Григорий Бученков - Аверроя. Книга I. Колониальная интрига

Здесь есть возможность читать онлайн «Григорий Бученков - Аверроя. Книга I. Колониальная интрига» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Киберпанк, Прочие приключения, russian_fantasy, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Аверроя. Книга I. Колониальная интрига: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Аверроя. Книга I. Колониальная интрига»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

2056 год. Большая часть населения Земли живет в вирт-мирах. Самый популярный среди них – мир Аверрои. Благодаря магии в нем причудливым образом сочетаются Средневековье и Новое время.Даниэль – простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?

Аверроя. Книга I. Колониальная интрига — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Аверроя. Книга I. Колониальная интрига», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Но куда же мне тогда податься?! – недоуменно воскликнул я.

– Вот в этом-то и состоит главный вопрос! – заявил Дилан. – Тебе как можно скорее нужно выбрать один из трех основных вирт-миров. В нем ты продолжишь свою цифровую жизнь.

– Трех? Я думал этих миров тысячи!

– Не совсем, – впервые вмешался в разговор Эндрю. – Новые виртуальные локации создаются ежедневно – это правда. Но подавляющее большинство из них представляют собой централизованные миры с заранее заданным кодом.

– Послушай его, Дени! – перебила своего парня Джини. – Эндрю почти десять лет проработал в администрации «Averroya Corp»!

– Да-да, детка! – отмахнулся от нее Эндрю. – Так, вот… Эээм, на чем я остановился?

– На централизованных мирах с заранее заданным кодом, – напомнил Дилан.

– Ах, да! Такие локации предназначены для кратковременных путешествий. Их нельзя выбирать в качестве постоянного места жительства. Заглянул на пару месяцев, побегал, квесты прошел и домой!

– Интересно… – слова Эндрю заставили меня задуматься. Получалось, что до оцифровки я всю дорогу зависал именно в таких локациях.

– Кстати, через временную капсулу из реала можно попасть лишь в специально созданные централизованные миры, – угадал мою мысль Эндрю. – Неоцифрованным в нормальных локах делать нечего. Слишком велика временная аномалия. Они либо мозг себе взорвут, либо будут тормозить со страшной силой.

– Достойных вирт-миров не так уж и много. Всего-то штук двадцать наберется – вставил свои пять копеек Дилан. – Да и то, большинство из них закрыты для новичков.

– Блин, друзья, даже не знаю, что сказать! Мне и на островах в «Pulau» очень нравилось!

– Даже думать забудь! – в один голос воскликнули ребята.

– Эта помойка «Pulau»? Ты в ней через месяц на стену полезешь! – негодовал Дилан.

– Действительно, Дени! Там даже сюжета толком нет. А еще NPC тупые и графика стремная, – поддержала его Джини.

– Ладно, ладно! Я понял. Так что же вы мне посоветуете?

– Ну, смотри, – заговорил деловым тоном Эндрю. – Если ты ищешь чего-нибудь поспокойней, то отправляйся в Terra Nova. Это точная копия нашего мира до Исхода. Там живут в основном люди старой закалки, кто оцифровался лет в шестьдесят-семьдесят. Плюс – ученые, программисты, веб-дизайнеры, писатели, художники, музыканты и другие люди творческих профессий. В принципе, если хочешь обычной, размеренной жизни, без приключений и адреналина – тебе туда.

– Так…, – кивнул я, демонстрируя заинтересованность.

– Еще есть Нова Спако. Ну, тут все понятно. Космический сеттинг: космолеты, бластеры, внеземные пришельцы, исследование новых планет и так далее. Что здесь интересного, так это то, что ты имеешь дело с дополненной реальностью. На орбитальной станции «Стоун» полно мощных телескопов. Мир Нова Спако формируется с учетом получаемой от них информации. Кроме того, «Nova Spaco Ltd» постоянно запускает в далекий космос исследовательские челноки. Планируется, что изученные таким образом космические пространства лягут в основу новых игровых локаций.

– Кстати, это единственный из продвинутых виртуальных миров, в котором отсутствует временная аномалия. – добавила Джини.

– Ну, и, наконец, Аверроя! – улыбнулся Эндрю. Ему было приятно говорить о проекте, в разработке которого он принимал непосредственное участие. – Про нее ты, наверное, знаешь больше всего. Все-таки восемь с половиной лет оттрубил в их коммуне.

Я сделал кислую рожу, показывая свое отношения к бывшей коммуне и «Averroya Corp» в целом. Было видно, что моя гримаса немного задела самолюбие Эндрю.

– Но ты ведь согласишься, что Аверроя на сегодняшний день – самая крупная по количеству жителей виртуальная вселенная.

– С этим не поспоришь, – ответил я.

– Так, вот – продолжил Эндрю, приободрившись. – Как ты, вероятно, слышал, Аверроя – это классический фэнтезийный мир, в лучших традициях произведений Толкина и Мартина.

– Ага, – кивнул я, подливая себе в стаканчик бурбон.

– Точную площадь мира Аверрои установить невозможно, так как проект постоянно масштабируется. Хитрый программный алгоритм в автоматическом режиме преобразует коллективные фантазии игроков в новые области и локации. Уже сегодня площадь открытых локаций составляет в совокупности более 100 миллионов квадратных километров. Это в два раза больше Евразии!

– Да ладно!

– Да! В Аверрое более 500 миллионов NPC и сотни тысяч квестов.

– О, как!

– Кроме того, в проекте создана нелинейная система развития персонажа, поэтому у каждого может получиться что-то уникальное!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Аверроя. Книга I. Колониальная интрига»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Аверроя. Книга I. Колониальная интрига» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Аверроя. Книга I. Колониальная интрига»

Обсуждение, отзывы о книге «Аверроя. Книга I. Колониальная интрига» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x