- Бывают... просто... а ладно, забей. Дальше давай.
- Выбери расу.
- Европеоидная. - Ага... завис, не только тебе меня в тупик ставить.
- Раса не доступна. Выбери из списка.
Хм... Отвис, быстрый.
- Человек, - Список я даже читать не стал. Жизнь прожил человеком, и меня, вроде, все устраивает.
- Выбери замок. Из. Доступного. Списка. - Последнюю фразу голос выделил интонацией. Смотри-ка, обидчивая машина, не понравилась ему шутка с расой-то.
Хера се... доступный список! Курсор убежал куда-то вниз, удлиняя полосу прокрутки.
Да... в старых добрых героях городов было... ну, не помню сколько, но не больше десятка, а тут...
И вообще, я сюда оглядеться зашел или с невидимками разговаривать? Играть все равно не собираюсь.
- Так. Создать персонажа автоматически. Вход в игру.
Последняя команда выбила меня из сознания.
Очнулся в комнате... хм... в пещере? Небольшой, куполообразный грот, метров пять в диаметре, пустой; стены гранитные, на полу камни; свет пробивается через единственный проем в стене. Саму пещеру можно за искусственное образование принять, работы природных архитекторов обычно менее симметричны. А выход... хм... выход если и создан че... э... разумным, то если только методом удара дубиной в стену.
Определившись на местности, начал "познавать себя", интересно все же, что тут автоматически насоздавалось. А "насоздавалась" точная копия реального меня, только сильно помолодевшая, а так осмотр вообще никаких отличий не выявил, даже шрам на правой руке остался. Из экипировки: обычные штаны и рубаха из грубой, темно-коричневой материи, широкий кожаный пояс, высокие сапоги, всё без каких-либо характеристик. На голове обруч, тонкий, едва заметный. В описании только название: "Символ лорда". Но в принципе, девайс, скорее всего, для захвата замков предназначен. Помимо этого, на поясе нож в ножнах, на вид обычный, стальной, с деревянной рукоятью. Определяется как: "нож охотничий, обыкновенный" , урон 1-3, прочность 100% . За спиной короткий меч, на римский гладиус чем-то похож, только лезвие легкое, гладиус - оружие универсальное, а этот больше колоть. "Меч из болотного железа", урон 5-8, прочность 100% . Также за спиной, поверх ножен от меча, рюкзак, обычный, почти как советский туристический, только без дополнительных отсеков и название носит гордое: "Заплечный мешок" . При открытии выскочила таблица из десяти ячеек, две из которых заполнены. В одной фляга с обычной водой, никаких дополнительных бонусов при употреблении не дает, но " восполнение жидкости 0,5 л. в час" в описании, радует. Мечта путника, никогда от жажды страдать не придется. Во второй, нечто напоминающее помесь сушеного мяса и шоколада, определяется как "паёк армейский стандартный" , п о виду и вкусу похож на подметку . Да-да, именно так и написано. Пробовать, правда, не стал, не голоден. Хотя, если описанию верить, экономить съестное не требуется, если съедать не более двух третей от объема, паёк, в течение дня, восстановится. Удобная штука, в реале бы многим жизнь упростила.
Так... ладно, с внешностью и снаряжением разобрался, а дальше... Ага, вот оно, меню персонажа. Ха, хороший герой получился, ничего лишнего, я аж умилился...
Параметров, несколько больше, чем в знакомых мне "Героях" было. Но характеристики разнообразием цифр не блистают, везде гордо красуются единички.
Сила, ловкость, выносливость, телосложение, лидерство, мудрость и интеллект. Ну, первые четыре понятно, а последние - количество маны и сила заклинаний, скорее всего. Но не проверишь... заклинания отсутствуют, даже книги нет, а маны десять единиц.
С лидерством сложнее, это ж вроде, вообще, вторичный навык. По крайней мере, в классике так было. А здесь, меню навыков не обнаружено... Хотя, рано расстраиваться, может их просто нет пока. Поживём увидим.
А так, несмотря на столь низкие показатели, слабым или неловким я себя совсем не чувствовал, хотелось... ну не бегать, а как бы это сказать... действий хотелось.
Да и пора уже посмотреть, что из себя представляет виртуальный мир.
Боль... сильная, хорошо хоть кратковременная. И буквы перед глазами: вы погибли и появитесь на точке возрождения через 5...4...3... ну, здравствуй, пещера.
И что это было? Сходил, что называется, за хлебушком... тьфу... посмотрел на мир. Вторая попытка выполнялась с соблюдением всех возможных техник безопасности: тихо, пригнувшись, с мечом в руках... Толку с этого, правда, вышло немного - та же боль, те же цифры. Отличие лишь в том, что тень какую-то перед смертью увидел, и меч, вон, в проходе лежит. Дубль три получился удачнее. Нет, выйти не удалось, но меч вернул, и даже не помер. К тому же противника выманил, вон он, красавец, в проходе топчется. В прямом смысле, красавец... цветастое бело-розово-зеленое нечто, цвета настолько яркие, аж глаза режет, что называется, "ядовитые цвета". Определяется, как "молодой древель гиблых земель" и всё, больше никакой информации.
Читать дальше