Кампания удалась: была победа, горы трофейного мяса. Но были и первые тяжелые потери, понесенные могучей расой. Противник извлек из поражения важные уроки и надолго покинул кровавый материк. Немногочисленные побежденные на своих уцелевших утлых судах везли образцы сбитых летательных боевых дронов и другого ценного оружия, захваченного у сатунов.
С раннего детства Стивен мечтал о путешествиях, приключениях и боевых схватках в космических битвах, но судьба распорядилась иначе. Автомобильная катастрофа перечеркнула мечты мальчика, оставив его без родителей и без обеих ног. От приемных родителей покалеченный мальчик тепла и ласки не получил, а по достижении его совершеннолетия, те приобрели каморку, дешево откупившись от вероятной назойливости воспитанника и запихнув его туда с легким сердцем. Все имущество и деньги родителей Стивена они бессовестно захапали и были весьма довольны собой.
Скудного социального пособия парню едва хватало на весьма скромное существование и оплату коммунальных услуг. Но превратности судьбы делали его духовно все сильнее, а увлечение математикой и информатикой помогали убежать от мрачных мыслей. Поскольку молодость брала свое, Стив однажды решил пригласить девушку по вызову для интимной встречи. Эта встреча принесла калеке только разочарование и душевную боль. Девица оказалась стервой, и после близости с клиентом, прямо и жестоко высказалась о его сексуальных возможностях. Но деньги взяла жадно, чертыхаясь, что их оказалось мало.
Можно отметить, что Стивену очень повезло. Пессимисту-калеке четыре года назад, в период душевного спада, однажды в голову пришла ценная техническая мысль: создать могучую аналитическую программу под кодовым названием «Прорицатель». Через пару лет напряженнейшего труда, используя весьма ограниченные возможности своего компьютерного хлама и накопителей информации, Стивен достиг первого результата. Изучив досье самых знаменитых футбольных команд, применив теорию относительности и методику определения рисков, «Прорицатель» выдал первый возможный результат ответственного матча за кубок футбольной федерации между финалистами.
В результате вовремя проплаченной, скромной ставки в букмейкерскую контору и выводам программы, у Клайда появились первые, далеко не скромные деньги. Тем более, что итог матча был, на первый взгляд, непредсказуем, но от него явно попахивало договорной лажей. Конечно, возможности «Прорицателя» пока были весьма скромными и не застрахованы от ошибок, но чаще всего его прогнозы битв в американском футболе и хоккейных матчах сбывались.
Первые авантюры на фондовых биржах не принесли Стивену ощутимых барышей. Но, по мере усовершенствования пророческой программы, спекулятивные деньги и криптовалюта потекли рекой. Наконец настало время, когда Клайд, с болью в сердце окинув прощальным взглядом свою каморку, покатил на инвалидной коляске к ожидающему роскошному автомобилю. Отныне дорогой шикарный особняк стал его новым пристанищем.
Поначалу инвалиду без посторонней помощи было трудно в этом огромном доме, но Стивен привык к одиночеству и мысль о найме прислуги он решительно отбросил. Известная корейская фирма по его заказу установила в холле новое компьютерное оборудование, видеостену с функцией 3D и целой армией серверов. Подстраховавшись от назойливых и опасных посетителей, Клайд поставил самую надежную охранную систему.
Новые финансовые и материальные возможности, которые росли стараниями "Прорицателя", позволили Клайду приступить к тяжелой работе над воплощением давно вынашиваемой мечты: создавать настоящие виртуальные миры. Нет, никакие – нибудь стрелялки или примитивные игры, а настоящие таинственные иные миры, ограниченные лишь законами небесной механики, вероятностной математикой и формулами случайностей. Ему хотелось быть наблюдателем за непредсказуемыми ситуациями и поступками их обитателей, ведущих увлекательную борьбу за существование и выживание.
К кропотливой работе компьютерных дизайнеров и программистов он относился уважительно, но считал, что оформление сцены событий, движение моделей героев с учетом времени и прочую чепуху может легко использовать мощная информационно – аналитическая программа, грамотно учитывающая все существующие достижения в области компьютерного моделирования. Но такая программа должна была наделена неким творческим началом. Зачатки этого важнейшего свойства электронного разума уже начали проявляться в его усовершенствованной программе «Прорицатель».
Читать дальше