любую органику в течение нескольких часов. Задние лапы отсутствовали, туловище монстра заканчивалось метровым плоским хвостом с острыми клиновидными костяными наростами, которые он активно использовал при отражении атаки со спины. Обитали твари на болотах в десяти километрах от Светлого. Большинство игроков предпочитало охотиться в более комфортных условиях, поэтому болота, как правило, пустовали. Нам же предстояло пройти болота насквозь, планомерно вырезая попавшихся на пути мобов, так как за болотами, зажатыми между двумя горными хребтами располагалась локация, в которой обитали человекоподобные аборигены Синтари. Горное плато, ровное как стол, занимало около сотни квадратных километров, границы которого защищали воины-берерки.
– Мерзкие твари! Сколько мы их уже завалили, пять, шесть сотен? – произнесла Марина, смывая с себя едкую зеленую кровь живоглота.
– Лично я сбился на четвертой сотне, – отозвался танк.
– Не забивайте себе голову! Опыт льется рекой и это самое главное, - сказал Сова, приманивая очередную партию мобов.
Поначалу с живоглотами не возникало проблем. На кромке болота тварей было не так много, одновременно сражались с одной или двумя тварями, но чем дальше продвигались, тем больше их становилось. В сердце болот нас атаковали группы состоящие минимум из восьми тварей. Средний уровень также подрос. Казалось живоглотам нет числа, они были везде, атаковали стремительно и неожиданно. Несколько раз они чуть не отправили всех нас на перерождение, но каждый член команды четко отыгрывал свою роль. Уничтожение болотных тварей было поставлено на поток. К концу второго дня удалось набить мне восемь уровней, заплечные мешки были заполнены полезными ингредиентами. При условии сохранения темпа прокачки должны уложиться в срок.
Читать дальше