Алексей Андриенко - Заханд. Потомки

Здесь есть возможность читать онлайн «Алексей Андриенко - Заханд. Потомки» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2019, Жанр: Боевая фантастика, sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Заханд. Потомки: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Заханд. Потомки»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила.
Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них. С вершины могущества, на самое дно, ради еще большей силы чем была до этого.

Заханд. Потомки — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Заханд. Потомки», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Самое паршивое, что мне сейчас нельзя вкачивать очки развития. Мое тело слишком ослаблено, оно просто не выдержит нагрузок. Только достижения способны безболезненно повышать силу. Это как бафф от системы, что постоянно держит определенную прибавку на человеке. А так как достижения прописывал я сам, то знаю, какие получить проще всего.

Уже скоро я должен получить несколько хороших, точнее высококлассных достижений. Да, они делятся на классы, так как изначально предназначались к определенному рангу. Точнее предполагалось, что, только имея достаточно сил, можно попасть в ситуацию, которая спровоцирует получение достижения. Это долгий бой, бег, получения множества ран, частое истощения магического резерва, непрерывное наблюдение и тому подобные ситуации. Конечно же, там и бафф поприличнее, что означает, что я смогу встать, не вкладывая очки развития.

Вы получили титул! «Голод, первая встреча.»

Вы познакомились с голодом. Хреновая встреча, не правда ли? Зато теперь способны прожить без еды дольше. Здорово, вы согласны?

Блин, это, какое у меня было настроение, если я решил пошутить? Или это я так подбадриваю человека? Если так, то хреновая, у меня, получилась шутка. Хотя чего я злюсь то? В тот момент мое тело не нуждалось в еде. Я был богом, сильным богом, который отвык от естественных потребностей организма. Ладно, хоть с Реми все нормально было, уживались отлично.

Голод, кстати, действительно отступил. Несильно, как если бы первый раз за день желудок напомнил о себе. Вообще, это достижение несёт в себе много проблем. Первые две встречи с голодом ещё ничего, а вот третья может стать опасной. Все же не все достижения несут благо, есть и плохие, что либо уменьшают параметры, либо портят жизнь иным способам. Баланс в мире — это константа, на которую я повлиять не мог, поэтому приходилось выкручиваться.

Мне не хотелось навредить жителям моего мира, поэтому из плохих достижений только последние в цепочке несут угрозу. До этого, бонус и предупреждение. В новом интерфейсе теперь есть справка, поэтому многие будут знать о будущих подводных камнях заранее.

Наконец я добил последнего монстра и решил посмотреть статус. Однако перед этим посмотрел на своё новое достижение.

Вы получили титул! «Первый шаг живодёра»

Глава 3

«Первый шаг живодёра»

Без колебаний вы лишили жизни беззащитных существ. Отныне, все неразумные существа равного и ниже вас по уровню будут испытывать легкий страх находясь рядом с вами.

Хороший титул, полезный. Получить его в обычных обстоятельствах сложно, тем не менее вполне реально. Бонуса к параметрам он не дает, всё его преимущество это страх животных к носителю титула. По умолчанию, большинство мобов в данжеонах это в некоторой степени животные и качаясь на них с таким вот достижением присутствует некоторое преимущество. Противники банально неуверенны в своих действиях, их ярость нестабильна, они могут совершать ошибки. Мне, как богу, создание подобных титулов дорогого стоило но как только я узнал что могу их сделать, то плевал на цену. Слишком много пользы от них. В перспективе, игрок одним своим присутствием будет подавлять всех кто слабее него. Конечно, преимущество страха можно использовать и во зло, только и тут есть подводные камни. Например, толпа вполне способна сопротивляться влиянию титула, или два обладателя титула аннулируют воздействие друг друга. Есть ещё несколько деталей но они не столь значительны, однако основная причина внедрение такого достижения это возможность создать титул «Богоубийца», вот он даёт очень серьезную прибавку к параметрам. Правда получить его почти невозможно. Это нужно десять богов убить. Причем в неравной схватке. То есть, когда преимущество не на стороне божеств. Как вот было тут, избиение младенцев. Если учитывать силу богов, подобный титул прямое доказательство личного могущества. Напоминаю, титулы видно всем, их не скрыть.

Итак, мои параметры…

Уровень 5

Опыт 13300 / 16000

Ранг могущества: Мусор

Сила 0.3 + Титулы (0.1) = 0.4

Ловкость 0.1

Живучесть 0.1 + Титулы (0.1) = 0.2

Могущество 0.1

Очки развития: 4

Энергия: 10

Доступные слоты навыков: 0.1

Навыки: Нет

Титулы: «Первая кровь!», «Поднявший голову!»(Сила + 0.1, Живучесть + 0.1), «Голод, первая встреча.»(Уменьшенный расход калорий), «Первый шаг живодёра»(Легкий страх животных)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Заханд. Потомки»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Заханд. Потомки» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Алексей Андриенко - Заханд. Начало [СИ]
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Заханд. Начало
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Заханд. Финал (СИ)
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Анархия упадка. Отсев
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Заханд. Холархии (СИ)
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Заханд. Метисация (СИ)
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Заханд. Аннексии (СИ)
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Крайний этап [СИ]
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Истребление [СИ]
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Эпоха стражей Пробуждение
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Заханд. Аннексии
Алексей Андриенко
Алексей Андриенко - Заханд. Метисация
Алексей Андриенко
Отзывы о книге «Заханд. Потомки»

Обсуждение, отзывы о книге «Заханд. Потомки» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x