Если вы думаете, что ваш глаз быстрее рук наперсточника, то 330. Если нет, можете вернуться к стойке ( 361) или пообщаться с хозяйкой ( 387).
Опытным взглядом вы сразу замечаете, что труба слишком непрочная, и ваш вес не выдержит. Впрочем, вашим пальцам достаточно маленьких трещин в стене. Поднявшись, вы залезаете в окно и попадаете на склад театрального реквизита.
Картонная луна и сделанные из воска свиньи вас не интересуют, зато удается найти театральный нож с выдвижным лезвием и склянку искусственной крови. Забираете их с собой – вдруг когда-нибудь будет возможность показать этот трюк с фальшивой раной. Вы все еще осматриваете реквизит, как откуда-то изнутри здания раздаются звуки органа. Пойдете туда и посмотрите, кто играет ( 260) или уйдете из театра обратно через окно, пока не поздно ( 383)?
Вы принимаете кружку, но не пьете из нее, а, улучив момент, ловко меняете ее на кружку Килмамея. Ничего не подозревающий негодяй делает глоток и падает лицом на стол! Как вы и думали, эль был отравлен – восстановите 1 Удачу . «Эээ прошу прощения, заикающимся голосом извиняется Хогг, когда вы берете его за шкирку, – это все Килмамей. Он любит всякие козни. Я тут ни при чем. Смотрите, мы даже снизим плату до 2 золотых, как компенсацию за этот инцидент».
Вы принимаете извинения, но предупреждаете Хогга, что если они попробуют подобное еще раз, то сильно пожалеют об этом. «Большое спасибо, – елейным голосом говорит он, – а сейчас поговорим о деньгах. Заплатите нам 4 золотых, и встречаемся на кладбище через полчаса». Если заплатите Хоггу, то 374, если же у вас нет денег или вы не хотите платить вперед, то 28.
Беговая улица, Рыбацкий причал, Собачий переулок – вы обыскиваете квартал сверху донизу, но не находите никаких следов. «С меня хватит – ворчит один – час уже потеряли, пора признать, что Шокер опять сбежал». Остальные тоже признают поражение и расходятся в разные стороны. Охота на Шокера закончена. Какой-то лысый мужчина трясет вашу руку и желает спокойной ночи, как вдруг ваши глаза останавливаются на его кольце. Там выгравирована метка Оборотня! Человек нервно прощается и уходит. Последуете за ним, что расспросить про секту ( 131) или вернетесь к «Старому осьминогу» и будете ждать дальше ( 362)?
74 (иллюстрация на обороте)
Вы заходите внутрь и видите, что странный человек уже ждет вас! Капюшон откинут, но лицо вам незнакомо. «Видишь, как много от тебя неприятностей, – ухмыляется он, – Я – маг Раду, правая рука руководителя секты, и вот, мне приходится самому возиться с тобой и заманивать в ловушку. А сейчас ты умрешь».
Маг достает из одежды три хрустальных шара, они плавно поднимаются вверх и зависают в воздухе. Один из шаров вспыхивает ярко-оранжевым светом, и вы чувствуете ужасную боль, как будто вас бросили в костер (потеряйте 4 Выносливости ). Раду злобно смеется и исчезает в клубах дыма. Что вы будете делать?
Попробуете сбежать из храма? 95
Обыщете его? 178
Подойдете к шарам? 231
Когда бьет одиннадцать, вы возвращаетесь на Якорную улицу. Профессор ван Хельденхаст тепло приветствует вас и накрывает прекрасный ужин (восстановите 4 Выносливости ). Пока вы едите, она говорит: «Сегодня в полночь Вечное братство розы и кубка – мистическое секретное общество – собирается в «Старом осьминоге». Но Братство – это все лишь прикрытием для секты Оборотня. Вы должны наблюдать за таверной и действовать по обстоятельствам. Мне же придется покинуть Блекхэвен, я сделала для вас все, что могла. Возможно, когда-нибудь мы встретимся».
Вы благодарите Ван Хельденхаст за помощь и направляетесь к таверне. Но когда вы уже рядом… «Убийство! Помогите! Шокер! Убийство!» – кричат несколько человек на соседней улице. Пойдете туда и посмотрите, что произошло ( 86) или останетесь наблюдать за таверной ( 253)?
Вы откидываете ткань как в тот момент, когда Раду дергает какой-то рычаг в стене. В стене открывается проход на улицу, маг скрывается в нем, а дом начинает рушиться! Вы видите, как на Грула падает огромная каменная плита. Он, совершенно точно, мертв, но его кровь… она зеленая! Потому что это никакой не Грул, а тварь, принявшая его облик, полурастение-полузверь, Мандрейк! (Восстановите 1 Удачу ). Но что насчет мага? Вы следуете за ним, но он уже ушел. Бросаетесь в погоню, и видите, что уже слишком поздно – за домом течет река, а на середине ее лодка. Несколько рабов изо всех сил налегают на весла, увозя Раду в то место, про которое они говорили. Это пустынное место все называют Конец надежды, до него не больше часа пути ( 19).
Читать дальше