1 ...7 8 9 11 12 13 ...33 Потом был Хищник. Возможность изменить свое лицо позволит мне использовать множество различных маскировок, поэтому, даже если меня обнаружат, я смогу без особых проблем вернуться в тень.
Немного беспокоило то, что я слабее в физическом бою, особенно потому, что казалось, что мне предстоит очень тяжелое начало, но я согласился на вызов, верно? Что может быть сложнее, чем взять то, чего не должно быть? Сыграть на самой высокой сложности и сделать это с форой?
Вы выбрали Путь Хищника.
+25% сродства к Ментальной Пси Энергии.
+25% Сопротивление Ментальной Пси Энергии.
+10 ко всем ментальным характеристикам.
Способности Хищника: разблокированы.
Настройка базового внешнего вида разблокирована.
Пол установлен на «ОНО».
Получен навык: Изменение формы.
Получен навык: Мастер Ментальной Пси Энергии.
«Что ж, начало положено… А что с остальными «показателями»?»
Атрибуты:
Сила (СИЛ) – Сила относится как к грузоподъемности, так и к урону от оружия, основанного на СИЛ «большинство физического оружия ближнего боя или метательного оружия». Также играет ключевую роль в вашей физической атаке.
Ловкость (ЛОВ) – Ловкость применяется к урону от оружия на основе ЛОВ «большинство энергетического оружия ближнего боя или метательного оружия». Также играет ключевую роль в вашей физической защите.
Телосложение (ТЖ) – Телосложение помогает вам противостоять токсинам, болезням и другим подобным опасностям. Ваши базовые ОЖ равны ТЖ*10, хотя на истинное количество могут повлиять и другие факторы. ОЖ восстанавливается со скоростью ТЖ/10 в час.
Выносливость (ВН) – выносливость является мерой вашей физической выносливости. Более высокий показатель позволяет дольше задерживать дыхание, бежать дальше и так далее. Выносливость (ВН) основана на ВН*10. ВН регенерируется со скоростью ВН/10 в минуту.
Интеллект (ИНТ) – «мощность» вашего мозга. Более высокий ИНТ улучшает память, помогает с решением проблем и многим другим. Ваш базовый интеллект равен ИНТ*10, восстанавливается со скоростью ИНТ/10 в минуту.
Мудрость (МДР) – Мудрость помогает принимать правильные решения, а также помогает «внутреннему чутью». Он также формирует основу вашей ментальной защиты, так как играет ключевую роль в специальной защите.
Харизма (ХА) – Харизма – это не только физическая красота, но и сила личности. Высокая харизма позволяет вам лучше взаимодействовать и влиять как на НИП, так и на игроков. Это также важно для тех, кто сражается с Пси-способностями, так как это ключ к специальной атаке.
Удача. Удача – туманный атрибут со скрытыми эффектами. Влияет на шанс критического удара, выпадение добычи, случайные встречи и многое другое. Может привести к большим наградам или «счастливой» встрече с пиратской армадой.
Физическая атака – применяется к точности всех физических атак. Некоторое оружие может увеличивать или заменять базовую физическую силу в зависимости от своей природы. Например, метательное оружие или энергетические клинки.
Физическая защита – применяется для уклонения или защиты от всех физических атак. доспехи могут увеличивать или заменять базовую физическую защиту в зависимости от их характера. Например, силовые костюмы или псионическая броня.
Специальная атака – применяется к точности всех пси-атак. Некоторые предметы и способности могут увеличивать или заменять базовую способность к атаке в зависимости от их природы.
Специальная защита – применяется для уклонения или защиты от всех пси-атак. Некоторые предметы и способности могут увеличивать или заменять базовую способность к защите в зависимости от их природы.
Таким образом, специализация на какой-либо одной характеристике может быть полезной, но в этой игре она более серьезна, чем в других. В то время как вы можете бросить все на ловкость, пытаясь стать лучшим снайпером, если вы пренебрегаете запасом ОЖ, то попросту быстро умрешь… Поэтому нужно было попытаться найти баланс. Даже с псионикой, версией магии в этой игре, вы не можете просто свалить все на интеллект. Конечно, таким образом вы получите больше очков и лучший показатель, но сила ваших атак и ваша способность защищаться от вражеских «магов» пострадают, если вы ничего не поместите в свои другие ментальные характеристики.
«Очень умно…»
Теперь мне нужно потратить свои очки.
Снова вызвав пункт меню, я подумал:
«Что мне нужно больше всего?»
Я собирался начать с высокого риска и высокой награды, поэтому я не мог рассчитывать на длительный период обучения, чтобы сориентироваться и построить свою статистику. Во всяком случае, не сначала. Так что мне пришлось думать о том, как вырваться из лаборатории, в которой я находился.
Читать дальше