— Где мне получить оружие и броню, не ходить же мне по городу в таком виде?
— Об этом можешь не волноваться, нас, истинных наследников древней крови, остальные считают простыми варварами, так что твой внешний вид никого не удивит. Но вот оружие действительно может понадобиться. Эх, были времена, когда демонам не было нужно никакое оружие, чтобы завоевать весь мир, — Парг с сомнением взглянул на меня, убеждаясь что я не ровня древним демонам. — Ладно, после Карела сходишь на тренировочные площадки возле казарм, найдешь там тренера про имени Рем, он подберет тебе что-нибудь и покажет пару ударов. Еще вопросы?
— Вроде пока все.
— Раз все, то свободен. Возвращайся когда станешь сильнее, тогда и начнем обучение.
Парг отвернулся от меня, уставившись в узкое окно, показывая что разговор окончен.
Задание «Встреча с наставником» выполнено.
Получено задание «Начало пути».
Достигнув пятого уровня возвращайтесь к наставнику Паргу для начала обучения.
Получено задание «Помощь страже».
Отдайте начальнику стражи Карелу рекомендательное письмо от Парга и выполняйте его дальнейшие распоряжения.
Дополнительно: посетите тренера Рема на тренировочных площадках для получения оружия и начального обучения.
Награда: опыт, деньги, репутация, магический предмет.
Получен квестовый предмет «Рекомендательное письмо».
Прочитав сообщения, я вышел из Зала Битв и прикинул куда идти сначала — к стражникам или на тренировочные площадки. Есть шанс, что у стражников сразу приставят к делу, так что сначала надо позаботиться о оружии, раз уж с броней меня обломали. Видно, пока не подкоплю денег придется изображать из себя этакого Конана-варвара. Что самое интересное, другим классам при создании выдается нормальная одежда, хоть и без защитных свойств.
Воспользовавшись картой, добрался до тренировочных площадок, представляющих собой несколько прямоугольных загонов, покрытых желтым песком и обнесенных невысоким забором. В одних из них проводились тренировочные бои, в других соревновались в меткости лучники, в третьих демоны отрабатывали удары на деревянных манекенах. Вдоль ограждений прогуливались тренера, наблюдающие за своими подопечными.
Изменив масштаб карты, я нашел демона, на которого указывал маркер задания.
— Мастер Рем? Наставник Парг сказал, что вы подберете мне оружие и научите обращаться с ним.
— Ты новичок, верно? — уточнил Рем, осматривая меня с ног до головы. — Тебе, как берсерку, подходит только двуручное оружие из простых — молоты, секиры и мечи. Думаю, у меня как раз есть подходящее. Жди тут.
Он зашел в длинное одноэтажное здание, примостившееся рядом с полигонами. Вернулся он неся в руках то, что по всем признакам являлось двуручным молотом, но выглядело довольно непрезентабельно — деревянная длинная рукоять, которую венчал массивный деревянный набалдашник цилиндрической формы.
— Вот, держи, с этим у нас обучаются основам боя с двуручными молотами. Лучше ничего нет, тут тебе не арсенал.
Получен предмет «Деревянный молот».
Открыв инвентарь, я посмотрел описание своего первого оружия.
Деревянный молот
Тип: двуручный молот
Урон:10
Прочность: 30/30
Требования для использования: нет
Сравнивать пока не с чем, но что-то мне подсказывает, что характеристики этой колотушки не самые высокие. Впрочем, глупо было бы ожидать многого от начального оружия.
После нажатия кнопки «экипировать» на мне появилась не то сбруя, не то перевязь из кожаных ремней, с помощью которых молот закрепился за спиной.
Тем временем учитель-оружейник начал лекцию.
— Двуручные молоты. Это самый медленный вид двуручного оружия. Секиры позволяют атаковать быстрее, а мечи являются самыми быстрыми из этих трех видов оружия. У каждого из них есть свои преимущества и недостатки. Например, молоты хоть и медленные, но наносят большой урон, кроме того, они эффективнее против щитоносцев и противников в тяжелых доспехах. Также удары двуручным молотом очень нелегко парировать оружием, проще уклониться.
— Следует помнить, — продолжал он, — что все виды двуручного оружия на треть эффективнее используют силу своего владельца. Поэтому сила очень важна воинам использующим двуручное оружие. Не стоит также забывать о ловкости, повышая ее, можно ускорить свои атаки. При низкой скорости атаки ловкий противник, при должном мастерстве, может раз за разом уклоняться от твоих ударов. И, наконец, выносливость. Высокая выносливость поможет не только выжить в битве, но и сохранить способность сражаться. Ты же не хочешь посреди боя упасть без сил, ожидая когда тебя добьют? Впрочем, после инициации эта проблема врядли будет тебя волновать.
Читать дальше