Еще Народ получает собственную страницу в разделе История, где Администраторы скрупулезно распишут становление жалкой деревушки и Фамилии, с упоминанием всех правителей, важных персон и событий, до великого Народа.
Круть неимоверная! Страшно представить, как сильно будет распирать гордость, если в игровой вики возникнет история народа, который создал ТЫ, собственной персоной!
Чувствуя разогревающийся азарт, я открыл новую вкладку по ветви развития кланов после Народа — Государство. Узнал, что ему положен Гимн, Флаг и Герб. Но в дипломатические тонкости и в описание бонусов влезать не стал, сразу кликнул по следующей ступени развития — Империи.
Вот здесь уже все по-взрослому. Появляются не одно, а несколько Государств в составе Империи, где правят свои короли, князья или принцы. Над всем этим людом гордо восседает на троне Император. Он имеет право создавать новые Фамилии, менять ландшафты на землях, ему подвластных… Да много всего! Запредельно много!
На фоне прочитанного вкладку «Великая Империя» я открывал с опаской и под сильнейшим впечатлением.
Прочитал, что Великой может стать только та Империя, в составе которой будет не меньше пяти Королевств-Государств, свыше полусотни городов и хотя бы один Бог.
Я вскинул брови.
«Бог? А это еще кто?»
Вики сообщила:
«Игрок, прокачавшийся до 101 уровня, получает статус Легенды;
Игрок, прокачавшийся до 101 уровня и достигнувший Мастерства во всех доступных ему Спецификациях, получает статус Бога».
Возможности Бога и его же обязанности, к сожалению, еще не были даже прописаны. Была описана всего пара возможностей: Бог может создавать в городах Империи духов-хранителей и увеличивать их уровни по мере своего роста. Там же я узнал, что на сегодняшний момент нет ни одного игрока, достигшего хотя бы пятидесятого уровня. Администрация не в счет. По игровым законам те не имеют права вмешиваться в конфликты игроков, а уровни получают сразу с восьмидесятого. Тот же Deus Machine, например, восемьдесят первый брал десять месяцев. А уж сколько нужно, чтобы взять Мастера на ВСЕХ умениях спецификаций и стать Богом… страшно подумать!
В общем, когда закрыл вики, я ощутил глубочайшее разочарование. Лучше бы и не лез туда! Теперь мой пятнадцатый уровень и жалкая стата кажутся просто смешными…
Однако поговорка про журавля и синицу не так-то просто появилась на этом грешном свете. Зуб даю. Стоило мне открыть профиль Серого Лиса, взглянуть на нераспределенные умения и спецификации, как сразу возвратился позитив.
«Успею я еще и во главе Империй стать, и Богом на облачке посидеть, — подумал я бодро. — А пока, как говорил знаменитый персонаж, — дела, мой государь, дела!»
Начать решил я со спецификаций. Характеристики разбросаю позже, когда станет ясно, на кого, собственно, буду качаться.
Я вдруг поймал себя на мысли, что за все время, пока играю в «Престолы: Войны Королей», ни разу не ощутил разочарования. Наоборот, мне определенно нравится отыгрывать роль наемника. Никаких тебе клановых заморочек, собраний, прайм-тайма. Нужно просто наслаждаться игрой да получать от прекрасной лидерши задания. Каждый раз разные. Что может быть лучше?
Итак!
Я открыл меню спецификаций. И сразу обратил внимание, что богатейшее дерево умений подзасохло. В том смысле, что некоторые спецификации мне теперь были недоступны вообще, даже начальные. Например, из-за «Игры Теней» не могу прокачать «Миссионерство» или «Святую магию». А из-за начатого «Разведчика» мне стали недоступны спецификации рыцарского направления.
«Ну и плевать!» — я мысленно махнул рукой, видя, какие необозримые перспективы еще остаются открытыми.
Спецификация «Разведчик» с развитыми до «Мастера» умениями «Стрелка» и «Маскировки» открывает доступ к следующей ступени — «Следопыт». Это прямое логическое продолжение. Например, засады я смогу теперь видеть на большем расстоянии, а также открылась возможность прокачать до «Мастера» умение «Скрытого передвижения». Вторым шло умение «Лицедей» — способность не просто скрывать профиль, но прикидываться на время другим игроком.
«Самое то для наемника, — подумал я. — Что может быть лучше того, чтобы проникнуть во вражескую обитель под чужой личиной?»
Гм… А какое у нас продолжение спецификации «Игры Теней»? Ага — «Мастер Теней». К уже полученному бонусу к скрытности в ночное время суток и в темных помещениях добавляется способность вызывать туманы и сотворять фантомы-обманки. Вторым умением шло развитие заклинания «Покровы Тьмы». Повышались шансы на ослепление противника и на то, чтобы одним ударом окутать пепельным облаком от пяти до восьми соперников.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу