Оставив их «развлекать» новенького, я с Хо Гаром отправился на разведку.
Вместе с гномом мы облазили все окрестности в поисках месторождения глины. Таких нашлось штук пять, но три были слишком бедными, да и глина оказалась паршивой. А вот два других откровенно порадовали.
Белая глина оказалась довольно ценной и прекрасно подходила для создания тонкого фарфора или керамических украшений. Увы — слишком хрупкая для моих целей.
Нурьерская глина — местная диковинка. Обладает прекрасными свойствами, несмотря на низкий уровень качества. Любое изделие из нее получает +2 к случайному параметру и -20% к прочности, так что ценность она представляет лишь для игроков невысокого уровня.
Или для того, кто умеет чинить керамику и собирать сложные конструкции, суммируя эффекты от каждой составляющей, да еще и зачаровывая их по отдельности.
Для меня.
Теперь я знал, что и как делать, да и ко временному вместилищу гоблинов не было таких жестких требований, как к телу для Аарама — это был одноразовый помощник, созданный лишь для того, чтобы пройти испытания Серой Библиотеки.
Так что я использовал стандартные схемы и минимальное количество деталей: одно туловище с полостью для инвентаря, две руки, четыре ноги и длинный гибкий хвост. Головы, к слову, было три — одна принадлежала самому голову, а роль двух других выполняли черепа с заключенными в них некромантом душами.
В общем, получился у меня самый настоящий рукастый цербер. Приземистый, устойчивый и хорошо защищенный благодаря керамической броне из налепленных пластин.
— Хорошая зверюга, злая и страшная! — одобрил Мургл.
— И жрет много, — присоединился к нему Гварл. Похоже, что у гоблинов сила монстров да и воинов, наверное, тоже, определялась их аппетитом.
Сложнее всего пришлось с хвостом. В конце–концов я сделал его из двух частей: гибкое основание длиной метра полтора из сырой глины, и прочный наконечник–гарпун, выкованный Шворцем специально для этого.
Трехглавый пес (голем)
Уровень: 35
Материал: глина
ПАРАМЕТРЫ:
Прочность: 1000/1000
Сила: 35 + 4
Ловкость: 18 + 2
Восприятие: 35 + 2
Интеллект: 25
Броня: 40
Делал я его в мастерской, но сборкой занимался уже в общем зале, и наблюдали за процессом все члены Руинума и даже десятка с два призраков, которые вели себя довольно смирно с того дня, как в замке поселился Квизгли—Аарам:
— Надо же, хоть какая–то польза от него есть, — одобрительно бурчал Табар, когда ему указали на этот факт.
— Ой, собачка! А зачем ей руки и три головы? — поинтересовалась Лиана.
— Это запасные, на всякий случай…
— Надо дяде Табару запасную бороду сделать, а то он свою слишком часто дергает…
Закончив сборку, я отошел в сторону.
— Готово?
— Это уже все?
— А кровью его поливать не надо?
Комментарии прервались, когда глиняное животное дернулось и неуверенно поднялось на ноги. Гибкий хвост покачивался из стороны в сторону, высекая кончиком гарпуна искры из каменного пола…
— Р–р–р-р… — хриплое рычание вырвалось из центральной части.
— Гхм…
Некромант оперся на посох и задумчиво поковырялся в зубах:
— А почему оно ходит и урчит, если у него сейчас стоят не Гварл и Мургл, а заглушки?
Действительно, я еще не установил черепа с духами на их места, а просто прицепил пару бесформенных кусков глины на их место. А значит, цербер не должен ходить и рычать.
— Ты что, безмозглый могильный выползень, засунул мозги в его центральную голову?! Надеюсь, не свои собственные, потому как я слышу шум ветра в твоей тупой башке! Я‑то думаю, откуда у него столько интеллекта!
Хм.
Может, руинумцы собрались вовсе не глазеть на глиняного пса моей работы, а на то, как Квизгли будет чехвостить меня и в хвост и в гриву? Вот уже несколько дней, как подобные экзекуции стали одной из самых любимых развлекательных программ для членов моего клана.
— Ты боишься, что у Гварла и Мургла не хватит мозгов, чтобы совладать со стандартным разумом пса–голема?
Проклятье. Теперь, произнеся это вслух, я тоже начал побаиваться. Впрочем, кто не рискует, тот не проводит пол года в пластиковом гробу с заключенным внутри игры разумом.
Сложнее всего оказалось вовсе не вылепить голема и даже не зачаровать каждый его элемент на полезные бонусы (например, пааметры Удача и Воля у искусственных созданий вообще отсутствуют) — половина дня у нас ушло сперва на то, чтобы выбрать ему имя, а так же на то, чтобы гоблины определились, кто из них будет справа, а кто — слева от центральной головы.
Читать дальше