Едва я прикоснулся к золотой ручке, одна из половинок тихо сдвинулась, открывая широкий и высокий, освещенный яркими магическими светильниками коридор, заканчивающийся еще одной простенькой дверью в конце. Мы осторожно вошли. Внутри оказалось не совсем пусто. Вдоль правой стены тянулся ряд кресел и пустых столиков, так и манящих: «Присядь! Отдохни!»
Проходя мимо, я с сожалением проводил их взглядом. В следующий раз, обязательно!
- Тени, пошли! Танки, вперед, лево - право! Лучники, контролируем, шить без команды! Пошли, пошли! Не дергаемся! Как на тренировке! – Бретер, справедливо на своем месте. Успевает и с опасностями, клану грозящими справляться, и команды в данжи водить. Сразу чувствуешь лидера.
Неприметная вторая дверь, пропустила нас и захлопнулась, отрезая от уютного и гостеприимного коридора.
Будучи уверены в змеиной сути Уробороса, пойдя на поводу стандартных игровых представлений, о том, что змей – это просто гад ползучий, которого непременно надо уничтожить, и пути свои прокладывать он станет в соответствующих местах, все мы ожидали каких-то нор, пещер и каменных завалов. Замораживающего кровь шипения и омерзительного кубления скользких тел. Мы, те, кто вообще об этом слышал и знал, забыли об истинной сути Йормунганда.
Намеки системы, обозначившие перспективы галактических масштабов инстанса, стали неизбежной данностью, приглашая нашу пати войти в один из газовых рукавов, похоже, и бывший одним из его « Путей». Мы, напоминали микробов, в предвкушении пандемии, сгрудившихся у входа в обреченный организм. Нет, на самом деле, мы чувствовали себя даже намного меньше микробов, на несколько порядков, в преддверии невиданного доселе входа в нескончаемый и необозримый легендарный данж. Мы вообще не поняли бы, что эти играющие в хаосе тьмы и света смерчи, размерами в несколько парсек и есть начало «Путей», если бы над клубящимся облаком между ними, сиротливо не зеленела, мерцая, надпись: « Рукав Ориона. Путь I».
- Ну, и как туда идти? По всем рукавам Галактики, пешком? – почесал я в затылке, сняв «Шапку Вечного Странника».
- Непроходимых квестов нет, - отрезал Бретер, взмахом руки отдавая команду пати, - заходим!
По мере втягивания нашей команды в облако, между исполинскими смерчами, или мы становились больше, или пространство вокруг сжималось, принимая размеры почти сопоставимые нашим.
- А ты переживал! – удовлетворенно хмыкнул Бретер, догоняя меня, и крикнул назад, подчиненным: - Осторожно быть! Звезды и планеты не трогать! Уклоняться! Тени вперед! Примерно, на парсек. Все! Идем внимательно!
Так, лавируя между звездных систем, уступая планетам их законные траектории и стараясь особо не разгонять столбы газов, местами встающие на нашем пути, двинулись внутри рукава Ориона, в направлении ядра Галактики. Что ж, я ошибся, - нора у Мидгардского змея все-таки есть, симпатичная и вполне соответствующая ему по размерам.
Первый пак(33) огненных сущностей вынырнул из очередной туманности оранжевого цвета, пересекаемой нами, пятой или шестой в однообразной череде, когда я уже сбился и перестал считать.
Ком плазмы, с искрящимся треском, развалился на четыре огненных дракона, без предупреждения и малейшей заминки, бросившихся на двоих танков из авангарда. Неожиданно и почти смертоносно. Спас, загодя наготовленный Тином Крейдимном, нашим паладином, бабл(34), накрывший обоих, и не дающий драконам нанести им повреждения. Тин Крейдимн, тут же энергично атаковал самого настырного, а дварф Фаин Кибур, второй танк, периодически выскакивая из зоны действия бублика, успевал наносить удары остальным трем, не позволяя тем потерять агро(35), и не пустить драконов к начавшим, чем ни попадя пулять по ним, Минтилаэли и магу Плазмомэйду. Я же посылал в одного из них, стрелу за стрелой из Бронятиного лука, с удовлетворением отмечая довольно быстрое снижение бара его жизни. Пончик вцепился в хвост третьего дракона, отвлекая того от танков, и позволяя теням кромсать его, занятого сбрасыванием с потрепанного хвоста, обнаглевшего и агрессивного кота.
Так, всем миром, и сложили первый пак. Первый из четырех паков Драконов Изначальной Сути.
Затем были еще три, с разной периодичностью, вываливающиеся из соответствующего цвета туманностей.
Воздушные драконы – из белой, водные – из голубой, ну а земляные, соответственно – из коричневой.
Сложнее всего, оказалось во время боя, не нарушить движения небесных тел. Почему-то все мы, без исключения, посчитали это очень важным, определяющим успешное прохождение квеста. Очень помогла классовая «Мгновенная регенерация» Бретера, отлечивающая дружественному персонажу, от половины здоровья зараз. Прошли без потерь.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу