- Физический урон почти не наносится, выбивая через несколько ударов по единице, а вот урон пустоты составляет всего три-четыре единицы, вечно сменяющих друг друга, а не пять, как написано, – резюмировала девушка, возвращая кольцо обратно. – Блин, надо было брать такое же колечко, всё равно чертовски приятная надбавка к урону.
- От эфирного щита тоже есть польза, считай дополнительное здоровье в начале боя, – добавил я.
- И это тоже, надо бы на рынке найти и выкупить... надеюсь оно не шибко дорогое.
- А можно мне тоже попробовать? – обделённый вниманием орк был словно белой вороной.
Не думаю, что сбежит с кольцом... куда-нибудь в недра огненных гор, так что дал возможность и ему ощутить всю прелесть этой вещицы. Да и ради полноты картины лишним не будет, вот только урон с его рук такой же, как и у меня.
- Скорее всего величина масштабирования от скорости атаки зависит, – подвёл я итоги теста.
- Остаётся понять от какой: общей или родной, – добавил орк, который не на шутку загорелся идеей.
Жаль, что добавочный урон не распространяется на атаку ногами, специально проверил тот случай с пинком ещё раз. Скорее тут зарыты очередные подводные камни, но сейчас хватает и текущих результатов. Пожертвовав ходовыми элементальными защитами, от огня и холода, и по совместительству воды – можно надеть два кольца пустоты, получая от них очень солидный бонус к атаке в 10 единиц. А если взять двуручное оружие, да ещё и заговорить его на пустоту, дополнительно получая минимум 4 единицы, как на текущем зачаровании...
Неплохая такая ставочка на один удар выходит.
Вот только это палка о двух концах. Работает до тех пор, пока не нарвёшься на хорошо защищённого от данного типа урона, например, на такого же умника...
- ... Э-э-эй! А ну свали!! – вдруг неожиданно паникующим голосом вскрикнула Ариин, когда присаживалась отдохнуть недалеко от зарослей лугового кустарника.
- Уворачивайся!... – крикнул ей Гру’Гак и был уже готов ринуться на выручку, как почти на всю длину ног провалился под землю.
Моментально применив Взор Бетрэха, я обнаружил ещё двух представителей местной фауны: кустарная змея, которая имеет эффект маскировки и не отображается на радаре вообще, а также крот-альбинос, засранец, любящий рыть норы и которого фиг выкуришь из под земли обычными способами. На радаре также не отображается, пока не будет обнаружен. Опасности они не представляют, во всяком случае по описанию из библиотечной книги. Однако, если учесть невероятное сходство кустарной змеи с гадюкой – испуганный вид девушки вполне можно понять, да она от одно лишь страха сейчас обоссытся и сдохнет.
Молнией метнувшись в сторону тёмной эльфийки, я на ходу сменил деревянный меч на гладиус и резким движением всадил клинок в тело змеи, которую Ариин метнула на землю, после чего, со слезами на лице, сбежала к чёртовой матери, дико вереща что-то совсем несусветное.
Выбор в пользу одноручного меча очевиден – ситуация требует быстрого реагирования, а с н’гусу я довольно медленный.
Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты
Вы получили: 3 колющего урона; 0 урона земли
Вы отравлены («Укус кустарной змеи»)
А вот и то, о чём мне рассказывал Гиппарх в трактире – ядовитые твари.
Полученный эффект яда принялся активно сжигать мою ману и энергию по одной единице каждые три секунды, тогда как время действия отобразилось аж на 300 секунд. И пусть не трогая здоровья, оно всё равно доставляет чертовски неприятные ощущения, да и энергия мне очень даже нужна, в отличии от маны. Кошмар, одним словом, особенно при расчёте итоговой эффективности яда.
Сама змеюка также оказалась не столь простой, как твердили книжки.
Охренеть насколько неудобный противник. Эта гадина-гадюка извивается всем своим телом и мастерски уклоняется от направленных атак, что автоматически ставит крест на выпадах с моей “снайперской” меткостью аутиста-олигофрена. Размашистые атаки принесли больше пользы, позволив расправиться со змеюкой буквально за три удара, если забыть про ещё с десяток провальных. На протяжении всего боя отхватил я знатных звездюлей, если судить по индикатору здоровья, а также пару раз эта сволочь обновила свой яд, что вообще ни разу меня не обрадовало.
По завершении боя потребовалось не только лезть в рюкзак за флягой с противоядием, но ещё и глотнуть микстуры здоровья, от чего под индикаторами моих основных ресурсов отобразился ещё один – отравленность. Всплывающая подсказка гласит, что если я достигну 100%, то получу один уровень интоксикации... и лучше не рисковать лишний раз. Надо бы более грамотно использовать продукцию алхимиков, а то кто знает что случится.
Читать дальше