– Открыть окно древа умений, – дал я мысленную команду инфосети, и перед глазами появилось окно с доступными навыками и умениями класса вор.
«Хм-м, интересно», – подумал я, быстренько изучив древо. Каждый из полученных навыков, при определённой степени прокачки, открывал доступ к следующим умениями, которые, в свою очередь, давали доступ к другим.
Например, Тихая поступь при повышении её до пятого уровня позволяла прокачивать такой навык, как маскировка, а скрытая атака на третьем уровне открывала доступ к пассивному навыку, увеличивающему урон критической атаки в спину, и так далее.
Так как у меня всё равно первый уровень, я решил не особо заморачиваться и тщательно изучать все умения, которые были в древе, а заняться более важными делами.
Я подошёл к кристаллу и коснулся его рукой.
– Выбираю вождя монстров, – дал я мысленную команду, и перед глазами тут же появились сообщения от инфосети.
Внимание! Выбрана первоначальная фракция – монстры. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.
– Да, – даю мысленную команду.
Внимание! Получена основная фракция – монстры!
Внимание! Получен частичный доступ к сердцу подземелья!
Внимание! Получено первоначальное строение – Хижина гоблинов!
Внимание! Получено первоначальное строение – кузница!
Внимание! Получен новый статус – Вождь монстров!
Внимание! Получен доступ к древу умений Вождя монстров!
Внимание! Изучено умение – «Яростный рёв» – 1- й уровень.
Внимание! Получен доступ к продвинутым классам Вора: «не выполнены условия», «не выполнены условия», «не выполнены условия».
Не отрывая руки от кристалла, я дал мысленную команду инфосети обновить статус.
Сердце подземелья – 1- й уровень
Прочность – 100/100
Количество магической энергии – 100/100
Количество опыта – 0/100
Доступные действия:
Строительство: доступно
Построено: Хижина гоблинов
Обмен ресурсов: доступно
Не изучено
Не изучено
____________________ ""____________________
Не изучено
Хм-м, интересно.
– Ада, давай всё по порядку, – сказал я искусственному интеллекту, ибо информации слишком много и нужно её хоть как-то структурировать.
– Хорошо. Тогда о фракции. Ты выбрал вождя монстров и получил доступ к их постройкам. Первая постройка базовая и даётся бесплатно. Благодаря ей через сердце подземелья ты можешь создавать юнитов, которые будут затрачивать магическую энергию кристалла и ресурсы. На данный момент ты имеешь доступ только к гоблинам, но чем выше будет уровень сердца подземелья, тем больше различных существ, ты сможешь создавать, – ответила Андромеда. – Кстати, выйди из пещеры.
Последовав совету искусственного интеллекта, я вышел из своего подземелья и увидел небольшое строение, слева от входа, которое больше всего напоминало шалаш, сделанный из веток, на манер вигвама.
– Это и есть хижина гоблинов? – усмехнулся я.
– Да. Здесь ты сможешь создавать гоблинов, которые будут служить тебе и выполнять любые приказы. Нанять их сможешь через сердце подземелья.
Становилось всё интереснее и интереснее.
Я вернулся обратно и снова коснулся кристалла.
– Хижина гоблинов, – дал мысленную команду, и инфосеть услужливо открыла окно соответствующей постройки.
Хижина гоблинов – 1- й уровень
Прочность – 100/100
Количество магической энергии – 0/100
Количество опыта – 0/100
Доступные действия:
Наём гоблинов – 1 юнит – 20 магической энергии
Оу, тут и у отдельных построек есть свои уровни. Интересно.
– Я так понимаю, мне нужно взять энергию у кристалла и перенаправить её в хижину? – полюбопытствовал я у Андромеды.
– Всё верно, схватываешь налету, – радостно ответила ИИ.
Я вернулся к кристаллу и дал мысленную команду перенаправить двадцать единиц магической энергии в хижину гоблинов, после чего сразу же – создать одного.
«Время создания гоблина займёт 10 минут», – появилось перед глазами новое системное сообщение.
Так, с этим вроде понятно.
– Ада, давай дальше, – сказал я искусственному интеллекту. До создания первого юнита у меня было ещё девять минут, и я не собирался тратить его впустую.
– Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился новый текст.
Читать дальше