Надо отметить, что общение с моими бывшими коллегами вообще сказалось на их поведении. Из их речи пропали вбитые им в голову в ВУЗе верные названия предметов и процессов, их, слава Богу, заменил привычный для меня сленг, костюмчики сменились джинсами и майками, от Юшкова исходил запах перегара — легкий, но постоянный, видать он сдружился с кем-то из спортивной редакции. В общем вчерашние краснодипломники потихоньку становились нормальными людьми, без этих их пафосных замашек. И правильно. У нас тут не гламурный журнал, у нас тут многотиражка.
Основной темой номера в этот раз мы решили запустить Равенхольм. Осветить, так сказать, этот материк со всех сторон, рассказать о его наиболее интересных местах, про кланы, которые там набирают силу и готовятся дать отпор интервентам с Раттермарка, если таковые все-таки до них доберутся, про новых монстров, которые не водятся в Старом Свете, но присутствуют в Новом. Это должно было подстегнуть не только бывалых игроков в стремлении все-таки достичь Новой Земли, но и стимулировать вновь пришедших в игру геймеров местом появления на свет выбрать именно этот новый материк.
Кое-какие материалы уже были, в том числе и интервью с лидером клана «Терра Инкогнита» Гарри Глазом. Резкий мужик, пришел на Равенхольм одним из первых, перед этим то ли продав, то ли потерев предыдущего персонажа, между прочим очень прилично раскачанного физовика в Раттермарке, и основал первый на новом материке клан. Переселенцы с ним намучаются, точно вам говорю.
Помимо этого, было много других материалов о Новой Земле, по этой причине мы даже сняли часть привычных рубрик, а в заголовок номера вынесли дополнение «Специальный номер, посвященный материку Равенхольм». Все остальное перенесли на следующий номер, ну кроме объявлений, пары небольших рубрик и хроники событий. Случилось это все спонтанно, но в такой спонтанности есть своя прелесть.
— О, шеф — услышал я через некоторое время я голос Юшкова, которого отправил рассортировать снятые из номера материалы. — Прикольно. Тут игрок — ну прямо вылитый вы.
— Чего? — не понял я. — Ты о чем?
— Да вот — подошел ко мне Юшков. — Сами смотрите.
Я посмотрел. И впрямь вылитый я. Еще бы не я, коли это я и был. Снимок был не снимком, а скриншотом, и на этом скриншоте был финальный момент убийства Жвалобоя, снятый кем-то из игроков. На нем было все как надо — Жвалобой с отрубленными конечностями и руководство клана на холме. Ну и я, чуть поодаль, но вполне себе разборчивый в деталях. Ну и видок у меня — глаза вытаращены, броня разносортная…
— Не, ну согласитесь! — гомонил тем временем Юшков. Не журналист, а фоторепортер «Зоркий глаз», чтоб его… Того и гляди меня спалит. Ни к чему тут никому знать, как меня в игре зовут. Не секрет, конечно, но…
К нам подтянулись остальные и тоже стали рассматривать скрин.
— Ну да, как есть наш патрон. Может это вы и есть? Вы ж тоже вроде поигрываете? — заржал Самошников.
Я тоже хмыкнул, показывая что оценил шутку. Мол да, я. И круче меня только яйца сваренные вкрутую, вон как паучка гоняю…
— Я слышал, что в параллельных реальностях у нас есть двойники — заупокойным голосом сказал Геннадий. — Может и в играх есть? И это игрок, с которым у нашего шефа есть астральная связь?
— Ген — оборвал его я. — Ты давай с этими таблеточками завязывай. И с синенькими, и с зелененькими… Добром не кончится.
Вика же посмотрела на все это, отдельно задержалась глазами на Жвалобое, немного сморщив лобик, а потом спросила:
— А это кто такой страшный? Прямо Морра какая-то!
— Какая Морра? Это Жвалобой — снисходительно объяснил ей Самошников. — Один из элитных монстров. А еще писать про них собралась!
— А кто такая Морра? Я про такую не слышал — заинтересовался Юшков.
— Да есть такая — улыбнулась Вика. — Враг тофсл и вифсл.
— И это мне еще про таблетки говорят! — закатил глаза Самошников.
Слава Богу на этой ноте разговор о моем двойнике сошел на нет, а я сделал для себя соответствующий вывод — надо в таких случаях зарываться в толпу, не светить своей рожей. Вреда особого от этого конечно нет, но и перспектива стать публичной персоной, чем-то вроде «Да это он, Ходячая Легенда Файролла» меня совершенно не грела. Мое дело тихое — пройти между всеми линейными кораблями в виде кланов, выполнить квесты, не привлекая к себе внимания и так же тихонечко свалить из Файролла на веки вечные. Ну, или заходить туда время от времени, ностальгически приговаривая:
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу