Лилит выпучила глаза и отошла на пару шагов назад, словно повидала прокажённого чумой человека.
– Она шутит, – пояснил я.
– А-а-а… – с недоверием покосилась Королева на лучницу, коя ещё больше завозмущалась, на сей раз уже от моих слов.
– Ты точно не хочешь пойти со мной? – спросила девушка.
– Нет, прости.
– Но я обязана тебя как-то отблагодарить! – вновь в её глазах заиграл огонёк.
Да иди ты уже отсюда, сейчас же остальные понабегут!
– Единственная для меня награда – чтобы ты добралась целой и невредимой, – я решил поиграть в героя и нагнать пафосу, что ещё больше стянуло лицо Арианны. – Обещай, что с тобой ничего не случится и всё будет в порядке.
– Ох… – приложила девушка руку к груди и опустила взгляд. – Я клянусь! – она развернулась в сторону леса и остановилась. – Надеюсь… – посмотрела на меня через плечо, – мы ещё встретимся.
Сплюнь.
С улыбкой на лице девушка через минуту исчезла в чаще леса.
|Внимание, вы успешно завершили событие «Плач Алой Королевы|
«Вхух», – с души упал голый красноволосый камень.
– Ура-а-а-а! – случайно сорвалось с уст. – Побе…
|Внимание, вы активировали событие «Преемник Бога Плоти»|
Довольный вашими деяниями отец Лилит решил пристально за вами наблюдать
В качестве награды за спасение дочери он дарует навыки:
[Физический вампиризм], [Чутьё крови], [Первая ступень благосклонности крови]
Сейте хаос, убивайте и приносите жертвы Шезму
Быть может, именно вы достойны занять место Бога Плоти и Хаоса и получить его благословение на женитьбу с Лилит?
|Текущая цель: пройдите первое испытание – станьте достойным престола Короля Крови|
|В случае провала Бог Шезму в мгновение вас убьёт|
-–
Ежеглавная рубрика «Фактик книжку бережёт»
Шезму – имя бога в древнеегипетской мифологии. Является демоническим божеством убийства и крови.
И вновь на краю сознания заплясал выбор: смеяться или плакать. Внимание внутреннего взора привлёк самый оптимальный вариант, и выбор пал на весьма очевидное Или. С одной стороны, на голову свалилось ещё одно убогое событие, финалом коего будет очередное место на троне вопиющего зла и женитьба на красноволосой извращенке. Ну а с другой же, мне дали что-то, связанное с вампиризмом!
Пока Арианна боролась с бровями и пыталась спустить их с небес на землю, я вызвал окно навыков и слегка зажмурился – как-никак, они и вовсе могут оказаться активными, что явно меня не повеселит.
|Окно навыков|
Физический вампиризм: вы поглощаете десять процентов от нанесённого физического урона – [пассивно] – [улучшаемо]
Чутьё крови: вы способны чувствовать раненых врагов. Также, чем мощнее ваша атака, тем более сильны остальные завязанные на крови навыки – [пассивно] – [не улучшаемо]
Первая ступень благосклонности крови: вас невероятно трудно заставить кровоточить. В то же время вид алых ручьёв будоражит ваш разум, от чего ИИ будет принимать наиболее кровавые решения во время сражений – [пассивно] – [улучшаемо]
– Йе-е-е-е-е-с! – замахал я руками. – Аллилуйя! – упал на колени и вознёс руки к небесам. – Ну хоть что-то хорошее за всё время игры!
Высшие божества наконец услышали мольбы жалкого таракана и превратили его в кровавого муравья! Да, я умру, если провалю событие, условий для победы коего даже и не знаю, но теперь шанс оказаться в родном Атараксисе куда меньше, нежели минуту назад! Мои сумасшедшие планы по построению билда одного удара более не кажутся столь неосуществимыми.
Первая обрезанная картонка пазла – вампиризм. Если мне удастся наносить удары с минимальными затратами энергии, то отдача от проклятья покроется новым пассивным навыком и позволит продолжить бой как ни в чём не бывало.
Более того, Шезму преподнёс ещё два подарка! В описании Чутья Крови сказано об усилении навыков в зависимости от силы удара, что напрочь противоречит планам насчёт лёгких ударов. Если призадуматься, то максимальная мощь достигается при наибольшей массе. Насколько я понял из объяснений Фиалки, сила удара высчитывается не из нанесённого урона, а из полученного целью количества энергии. Что ж, видимо, усиление будет самым минимальным. Жаль.
Ну и не забываем о третьем навыке. Очевидный бонус в сопротивление кровотёку меркнет в сравнении с потенциалом второй плюхи – принятие ИИ кровавых решений. Неизвестно, что конкретно имеется ввиду, но если предположить наилучший вариант, то навык может стать панацеей в бою против гуманоидов. Если обычный помощник подскажет проломить череп эфесом меча, то мой же шепнёт в ушко уклониться от удара противника и одним взмахом перерезать артерию, попутно подставив голову под струю горячей крови.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу