Сергей Степанов - Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Степанов - Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Фэнтези, fanfiction, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Фанфик на Morrowind
Все главы. версия от августа 2020.

Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Первым ушёл Магнус, пробив в оболочке мира дыру известную народам мира как солнце. Более слабые духи, последовавшие за ним, создали меньшие прорехи в мироздании, известные как звезды. Через которые из Этериуса в Нирн попадает магическая энергия. От главных богов, участвующих в создании мира, остались только материальные тела в виде планет. Прочие аэдра, что не смогли или не захотели уйти, но при этом полностью не отдали свои силы при сотворении мира, остались в мире но уже на другом уровне, утратив свое могущество и бессмертие. Именно их потомки получили название эльнофеи и считаются предками рас Тамриэля.

Даэдры ушли в Обливион, разделенный на несколько частей каждой из которых правит свой принц даэдра: Азура, Боэтия, Вермина, Джиггалаг, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунус Дагон, Мефала, Молаг Бал, Намира, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермус Мора, Хирсин и Шеогорат.

Ну, а Лоргхана решили наказать. У него отобрали источник силы, ставший известным как артефакт — сердце Лоргхана, и сбросили его на Нирн. Луны Массер и Секунда, что можно увидеть в небе Нирна, считаются осанками физического воплощения Лоргхана. Его сердце, упав порадело крупнейший вулкан плана, ставший известным как Красная гора, ну а его дух (по одной из версий) навсегда остался в плане Нирна, всё ещё деятельный, но бессильный повлиять на что-то.

Итак, мир Нирн стал реальностью. В нем два больших континента Тамриэль и Акавир. Ну и мелкие, Атмора севернее Тамриэля, Йокуда западнее Тамриэля, Трас между Тамриэлем и Акавиром и Альдмерис южнее Тамриэля. На всех этих континентах поселились эльнофеи, постепенно приобретающие черты народов населяющих Нирн к настоящему времени. На Атморе появились норды, на Йокуде — редгарды, на Альдмерисе альтмеры, а на Тамриэле и Акавире аргониане, орки и хаджиты. Впрочем, нас больше интересует именно Тамриэль, на котором и происходят описанные ниже события.

Тамриэль делится на девять основных областей: Хай Рок, Хаммерфелл, Скайрим, Морроувинд, Киродил, Саммерсет, Валенвуд, Элсвейр и Чернотопье. Изначально Тамриэль был заселён аргонианами, орками и хаджитами. Так же в Киродиле жили дикие эльфы айлейды. Однако, после того как в результате катаклизма континент Альдмерис затонул, альтмеры перебрались на Тамриэль, а конкретно в Саммерсет. Довольно быстро альтмеры принялись расселяться по континенту, постепенно захватывая его и неизбежно изменяясь.

Например, в Морроувинде возникли расы двимеров и кимеров. Именно последние позже и стали данмерами, что на время повествования и составляют основную расу населяющую Морроувинд. Несколько позже двемеры и фалмеры (подземные меры) заселили и север Скайрим, Хай Рок и Хаммерфелл.

В этот период истории даэдры с легкостью проникали в мир Нирна и активно влияли на всё происходящее. В отличии от аэдра, они не потеряли много сил и неожиданно оказались много сильнее. Только вот потенциала создания в них не было изначально, зато именно они и обеспечили разнообразие и развитие мира. И нужно отдать им должное, но именно даэдра и обеспечили то движение народов по материкам, что привело к нынешнему разнообразию и смешению рас.

Ещё позже на территории Тамриэля появились первые люди. Норды из Атморы во главе с Исграмором высадились в Скайриме и основали первый людской город Саартал. Меры не потерпели такого и разбив людей разграбили город. Однако спустя некоторое время Играмор вернулся с пятью сотнями бойцов и отбил потерянные земли, основав первое королевство людей со столицей в Виндхельме. При этом, в отличии от меров, люди подчинялись драконам, а не даэдрам.

Норды проявляют себя как предельно агрессивный и деятельный народ. Уже тринадцатый потомок Исграмора объединяет под людской властью Скайрим и избавляется от власти драконов. Правда физически драконы никуда не деваются и их будут уничтожать ещё довольно долго, а последнего и самого сильного из них по имени Алдуин так и не смогут убить, и просто забросят далеко в будущее, мол потомки сами с ним разберутся.

В результате войн, норды захватили половину Хай Рок и почти весь Морроувинд. Но войн без потерь и пленных не бывает, а меры сами по себе весьма практичный народ. В результате на подконтрольных мерам землях образовалась множество рабов из людей. Ну и как результат в Киродиле под предводительством Алессии возникает (подверженный нордами, что и не удивительно) восстание рабов. При поддержке Акатоша Алессии удается усложнить проникновение даэдров в Нирн, в результате меры лишились поддержки своих божественных покровителей, а люди получили возможность укрепиться в Киродиле и основать первую Империю, получившую название Алессианская Империя. При этом более древнее поселение людей в Скайриме никуда не делось, но осталось само по себе.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x