Дальше идут Филоры. Это такие ездовые птицы, внешне похожи на страусов только имеют крепкие ноги и бездонный желудок. Они всеядны и поэтому за ними легко ухаживать, ну а ещё они довольно сообразительны. На них удобно путешествовать по лесам и горам. Пустыни они категорически не переносят, имейте это в виду, иначе они вас бросят и банально убегут.
Как раз для пустыни есть Пустынный бегун. Это здоровенная ящерица, несмотря на название они передвигаются довольно медленно, примерно половина от скорости обычной лошади, однако они очень выносливы и могут идти без перерыва целую неделю без еды и воды.
Есть ещё и другие маунты для путешествий, вроде Малых крылатых виверн, Больших волков, слонопотамов и ещё других. Они очень редки так что не вижу смысла о них рассказывать
А теперь вернёмся к нашей теме. Снаряжение. Оружие и доспехи. Это первые вещи, о которых вы будете думать. Во время похода вы всегда должны быть в боевой готовности, враг не будет ждать, пока вы достанете меч из рюкзака или оденете доспехи, поэтому многие предпочитают носить средние/лёгкие доспехи. Ведь они не так сильно снижают вашу мобильности и дают приемлемый уровень защиты. Пока вы в походе, привыкайте носить доспехи круглосуточно.
С оружием так же, оно всегда должно быть у вас под рукой. Вы должны уметь всего парой движений подготовиться к бою.
— Для наглядности я повесила короткий меч с ножнами себе на пояс и, пройдя пару шагов по комнате, одним простым движением руки обнажила меч, сразу принимая боевую стойку.
— Магам в этом плане проще, ведь они используют посох как дополнительную опору при ходьбе и фактически он у них всегда наготове. -
Один из студентов поднял руку, желая задать вопрос. Кивнув головой в его сторону, я разрешила ему говорить.
— А почему вы не сказали ничего про тяжелые доспехи? И как быть тем, у кого оружие нестандартное? -
Забавный вопрос.
— Тяжёлые доспехи используются очень редко из-за низкой мобильности и большого веса, ведь многие монстры очень прыткие, вы банально не будете поспевать за их движениями. Что может привести к смерти. Конечно помимо полного латного доспеха есть бригандина, её уровень защиты почти такой же, но у неё больше трудностей в обслуживании, да и весит она немногим меньше. Ну и ещё один момент, ремонт любых доспехов довольно дорогой, поэтому их использование довольно сомнительная затея до тех пор, пока вы не станете сильными и знаменитыми. Поэтому я считаю, что стоит остановить внимание на кожаных доспехах и кольчугах.
С нестандартным оружием так же всё сложно. Обычные Авантюристы предпочитают мечи не просто так. В бою ваше оружие может легко сломаться и если, к примеру, у вас был двуручный меч, то вы просто окажетесь небоеспособным, ведь запасной двуручный меч вряд ли взяли. В случае же обычного меча вы можете взять один запасной. Хотя, если вы будете мастерски владеть и двуручным и одноручным мечом на одинаковом уровне, то можно и не бояться что один из клинков сломается. Но ремонт или покупка нового встанет вам в копеечку.
Ах да, не пренебрегайте оружием, подобраным с трупов, оно может спасти вам жизнь, даже будучи ржавым.-
— П-понятно, — только и смог выдавить из себя студент.
— На самом деле, как только у вас появятся деньги, вы сможете многократно расширить свои возможности, например купив магическую сумку. Но они очень дорогие, поэтому я пока намеренно исключаю эту возможность. Надо быть реалистом и оценивать свои возможности здраво, иначе вы рискуете быстро умереть.
Кстати насчёт оружия, если вы овладеете боевым искусством рукопашного боя, с оружием станет намного проще, ведь боевые кастеты могут выглядеть как простые латные перчатки и это решит сразу несколько проблем!-
Моё последнее заявление сразу вызвало перешептывания наподобие: “Теперь понятно, почему она так сражается” и “Это странно”…
Проигнорировав эти высказывания, я продолжала.
— Вернёмся к снаряжению. Рюкзак это ещё одна важная вещь для любого Авантюриста. У него есть несколько важных аспектов. Во-первых, он должен быть максимально вместительным. То есть в нем должно быть достаточно места для запаса еды, спальника, палатки, медикаментов и сменной одежды. А также место под трофеи и материалы с монстров. Хотя для этого можно использовать и отдельную сумку. Во-вторых, он должен быть максимально удобным и не сковывать движения пользователя. Хотя тут можно схитрить и сделать его быстросъёмным. Ну да, звучит странно, но иногда приходится бросать рюкзак с вещами и просто убегать. Отсюда вытекает третье правило. В нём не должно быть дорогих вещей, которые вам будет жалко бросить. Запомните, нет ничего ценнее вашей жизни. Ни одна вещь не стоит вашей жизни, ведь пока вы живы, вы сможете заработать деньги. А мертвецу, как известно, деньги ни к чему.
Читать дальше