Дмитрий Лим - Назад в пустоту

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Лим - Назад в пустоту» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2022, Жанр: Космическая фантастика, Боевик, Фантастика и фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Назад в пустоту: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Назад в пустоту»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Анонсирована первая по-настоящему захватывающая система виртуальной реальности. Созданные компанией KOLA_ATOMIC погружающие капсулы серии Uran216 обещают ощущения лучше, чем сама жизнь. И новая разработка не похожа ни на что, виденное ранее. «Ушли в прошлое громоздкие очки и проводное управление. Теперь вы просто лежите, а машина делает всю работу». В продолжение своих предыдущих хитовых игр KOLA_ATOMIC создала первую настоящую VRMMORPG, научно-фантастическую игру под названием «Back to the STAR». Благодаря впечатляющим показателям, которые она продемонстрировала во время закрытой бета-версии игры, одному игроку предложили контракт в качестве платного стримера и возможность пройти игру на самой высокой сложности. Смотрите, как Андрей прокладывает свой собственный путь в пустоте.
Содержит нецензурную брань.

Назад в пустоту — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Назад в пустоту», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Какая разница между ними?

– Ну, есть некоторый нюанс, но в основном чем выше сложность, тем больше очков персонажа вы можете потратить на зарядку, и вы получаете бонус к увеличению навыков и атрибутов за счет повторения. С другой стороны, чем выше сложность, тем тяжелее будет ваша стартовая зона, тем выше минимальный болевой порог и тем страшнее смертная казнь.

– Итак, я предполагаю, что кроме болевого порога, вы не можете изменить какие-либо из этих настроек после зарядки? Какие эффекты имеет болевой порог?

Юлия улыбнулся после моего вопроса.

– Ну, «Казуальный» персонаж не сможет снизить уровень боли более чем на 20% от того, что он обычно чувствует. Новички могут установить его на 0%, в то время как «Продвинутые» не могут опускаться ниже 40%, а «Хардкорные» не могут опускаться ниже 60%. Во время бета-тестирования боль была установлена на уровне 40%. Более высокие уровни боли дают вам бонусы к навыкам сопротивления, а также увеличивают вашу скорость реакции. Вы также будете получать больше опыта за убийства и выполненные задания. Чтобы попытаться обуздать «чувство», вы можете изменить настройки боли только один раз в день. Ну и таким образом, вы не можете установить боль на 100%, чтобы сдать квест или создать какое-то снаряжение, но затем сбросить его до 0% во время боя, но вернуть его обратно на 100% непосредственно перед тем, как вы получите убийство. Вы устанавливаете его, а затем застреваете в игре на 96 часов. И время, которое вы провели вне системы или умерли, не засчитывается в этот лимит времени.

«Воу-воу-воу! Да они всерьез этим занялись!»

– Создаете жесть… Дабы не появились читеры и хитрецы?

– Верно. Итак, вернемся к бета-бонусам. Как мы уже обсуждали в прошлый раз, все участники бета-тестирования получили бесплатную капсулу URAN-01 и копию игры. Они также получают увеличенный стартовый пакет для своего персонажа и бонус к своим стартовым очкам в зависимости от выбранного режима. Это даст что-то полезное в начале игры, но не даст сильного превосходства над другими «обычными» игроками.

– Ладно… А что придумали программисты после моего выступления в бета-тестировании? Мы же об этом должны поговорить?

– Ну… В любом случае, вы по-прежнему получаете обычные бета-бонусы, по крайней мере, те, которые не улучшены вашей работой в компании в качестве тестировщика. Но ваше выступление, как вы сказали, побудило разработчиков предложить вам кое-что дополнительное. Они думали сделать для вас собственный уровень сложности… Судя, по-вашему, физическому состоянию и показателям… В общем они предлагают вам уровень сложности «Кошмар».

Я наклонился вперед в своем кресле, заинтересовавшись ее словами и одновременно – с ноткой настороженности.

– И что включает в себя эта сложность «Кошмар»?»

– Ну, во-первых, минимальный болевой порог будет постоянно установлен на уровне 100%, а смертная казнь будет суровой. Во-вторых, вы начнете со сценария с самой высокой сложностью, который они создали. В-третьих, вы не сможете выбрать свою расу по… Некоторым причинам. Вы можете выбрать один из других сценариев, если хотите, но вам придется отказаться от дополнительных наград.

– У матросов нет вопросов. Тянуть кое кого за кое-что – тоже не собираюсь. Записывайте.

– Что записывать?

– Ну на этот уровень. Я не против.

Юлия сделала несколько заметок на своем терминале, а затем улыбнулась.

– Хорошо. Я с нетерпением жду возможности увидеть ваши стримы.

А затем все потемнело…

Добро пожаловать в «Back to the STAR»!

Вы выбрали «Кошмарный режим».

Последствия:

«Болевой порог установлен минимум на 100%».

«После смерти теряется 1 уровень персонажа и 8 уровней навыков, выбранных случайным образом».

«Выбор расы заблокирован».

«Выбор пола заблокирован».

«Выбор внешнего вида заблокирован».

«Выбор фракции заблокирован».

«x1000 начальных очков персонажа».

«Получено уникальное звание».

Выберите имя для своего персонажа!

Требуется: Имя и Фамилия!

Псевдонимы и официальные позывные могут быть выбраны позже!

Я уже определился с именем персонажа до входа в систему, так что эта часть была легкой.

«Бик Самур»

В конце концов, так звали одного из моих главных персонажей в «Imperial Japan». Этой игрой руководил один из моих приятелей по службе на корабле…

Однако часть о том, что я даже не могу выбрать свой пол или внешность, меня немного запутала.

Теперь передо мной появился экран с двумя вариантами.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Назад в пустоту»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Назад в пустоту» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Нечай
Дмитрий Марыскин - Дао пустоты
Дмитрий Марыскин
Дмитрий Манасыпов - Мой 88-ой - назад в…
Дмитрий Манасыпов
Дмитрий Лим - Мой легион. Путь
Дмитрий Лим
Дмитрий Лим - Мой легион
Дмитрий Лим
Дмитрий Лим - Я есть Жнец
Дмитрий Лим
Дмитрий Марыскин - Свет в Пустоте
Дмитрий Марыскин
Отзывы о книге «Назад в пустоту»

Обсуждение, отзывы о книге «Назад в пустоту» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x