Едва обзаведясь навороченным наладонником, окрыленный и автономный Кирилл принялся до упора использовать новые коммуникативные возможности и тотчас подключился к мобильному интернету, где первым делом зарегистрировался как законный пользователь машинки на сайте у производителя. Тем не менее к беспроводной мобильности Кирилл охладел довольно быстро, поскольку точек доступа к бесплатному скоростному интернету ни в городе, ни в его окрестностях не наблюдалось, хотя с тех пор пользовался резвой домашней сетью Wi-Fi.
Сейчас, само собой, Кириллу не пришлось долго дожидаться инсталляции новой игры -- через каких-то полминуты в меню "Программы" появилась милая иконка улыбающегося лопоухого щенка. А после запуска на VGA-экране наладонника возникла заставка -- мультяшная девочка с косичками в красном платьице в горошек, тут же принявшаяся играть в классики, весело прыгая по разноцветным квадратикам. Флеш-анимацию Кирилл в целом одобрил: плавно и естественно двигавшийся персонаж был тщательно прорисован по диснеевским образцам, но вступительный ролик почему-то шел без музыкального сопровождения. Девочка перестала прыгать в полноэкранном режиме, и внизу появилось симпатичное окошко с наэкранной клавиатурой в русской раскладке, приветливо мигающим полем для ввода текста и обращением:
-- Привет, Кирилл Дербанов!
Кирилл в игру включился не чинясь и, притащив из кухни внешнюю клаву, не мудрствуя лукаво набрал:
-- Как тебя зовут?
Сразу же на месте наэкранной клавиатуры появился ответ:
-- Я -- Трикси.
Подумав, Кирилл ввел:
-- Почему Трикси и что ты умеешь делать?
Игра прекрасно справилась с каверзными вопросами:
-- Трикси -- это ХХХ, три икс, Трикси -- понятно? А Трикси умеет играть.
-- В классики или крестики-нолики?
-- В крестики-нолики.
Кирилл лениво потыкал стилом по сенсорному экрану наладонника, где появилось красное игровое поле с белыми клеточками, конечно, проиграл и вернулся в интерактивное меню:
-- А еще что ты умеешь?
-- Я умею играть в шахматы.
-- Давай в шахматы.
Немедля на экране наладонника появилась богато прорисованная шахматная доска с трехмерными фигурами и предложение выбрать уровень сложности. Кирилл остановился на самом легком -- шахматами он уже много лет не занимался, хотя когда-то имел первый юношеский разряд. Через десять минут разрядник Дербанов, игравший белыми, потерпел чрезвычайно досадное сокрушительное поражение на двадцать третьем ходу.
-- Давай еще. Твои белые.
-- Давай, твои черные.
Во второй партии Кирилл думал дольше, но все равно через полчаса Трикси его чудовищно удивила, предложив сдаться на тридцать шестом ходу. Проанализировав позицию, он был вынужден признать, что через три хода ему не избежать цугцванга, и скрепя сердце согласился с программой и ее продвинутыми разработчиками. Тогда, обидевшись за проигрыш, Кирилл решил в отместку интерактивную и слишком умную Трикси с косичками озадачить цитатой:
-- А в преферанс, морской бой или на бильярде?
-- Я умею играть в преферанс.
-- Давай.
Тотчас был загружен преферанс -- многомудрая карточная игра знающих себе цену игроков-мужчин. Кириллу понравился интерфейс и возможности игры, предложенные ему Трикси. С преферансом он был знаком с детства -- играть его учил отец в шестом классе -- а на третьем курсе по-настоящему его научили, как ходят, как сдают, в общаге универа, где порой расписывали тяжелую классику по 25 американских центов за вист. С виртуальными версиями преферанса Кирилл тоже был дружен, предпочитая сочинку ленинградке или ростовскому варианту. Здесь создатели Трикси опять несказанно удивили Кирилла -- в интерфейсе он не нашел ни одной грамматической ошибки. Искусственный интеллект Трикси в сочинке, расписанной ими до 20 в пуле, тоже был выше всяческих похвал -- и не только потому что Кирилл взял реванш за досадное поражение в шахматах -- программа умела пресекать распасы и идти на разумный риск в торговле за прикуп; лишь строго случайные расклады и, разумеется, мастерская контригра ее партнера-оппонента не позволили Трикси выиграть пульку.
Сделав партию, Кирилл вышел в главное интерактивное меню:
-- Спасибо, Трикси. До свидания.
-- До свидания, Кирилл. Спасибо.
Попрощавшись, программа в полноэкранном режиме предложила совершить ритуальный выбор: "вернуться в игру" и "выйти из игры"
Трикси, аналогичная интернет-чату, Кирилла впечатлила, хотя тех, кто нещадно чатится с себе подобными при всяком удобном случае, он глубоко ненавидел за вопиющую и торжествующую патологическую безграмотность. Разработчики Трикси над орфографией и филологическим образованием Кирилла не измывались, и он решил, что такое надо иметь каждому, тем более, бесплатно, тем более, что это не демонстрационная версия.
Читать дальше