Регенерация – надо думать – речь о здоровье. А коли оно «долгое», значит это не просто разовое лечение, а длительный восстановитель. Это может оказаться офигительной помощью в затяжном бою, когда нет времени отрываться на хавку и контроль здоровья! А ночное зрение? Если оно даёт способность видеть в темноте, то… Эти две зельки – регенерации и зрения – могли бы в корне изменить ситуацию прошлой ночью!
Однако, догадаться, как готовить зелья, пожалуй, нереально. Нужно искать какой-нибудь справочник, типа моего томика по крафту...
И тут мне в голову пришла неожиданная мысль: а не кажется ли Кодеру странным, что я ни разу не пытался выйти из игры? Да, пожалуй… Я тут двадцать дней, почти семь часов. Однако, пора!
Я набрал несколько очевидных команд; ни одна, естественно, не сработала. Припомнив свой разговор на эту тему с «пиратами», я с неудовольствием отметил, что выглядел он с точки зрения Кодера, должно быть, сомнительно. Но этого уже не переиграть. Что теперь? Логично обратиться к нему лично.
- Кодер! Слушай, а какая команда на выход?
Безответно. Ладно, попытаюсь спросить где-нибудь в процессе.
Так… Ещё хорошо бы сделать какой-нибудь сейф. Приват приватом, но пусть оно будет, у меня уже поднакопилось разных ценных вещичек… Я вырубил ещё одну маленькую комнатушку, поставил туда двойной сундук и сложил свои сокровища: книги, медальку, именной меч, полстака железа и зелье огнестойкости. Потом заделал каморку обратно диким камнем.
Потом я выложил лишнее из инвентаря, оставив лишь еду, дерево, алмаз, новую железную кирку, свой алмовый меч, и стак факелов. Я был готов в поход. Тут меня посетила ещё одна мысль и я, порывшись в сундуке, кинул в инвентарь ещё несколько кусков лазурита – надо было проверить одну идейку. Вот теперь – точно готов.
Разговор по душам
До Спауна я добрался без приключений. Снова больно царапнула атмосфера запустения и одиночества. Меня вообще всегда угнетает, когда вижу как пропадают втуне результаты человеческого труда. Ну блин! Ну и что, что игра? Ведь люди вкладывали свою душу, тратили своё время. Трудились, строили это всё, украшали, придумывали, решали какие-то технологические задачи. Добывали ресурсы! И вот теперь всё это стоит покинутое, никому не нужное… Мне показалось, что я немного понимаю Кодера: а вдруг и он чувствует то же самое? И вот теперь хочет вернуть жизнь в эти заброшенные места, наполнить эти городки многоликой и громкой человеческой толпой…
Фантазёр, ты, товарищ Сталкер! С Кодером ещё совсем ничего не ясно. Да и… Ладно, проехали.
Первым делом я прогулялся до замка: посмотреть, нет ли там людей и проверить свою гипотезу насчёт лазурита. Людей не оказалось, и я направился к библиотеке со столом для наложения чар.
Открыв интерфейс зачарки, я внутренне напыжился от гордости: «Я крут! Я решил эту задачу!». Точно: ячейка под секретный ингредиент по форме определённо соответствовала куску лазурита.
Я засунул туда все свои камушки и положил на стол меч. Йе-е! Два из трёх заклинаний стали активными; можно было чарить! Однако, сначала надо было разобраться. Почему только два? Первая мысль была о том, что дело в количестве лазурита. Может, его просто не хватает, чтобы оплатить самое крутое из заклинаний? Сопоставив циферки, я отбросил эту идею. Второе заклинание стоило восемнадцать чего-то там, и при этом было активно, несмотря на то, что лазурита было всего 9 кусков. Ещё был вариант с опытом. Но тут тоже не стыковалось: опыта у меня было 32, больше, чем цена самого сильного заклинания, а оно было недоступно. Я убрал меч и положил на стол свою новенькую кирасу. Заклинания поменялись, но доступны по-прежнему были только два. Странно. Пока для решения этой задачи не хватает данных. Я снова положил меч и выбрал то из заклинаний, которое подороже.
Раздался странный трудноописуемый звук и мой клинок засиял неярким розоватым переливчатым свечением! Я посмотрел характеристики: «Прочность 2», «Добыча 2». Я снова сунул меч на стол, но книга стала неактивной. Значит, повторно чарить нельзя. Прочность – это однозначно клёво. Что есть «Добыча»? Пока неясно. Так. А что у нас? О! Число кусков лазурита уменьшилось на два, зато опыт снялся капитально, больше чем наполовину. Что из этого следует?
Всё-таки, цена указана в единицах опыта. А лазурита нужно от одного до трёх – по крутости чар. Почему же недоступны дорогие заклинания? Ладно, поживём – увидим. Но у меня ещё оставался опыт, может, зачаровать ещё что-нибудь?
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу