Владимир Кузнецов - Некрос - Языки Мертвых

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Кузнецов - Некрос - Языки Мертвых» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Фэнтези, Киберпанк, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Некрос: Языки Мертвых: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Некрос: Языки Мертвых»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Игра находилась в разработке еще два года (к пяти, которые были до выхода на Кикстатер), подкармливая фанатов редкими геймплей-видео и приоткрывая завесу над теми или иными фичами. Самое приятное, что она не была перезаморочена условными деталями - ее суровая аскетичность обещала игрокам челлендж, основанный прежде всего на их личных способностях, а не на тупой прокачке и покупке крутого шмота за реальные деньги.

Некрос: Языки Мертвых — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Некрос: Языки Мертвых», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

А вот и сам диск с игрой. Отправив его в привод я быстро прощелкал вкладки инсталлятора, привычно снимая и выставляя нужные галочки. Место под игру было заготовлено заранее, система переустановлена и обновлена, работа контроллеров проверена. Теперь, все что оставалось - это подождать полчаса. Убедившись, что все идет как надо, я отправился на кухню - как раз время обеда. Потом на него времени точно не будет.

Бегемот, когда я вошел, оторвался от своей миски и коротко мяукнул. Это могло быть приветствие, но скорее всего толстяк намекал, что не мешало бы добавить харчей. Я полез в холодильник - еще один требовательный мяв подтвердил догадку - и достал оттуда кастрюлю с супом и открытую банку корма.

Когда я вернулся в комнату, игра уже установилась, маня чекнутым боксам "Запустить игру". Нет, рано.

Я включил и проверил Гидру, надел на голову Окулус. Глаза постепенно привыкли к изменившейся картинке. Все, теперь можно.

Вокруг резко потемнело, но через секунду темнота обрела форму и объем - клубящимся водоворотом она затянула меня в себя, вызвав ощущение свободного падения. Внизу, под ногами, постепенно проступил пейзаж - бескрайняя темная земля, расцвеченная рыжими углями пожаров и серыми хвостами дымов. Земля жуткая и искалеченная раскинулась на сколько хватало глаз. В небе у горизонта парила бледная, щербатая луна, такая крупная, что казалось, протяни руку - и сможешь к ней прикоснуться. Небо, бесконечно глубокое, было почти беззвездным, только редкие тучи рваным тряпьем застилали его. Я падал все ниже, земля приближалась все быстрее, ветер отчаянно выл в ушах, разрываемый моим телом... В момент удара я зажмурился и сжался - таким реальным казалось падение. А когда открыл глаза, увидел, что стою в кольце грубых, полуразрушенных колонн - каком-то подобии Стоунхенджа, но куда больше пострадавшего от времени... или чего-то еще.

Внизу экрана проступила надпись:

[ Соединение с сервером установлено ]

Из темноты за пределами кольца выступила фигура - сгорбленная старуха в жутких лохмотьях. Глаза ее блестели мутно-желтым из-под спутанных волос, длинные, ниже колен руки, бессильно висели вдоль тела, как сухие, сучковатые палки.

- Еще один бестелесный дух заброшен в наш умирающий мир. Что вы надеетесь найти здесь? Хотя, сейчас ты, наверное, даже не помнишь кто ты. Путешествие между мирами не дается легко.

Она шагнула вперед, протянув ко мне свою жуткую, похожую на птичью, лапу с длинными темными пальцами.

- Ты можешь вспомнить, как тебя зовут? Как твое имя?

В левом нижнем углу появился значок загрузки, который сменили две короткие строки:

[ Камера и микрофон обнаружены ]

[ Голосовой интерфейс подключен ]

Ага, началась генерка персонажа. Сколько себя помню, в RPG к ней было два подхода: кто-то пытался ввести его в игровой процесс, кто-то, наоборот, превращал его в логико-математическое упражнение с цифрами и зависимостями. Тут, видимо, первый вариант.

- Вад, - стараясь говорить громко и внятно, ответил я. У каждого геймера есть дурацкий ник, который приклеился к нему еще в ранние годы. Мой появился лет пятнадцать назад, в компьютерном клубе, когда я в спешке вбивал ник для сетевой игры - Vlad. Просто и без левых понтов. Только вот буква L не напечаталась. Вот и получился Vad. В Ад, то бишь. Не самый плохой ник, если играешь в Анриал или Квейк.

- Вад, - повторила старуха с хриплым смешком. - Так, значит, тебя зовут? Или ты только что придумал это? Это и правда твое имя?

[ Сохранить имя "Вад"? ]

[ Кивните для подтверждения, мотните головой для отмены ]

О том, что "Abruption" с Гидрой будет распознавать больше трех десятков жестов, я слышал еще в предварительных заявлениях разработчиков. Интересно, сколько их на самом деле, и как хорошо они считываются?

Я кивнул. Старуха продолжала смотреть на меня своими пустыми желтыми глазами. За гранью Стоунхенджа, освещенного неведомо откуда идущим призрачно-голубым свечением, тоскливо завывал ветер, слышался сухой шелест, словно качались осенние, без листьев, деревья.

- Хорошо, - после паузы голос старой ведьмы заставил меня вздрогнуть. - Теперь ты можешь обрести плоть.

Внезапная вспышка света ослепила меня. Он был такой яркий, что глазам стало почти больно, а дыхание прервалось. Вспышка не продлилась и пары секунд. Когда она отступила, я увидел, что поднялся над каменным кольцом метров на пять. Внизу стояли две фигуры. Одну я узнал легко - это была старуха. Вторая казалась размытой, словно окутанной туманом. Мой персонаж. Еще по предварительной информации я знал, что здесь не будет выбора расы, да и класс будет довольно номинальным, давая не возможности, а скорее маркируя стиль игры.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Некрос: Языки Мертвых»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Некрос: Языки Мертвых» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Владимир Кузнецов - Ртуть и соль
Владимир Кузнецов
Владимир Кузнецов - Темные (сборник)
Владимир Кузнецов
libcat.ru: книга без обложки
Владимир Кузнецов
Владимир Кузнецов - Алхимик
Владимир Кузнецов
Владимир Кузнецов - Триптих первый - Война
Владимир Кузнецов
Владимир Кузнецов - Стихи. До 30
Владимир Кузнецов
Владимир Андриенко - Хранители мира мертвых
Владимир Андриенко
владимир кузнецов - Осень на Луне
владимир кузнецов
Владимир Кузнецов - Итог дорог
Владимир Кузнецов
Отзывы о книге «Некрос: Языки Мертвых»

Обсуждение, отзывы о книге «Некрос: Языки Мертвых» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x