-Все, мы погнали вперед.
Мы с Андроном поплелись следом. Гном из-за коротких ног, а я из-за малой скорости бега. Он снова начал инструктаж. Видимо будущий командир у Волков растет:
-Ввожу тебя в курс дела. Обычно мы ходим на гнолов качаться, но вчера открыли новый данж: Курганы Нежити. Из наших пока никто там не был, но говорят разрабы опыт на неделю увеличили. Поэтому раз уж полную патьку не собрали, сходим разведкой туда. Карты подземелья у нас нет, но на форуме пишут, что все стандартно: десять уровней, мини - боссы начинаются с пятого. Ты раньше здесь в данжах бывал?
-Нет, не приходилось.
-Ну, ничего сложного, как везде. Каждый следующий этаж подземки сложнее предыдущего. Одна лестница на каждом уровне, после пятого эта лестница охраняется. На месте разберешься короче. Качаемся, пока у нас кто-нибудь не достигнет десятого уровня или пока все не поляжем. У тебя как со временем?
-Да все в порядке, я сутками играю.
-О, это хорошо. Может потом к нам в гильду? Нам хилы нужны, не обидим вещами и прокачаем хорошенько.
-Я подумаю. – и правда подумаю, надо посмотреть какими там Волки идут в рейтинге гильдий, и что вообще о них пишут.
-Ну, ты думай, я не тороплю. Все, пришли.
Курган оказался ничем не примечательной деревянной дверью прямо в холме. Ожидаемого мною кладбища вокруг данжа не было, мобов тоже. Братья уже стояли у входа. Увидев нас, отчитались Андрону:
-Предыдущая группа зашла четыре минуты назад, мобы у входа отреспавнились через две после смерти последнего.
-А что там за мобы на входе?- поинтересовался гном.
-Три скелета четвертого лвл. и зомби пятого.
Как у них тут все четко поставлено, прямо дисциплина.
-Ну, это не страшно. Все как обычно, лут собираю только я. После данжа распределю. Деньги поровну, вещи по необходимости. Если будет что-нибудь стоящее, сразу раздам. Приоритет – гильдейское хранилище. Норм, сам понимаешь, мы тебя считай, паровозиком везем.
Я не возражал, за прокачку паровозиком чаще всего заставляли платить раскачиваемого. Видимо гном уже мысленно включил меня в свою гильдию, раз так расщедрился.
-Ладно, все знают что делать. Норман, если твари переагрятся на братьев, лечи лучше их, я продержусь пару минут, доспех хороший. Лики, фигачим сначала скелетов, низкоуровневые зомби те еще черепахи.
Крякнув, Андрон достал из-за спины свой огромный щит, а я повесил на всех «Малое благословление»…и мы вошли.
Первая группа мобов находилась у самой двери и сразу же напала на гнома, идущего впереди. Как и предупреждали эльфы: три скелета и зомби. Ржавые доспехи и мечи полуразвалившихся скелетов, а так же обгрызенный тесак лупоглазого, разлагающегося на ходу зомби не внушали сильного трепета. Выглядели мобы, конечно, страшновато (особенно зомби), но привыкнуть можно. Уж, не знаю, то ли удача у нашего лидера была низкой, то ли еще что, но первые же четыре удара по нему выдались критическими, здоровье просело до 320/457. Андрон охнул и потянулся за зельем. Эх, неужели я настолько не внушаю доверия? Прискорбно так не верить в своего хила:
-Святой свет.
Вот, так-то лучше, снова 457/457. Сражайтесь дальше, господа. Братья быстро включились в бой, превратив скелетов в подушечку для иголок, а гном добил зомби, ударив его щитом по корпусу. Больше моих услуг не понадобилось, мобы оказались крайне слабы. В голове разделась приятная музыка, и выскочили сообщения:
Получен опыт +12
Поздравляем! Получен новый уровень!
Текущий уровень 2, Опыт 7/250
Получено свободных очков характеристик: 5
повышение навыков: +1 Вера
Я сразу поместил заклинания лечения в быстрые слоты, которых теперь стало целых две штуки, и больше не рисковал охрипнуть к концу похода. Остальные игроки смотрели на свои сообщения с кислыми лицами.
-Походу развели нас, нет тут никакого увеличенного опыта. – сказал темный.
-Раз уж пришли, надо продолжать – вздохнул в ответ светлый.
-О, со вторым уровнем тебя Норм. – поздравил Андрон.
-Спасибо.
Темный лик передал Светлому несколько монет. На мой недоуменный взгляд светлый эльф пояснил:
-Сурово хилишь. Брат думал, ты приврал, и по 150 хп не сумеешь, вот и расплачивается.
Темный процедил что-то вроде «Чертовы донатеры». Хорошо иметь брата, нескучно и всегда есть с кем поспорить о всякой ерунде. Я открыл меню характеристик:
Характеристики:Сила 3(+1). Ловкость 1. Выносливость 2. Интеллект 6(+2+1). Харизма 3(+2). Вера 29. Удача 4.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу