Фейри, которых можно встретить в мире людей
Старейшая Дриада
Старейшая Дриада живет в Городском парке в Новом Орлеане. Вместе с сородичами они оберегают и хранят жизни деревьев. Старейшая Дриада решает пожертвовать своим деревом, дубом, тем самым отдавая свою жизнь, чтобы создать из сердца своего дуба стрелу из Ведьминого древца в надежде, что Меган удастся с ее помощью убить Железного Короля.
Старушка Анна, прорицательница и оракул
Костлявая карга, пропахшая пылью, гнилью и старыми газетами, со спутанными сальными волосами, крючковатыми руками, полыми глазницами, иссохшим лицом и полным пожелтевших зубов впалым ртом. Анна обладает способностью предсказывать будущее и чует чужую острую нужду или сильное желание. Она отвечает на три вопроса Меган Чейз, но в уплату за ответы забирает у нее самое драгоценное воспоминание.
Руди
Руди – пухлый и низкорослый полусатир. Он владеет ломбардом, в котором скрыта тропа, ведущая в Дикий лес. В прошлом у него были свои сделки с Грималкиным, поэтому он позволяет Эшу, Паку и Гриму пройти через свою тропу, в качестве оплаты за услугу, которую он задолжал коту.
Сидлит
Этот крошечный пикси соглашается проводить Меган и Эша ко входу в Железное царство в Новом Орлеане. У него голубая кожа, волосы, как шапочка одуванчика, и тонкие невесомые крылышки.
Шард
Шард – Неблагая фейри, живущая в мире людей и охраняющая тропу в Зимнее Королевство. Она маленькая и хрупкая, с бледной кожей и неоново-синими губами, колючими волосами, торчащими во все стороны и окрашенными в оттенки синего, зеленого и белого, напоминая кристаллы льда. Она носит обтягивающие кожаные штаны, короткую футболку, едва прикрывающую грудь, и кинжал на бедре. Лицо и уши украшены бесчисленным количеством пирсингов, а пупок – серебряной иглой с подвеской в форме дракона.
Высокомерие Шард позволяет Меган перехитрить ее, когда они заключают сделку в стиле фейри. Когда же Шард пытается убить Меган, заманив ее в лапы плененного огра, Ворчуна, Меган снова удается ее обхитрить – она решается освободить огра взамен на его защиту.
КРАЙ МИРА
Очень немногие фейри когда-либо видели…
[Вынужден прервать тебя, человек. Для этой информации ты еще не готов. Нужно прочитать больше книг, чтобы получить к ней доступ. Узнать больше сейчас – все одно что пригласить смерть и разрушение на ужин. Я это знаю. Я кот.]
На этом мы подошли к концу вашего тура по царствам Небыли.
Мы надеемся, что вы пережили, – э-э-э, полюбили – это путешествие и вернетесь снова в миры меж страниц серии Железных фейри.
«Рип ван Винкль» ( англ . Rip Van Winkle) – рассказ фантастического содержания американского писателя Вашингтона Ирвинга, написанный в 1819 году. Главный герой – Рип ван Винкль, житель деревушки близ Нью-Йорка, проспавший 20 лет в Каатскильских горах и спустившийся оттуда, когда все его знакомые умерли. Этот персонаж стал символом отставшего от времени человека, проспавшего полжизни.
Джек-в-цепях – в фольклоре Йоркшира (Англия) гигантский призрак в цепях, выпрыгивающий на путников из темноты.
Кобольды – домовые и духи-хранители подземных богатств в мифологии Северной Европы. Добродушные, однако могли устроить в доме хаос и беспорядок в ответ на пренебрежение.
Хобы – в британской мифологии фейри-силачи, всегда готовые помочь человеку по хозяйству.
Рука славы – предмет из средневековых европейских легенд, якобы обладающий магическими свойствами. Представляет собой засушенную кисть руки человека, который был повешен. Иногда называется «зловещей рукой» или «рукой, сделавшей дело».
«Вторжение похитителей тел» ( англ . Invasion of the Body Snatchers) – научно-фантастический фильм, снятый режиссером Доном Сигелом в 1956 году по роману Джека Финнея.
С англ. «SciCorp». ( Прим. пер .)
Катоблепас – легендарное существо, обитавшее в Эфиопии. В легендах это существо имеет тело буйвола и голову кабана. Задняя часть его туловища имеет значительные размеры и защищает зверя, а его голова всегда опущена вниз. Его взгляд или дыхание может либо превратить людей в камень, либо убить их, причем взгляд его опасен якобы даже для других катоблепасов и самого смотрящего, если он вдруг сможет увидеть себя.
Читать дальше