- Вот, я бы хотел, чтоб этого знака над нами не было.
- Тогда вас сможет убить дракон. И не будет обычного доброжелательства.
- Вот это как ни будь переживём.
Он хмыкает,
- А зачем вам это надо?
- Для реалистичности, конечно.
- Подсказка тоже вызывается через этот знак.
- Так это замечательно, что об этом предупредили. Значит, все карты и справочники должны быть в книгах. Мы их понесём с собой.
Я очень доволен. Этот момент был щекотливым, как заполучить карты и справочники в "бумажном" виде.
- Это потребует от программистов дополнительного времени.
- Оплатим.
Он снова хмыкает и чешет затылок. Я вижу наливающуюся угрозу инсульта. Слабоватые у него сосуды. Незаметно укрепляю их. Не хватало ему ещё свалиться с инсультом и создать парадокс. Ведь в летопись совершенно определённо попало, что он был продан на рынке рабов.
- И так, ваш клуб бронирует две с половиной тысячи мест на два месяца за два года? Но почему вы обратились ко мне, а не к отделу продаж?
- Именно потому, что у меня особые требования. Отдел продаж мог упустить мелочь, вроде отсутствия подсказки из за отсутствия знака. Что очень испортит нам праздник. Сколько это будет стоить?
Он называет сумму. Вполне ожидаемую мной.
- Могу перевести деньги прямо сейчас.
- О! Вы казначей клуба?
- Нет. Я заместитель председателя.
- Ах, господин Вэлдар!
- О! - я изображаю приятное удивление. - Вы даже знаете наши игровые имена!
- Ведь язык эльфов целиком взят из вашего клуба. Я многое взял из него для своей игры.
- Приятно слышать, что нам не придётся учить новых языков.
- Но скажите, ведь вы всегда играете человеком, а не эльфом.
- Да, для меня это принципиально. В этой игре я тоже буду человеком. Единственным в нашей группе человеком. Но магического знака у меня тоже не должно быть.
- Ещё, специально для вас. Скажу вам по секрету, магические способности мы можем регулировать. Только это тайна.
- А вот это новость! - удивляюсь я. - Действительно, новость. Тогда у всех в группе задайте максимальные магические способности.
- Хорошо. Но такая армия эльфов может испортить игру другим клиентам.
- Мы ведь будем видеть магический знак демонов? Даю слово, что не планируем портить никому отдых. Мы разобьёмся на несколько отрядов в сотню - другую эльфов и поохотимся на гоблинов. Большая часть участников собирается на Старом материке в джунглях основать лагерь. Эти места всё равно одни маньяки посещают и быстро гибнут. В одиночку и малым отрядом там не выжить. Мы попытаемся.
- Вы не собираетесь уничтожить гоблинов под чистую?
- Возле джунглей собираемся. В остальных местах просто слегка напугать. К тому же уверен, у вас есть возможность восстановить поголовье гоблинов. У меня вопрос, когда мы возле нашего лагеря очистим пещеры от гоблинов, как быстро они там появятся снова?
- Не раньше, чем последний из игравших на тот момент выйдет из игры.
- Это очень разумно.
- Похоже, вы собираетесь обустраивать лагерь всерьёз.
Его разбирает любопытство. Я знаю, что в момент Х он будет в Кристалле. Попадёт в рабство. А потом станет великим магом. Довольно суровым - бывшие хозяева раба погибнут очень страшно.
- Вы ведь будете там, - улыбаюсь я. - Имея права админа, узнаете место нашего лагеря. Придёте и посмотрите.
Он заговорчески улыбается.
Вскоре я покидаю уютный кабинет. Дело сделано. Наши эксперты-психологи, дававшие мне советы по ходу встречи, набрасывают на себя щиты воли. До Исхода осталось ровно 2 года.
Всё уже тщательно продумано. Очищение гоблинских пещер вблизи Дикого Леса предпримем сразу по прибытии. Важно вычистить их, пока мы ещё бессмертны. Заодно и разведать Дикий лес, уничтожить наиболее опасных тварей.
День Х известен точно. Пять отрядов наших эльфов по сотне бойцов в каждом в день Х спасут пять детских лагерей, это тысяча детей в возрасте от 7 до 12 лет. Всех их приведём к Дикому Лесу. К сожалению, самый большой лагерь не спасти, гибель его взрослых воспитателей и пленение детей попало в летопись "Новой Америки", и изменение истории может вызвать парадокс.
Затем рынки рабов. Здесь тоже будем выкупать землян. А "Новая Америка"... Что-ж, она обречена. Да и сами виноваты. Ничего сделать нельзя.
И Дикий Лес. Страшные, смертоносные джунгли, что станут нашим домом и другом. Мы знаем, что справимся, и это знание заранее уменьшает все сложности, что нам встретятся. Хорошо, когда заранее знаешь, что в конце тебя ждёт успех.
Читать дальше