Вообще большинство людей, крайне плохо переносит внезапные появления, а ещё хуже прикосновения, неприятных существ, например змей. Редко кто спокойно среагирует, если на него внезапно свалится змея. В этом плане высокая реалистичность игры серьёзно усложняла сам её процесс. Конечно, заранее подготовив себя к такой возможности и постоянно напоминая себе: "Это только игра. Возможно, сейчас я почувствую падение на себя склизкого извивающегося тела змеи, но я помню - это игра". Постоянно напоминая себе о возможности падения змей, девушки держались предыдущие разы.
Однако падение на Элю здорового, диаметром с хороший арбуз и страшно волосатого паука оказалось чересчур. К падению пауков Эля себя морально не готовила. Девушка заметалась, позабыв про игру и необходимость стоять на месте, чтобы дать воинам убить атакующего её моба. Шу и Мара отлечивали стремительно уменьшающееся здоровье Эли, Артём с Татьяной и Тирсом никак не могли достать восседающего на мечущейся Эле паука. Здоровье Эли и оставшегося без лечения Кобальта, стремительно падало.
Спас положение Liriel, быстро сумевший найти решение. Он покинул партию, перешёл в режим ПВП и кинул в Элю заклинанием заморозки. Заклинание имело слабый урон, но хороший шанс здорово замедлить, а то и вовсе остановить цель. Артём и Татьяна с двух "мощных выпадов" наконец убили паука и бросились назад.
Партия кинулась спасать оставшегося с 17% здоровья Кобальта. Зато элементаль успел отрегенерировать почти весь нанесённый ему ранее урон. Против Ра внутри комнаты оставалось всего трое пауков, но зато сама увешанная паутиной девушка, была замедлена вчетверо и здоровье сбито больше половины, ведь убивая пауков внутри комнаты, она перебила на себя агро со стоящего вдалеке танка. Всем срочно требовалось лечение и поддержка огнём (Ра). К счастью Эля сумела отойти от шока и тоже подключилась к лечению. Последних пауков добили и потом долго-долго ковыряли элементаля. Когда у элементаля оставалось с четверть здоровья, мана у мистиков окончательно кончилась, несмотря на принятые зелья, ускоряющие её регенерацию. Девушки садились на землю, восстанавливали маны на одно заклинание, вставали, кидали излечение и снова садились копить ману. Всё-таки элементаля добили, всё же он не был полноценным боссом с включающимися по мере падения здоровья спец-возможностями.
Партия восстанавливалась после боя, а в чате шло обсуждение:
- Но всё же почему он каменный? - недоумевала Мара. - Элементаль был ровно 60-го уровня, а вовсе не 70+. Конечно элементали с телом из земли тоже имеют резист к колюще-рубящему, но всё же 37.5%, это далеко не 75%.
- Я посмотрела, - сказала Шумелка, - на это счёт никаких правил нет, просто написано "обычно". Вот нам и попал "необычный".
- Ещё разик проверю комнату, - встрепетнулась Ра, - вдруг эта "необычность" чем-нибудь ценным сопровождается.
- Проблема специализированности оружия в нашей партии, - подвёл итог Кобальт. - Этот элементаль, имея 75% резист к колющим и режущим повреждениям, в то же время получает 200% урона от дробящего оружия. Один боец с молотом или топором наносил бы вдвое больший урон, чем четверо ДД нашей партии. С учётом же того, что наш урон регенерировался элементалем на 2/3, получилось бы, что один молот сносит вчетверо больше здоровья элементалю. В общем, специализированный урон - наша слабость. Если попадётся много мобов с резистом против нашего вооружения, можем не потянуть.
Про срыв Эли партия дружно решила не вспоминать, давая девушке возможность морально отойти.
Восстановившаяся партия двинулась дальше, обсуждая тактику на случай встречи следующего элементаля с каменным телом.
- Мне нужно не оставаться в коридоре у входа в комнату, а забегать немного внутрь, - рассуждал Кобальт. - Конечно, будет намного медленнее, мобы будут забегать и с боков, далеко не все попадут под АОЕ-удары копейщиков, но зато когда перебьём всех "мягких" мобов, я останусь удерживать на месте элементаля, ДД пройдут внутрь пещеры, вырежут остающихся внутри стрелков (сильный в дистанционных атаках моб обычно слаб в рукопашной), а потом вернутся и станут бить каменюку критами в спину.
- Обломись, - развеяла его мечты Ракшаса, которая в силу своей специализации, пожалуй, больше всех знала про удары в спину, - магические существа (такие, как например элементали) в местах своей силы ощущают пространство вокруг, чувствуя всё происходящее. Так что никаких "ударов в спину" не получится. Нет, физически-то в спину мы бить сможем, но вот никаких бонусов в виде повышенного урона и шансов на крит не будет.
Читать дальше