Теперь, если еще есть время, можете направиться дальше. На какой из островов, где вы еще не были, будет лежать ваш путь? На первый ( 248 ), второй ( 16 ), третий ( 233 ), четвертый ( 165 ), пятый ( 418 ), шестой ( 395 ), седьмой ( 535 ), восьмой ( 100 ), десятый ( 352 ), одиннадцатый ( 282 ), двенадцатый ( 456 ) или тринадцатый ( 500 )?
Вы предлагаете старику 2 золотых за то, чтобы он рассказал, куда вы попали. Он соглашается. Отдадите ему деньги, если они есть ( 280 ), или решите, что это слишком дорого, и, отпустив его, поплывете дальше ( 365 )?
Подплыв к скале поближе, вы обнаруживаете невысокую дверцу. Однако все попытки ее открыть безуспешны: она не поддается никаким усилиям. Поначалу даже кажется, что дверца составляет со скалой единое целое. Отчаявшись, начинаете осматривать ее сантиметр за сантиметром и в левом нижнем углу находите следующую надпись:
Если вы догадались, что значит МВК, то посмотрите параграф с соответствующим номером, если же нет, — придется оставить дверцу в покое и плыть дальше — 182 .
За попытку бежать с поля боя теряете 2 ВЫНОСЛИВОСТИ, но… Рыцари-водяные легко нагоняют вас. Теперь продолжение боя неизбежно.
ПЕРВЫЙ РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ
Мастерство 8 Выносливость 8
ВТОРОЙ РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ
Мастерство 7 Выносливость 9
При благополучном для вас исходе схватки — 414 .
Вы зовете на помощь моряка, который обещал отплатить добром за добро.
МОРЯК
Мастерство 10 Выносливость 12
ПЕРВЫЙ ВОИН
Мастерство 10 Выносливость 10
ВТОРОЙ ВОИН
Мастерство 10 Выносливость 10
В случае гибели моряка сражение придется продолжить самому ( 63 ), если же он перебил врагов, то исчезнет, кивнув на прощание и не дожидаясь вашей благодарности ( 217 ).
Неожиданно над островом показался Крылатый лев. Он опускается на землю, и шкура его отливает на солнце золотом. Первый ваш порыв — кинуться обратно в море так быстро, как только возможно, ведь лев, без сомнения, очень серьезный противник. С трудом, но все же удается взять себя в руки. Подбежав к тому месту, где он опустился на землю, вы обнаруживаете, что лев вас не заметил и забрался в логово — темную пещеру. Если есть желание туда лезть и к тому же с собой Рыбка-фонарик, то "зажгите" ее. Если же рыбки нет, то 191 . Ну, а если предпочтете убраться с острова подобру-поздорову, не выясняя отношений со львом, то сделайте это (потеряв всего 20 минут) — 324 .
Вы вплываете в лес, и первое, что привлекает внимание, — огромное дерево с большим дуплом прямо посередине. Приблизитесь к нему ( 279 ) или направитесь к выходу из леса, виднеющемуся далеко впереди ( 396 )?
Вскоре внимание привлекает гигантская устрица, лежащая на дне в небольшой ложбине. Конечно, мясо таких моллюсков — отличная еда, но трудно сказать, стоит ли приближаться к нему, ведь у вас могут оказаться не менее голодные соперники. Если хотите рискнуть, то 397 , если же поплывете дальше, то 189 .
Команда в ужасе прыгает за борт, а вы тем временем пытаетесь отвязать шлюпку. Но поздно — очередная волна сбивает с ног, вы беспомощно катитесь по палубе, сильный удар и… Это последнее ощущение в вашей жизни. Корабль пойдет на дно вместе с бездыханным телом неудачливого путешественника…
Некоторое время все обходится без приключений, и вы плывете, поглощенный мыслями о том, как отсюда выбраться. Прошло так много времени после кораблекрушения, под водой подстерегало немало опасностей, вы с честью вышли из многих поединков, а конца приключениям все еще не видно. Неожиданно острая боль в ноге заставляет очнуться. Вас атаковала Морская игла (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Что ж, придется опять вступить в бой.
МОРСКАЯ ИГЛА
Мастерство 8 Выносливость 7
Если повержен и этот противник, то 214 .
Читать дальше