«Это будет трудное задание».
Однако ей всё-таки удалось достичь минимальной квалификации, необходимой для встречи с Первым Слугой. Итак, Юра была преисполнена напряжения и предвкушения.
– Я сделаю это… Во славу Бога Ятана.
Основываясь на мировоззрении «Satisfy», она явно отыгрывала роль настоящей злодейки.
***
Офис телекомпании «С-Медия».
Как только ток-шоу с его участием подошло к концу, Янгу быстро встал со своего места и направился к выходу.
– Спасибо за тяжелую работу, – поблагодарил его продюсер, – Вы отлично поработали.
– Да, благодаря Вам всё получилось просто великолепно, – присоединились и другие сотрудники.
– Ещё увидимся, мистер Шин. Кстати, можем как-нибудь вместе пообедать.
– Уровень! Раскройте же нам свой уровень!
«Satisfy» стала первой игрой с полным погружением, на порядок превосходящим все прочие технологии. Этот проект обеспечил более двух миллиардов клиентов и глубоко проник в саму мировую экономику. Он оказал огромное влияние на все сферы жизнедеятельности, и корейский народ был чрезвычайно горд, что данная инновационная система была разработана именно в Южной Корее.
Однако впоследствии возникла одна проблема. Несмотря на свои былые успехи в киберспорте, Южная Корея практически ничего не смогла продемонстрировать в её же собственной игре. «Satisfy» определенно следовало считать корейским детищем, но большинство корейцев начало играть в неё намного позже остальных. По-большому счёту в «Satisfy» доминировали игроки из США, Франции, Канады и Китая. Да, у Южной Кореи были Юра и Высший Меч, но этого было недостаточно.
Однако месяц назад всё изменилось.
В качестве представителя Южной Кореи выступил доселе никому неизвестный Шин Янгу, подавивший всех своих конкурентов и забравший сразу три золотые медали.
Он стал настоящим героем Южной Кореи, сопоставимым с Юрой и выдающимися деятелями былых времён.
Появление Янгу на телевидении всегда собирало большую аудиторию, благодаря чему телеканалы получали дополнительную прибыль. Он стал для них настоящей золотой рыбкой, а потому заполучить к себе «того самого Преемника Пагмы» стремились абсолютно все телеканалы.
Но Шин Янгу был очень занятым человеком. Он пытался играть в «Satisfy» не менее 14 часов в день, а потому на всё остальное у него банально не оставалось времени.
«Как же это выматывает…».
Чтобы получить неплохую прибыль, Гриду нужно было выковать предмет как минимум 200-го уровня, и обладающий хотя бы уникальным рейтингом. Тем не менее, он не мог создавать уникальные предметы, руководствуясь лишь своим собственным желанием. Иногда он вкладывал в создание экипировки целую неделю, получая на выходе лишь одно изделие эпического рейтинга.
С другой стороны, он мог заработать десятки тысяч долларов всего от одной двухчасовой трансляции и ещё больше от съёмок в рекламе. Однако Янгу не нравились ни ток-шоу, ни реклама. Поначалу ему доставляло удовольствие видеть своё лицо по телевизору, но спустя какое-то время это чувство быстро остыло.
Кроме того, ему было тяжело участвовать в съемках, поскольку он был простым человеком и не обладал особо выдающимися артистическими навыками, в то время как режиссёры требовали от него по несколько раз снимать одну и ту же сцену, что было весьма непросто для человека без театрального образования.
Итак, Янгу решил, что уж лучше будет продолжать играть в «Satisfy», чем каждый день страдать от выпадения волос.
Ну и, конечно же, было гораздо выгоднее инвестировать время в «Satisfy», чем в телетрансляции. Как бы там ни было, даже редкие и эпические предметы приносили ему прибыль.
«Кроме того, благодаря этому растут мои производственные навыки».
Чем выше был уровень Кузнечного Ремесла, тем лучше становились произведенные предметы. Итак, Янгу планировал закончить со съемками и сосредоточиться исключительно на «Satisfy». Также большую роль в этом решении сыграл и совет Юры:
– Постарайся минимизировать своё появление на публике.
Юра сказала, что чем чаще его лицо будут показывать по телевизору, тем меньше будет становиться его влияние. И Янгу с этим согласился, решив сниматься в шоу и рекламе исключительно при необходимости.
– Надеюсь, мы ещё увидимся, – на прощание сказал ему продюсер, на что Янгу неопределённо ответил:
– Если будет время – то конечно.
Покинув студию, Янгу добрался до стоянки и упал в кресло своей 13-ки.
– Уф-ф… Кажется, всё.
Для того, чтобы справиться с упавшей на него налоговой бомбой, в течение последнего месяца Янгу практически не спал и всё своё свободное время уделял работе. Он играл в «Satisfy» по 14 часов в день, а затем около шести часов тратил на трансляции и рекламу. В результате на сон оставалось всего четыре часа.
Читать дальше