Я приложил ладонь ко лбу. Оторви мироздание мне задницу, в какую же дыру я умудрился сам себя загнать?
Смена настроек системы давала преимущество только в перспективе. Достаточно прокаченные игроки могли дать отпор даже богам. Причем неважно, будут они применять энергию веры или нет. Пока такие герои не появятся, мир должен был находиться под моей защитой.
В спирали миров я был довольно знаменитым богом. Мне даже прозвище дали - «Спиральная кара». Это от того, что я без жалости уничтожал миры, где верховный бог покусился на другой, мирный мир. Я был карой, что настигала дерзких, за что получил много союзников. И столько же врагов. Единственная проблема врагов заключалась именно в моих союзниках, ибо враги сами по себе были разрозненны, а мои союзники зачастую выступали общим фронтом.
Когда два верховных бога, выходят против одного, результат чаще всего очевиден. Правда до этого идёт расчет скольких богов каждый из оппонентов стоит, и только затем принимается решение его атаковать. Я один стоил семерых, чего не знал никто. Те, кто поняли, погибли, а их миры были уничтожены. Как итог, меня боялись и уважали, предпочитая не вступать в конфликт. Тем более, когда у меня столько союзников.
Тем не менее, заработанная репутация давала моему миру некоторую отсрочку, правда крайне короткую. Стоит им, богам иных миров узнать, что я заперт в теле смертного и вторжение не заставит себя долго ждать.
Я ограничен во времени, но с потенциалом стать намного сильнее, чем многие из ныне живущих на земле и даже меня, бывшего ранее. Знания что остались при мне помогут быстро вырасти, а там посмотрим, как пойдет. Если что, боги моего мира смогут дать хороший отпор. Опять же, преимущество новой системы на их стороне.
Так, для меня сейчас важнее всего разобраться с тем, что имею. Я больше не бог, скапливать энергию веры не в состоянии, единственный для меня путь повышения силы, обычный гринд.
- Открыть статус. - после произнесенного всплыли окошки интерфейса, которые я придумал сам. Минимализм в лучшем своем исполнении. Ничего лишнего, все современно и тонко.
Уровень 1
Опыт 0 / 1000
Каждый новый уровень даруются очки развития, которые можно потратить на характеристики или навыки. Количество даруемых очков зависит от ранга.
Ранг могущества: Мусор .
Ранжирование определяется количеством титулов.
Мусор: Вы бесполезны в любой дисциплине. Даже на роль пушечного мяса не годитесь. Вам не следовало рождаться.
Ничтожество: Если дать вам задачу, вы её с большой вероятностью провалите. Бесполезный и ни на что не годный, миру вас даже не жаль.
Слабак: Если и есть в мире кто-то достойный стать пушечным мясом или жертвой, то это вы. Большего от вас ждать не стоит.
Обычный: Вы ничем не отличаетесь от обычного разумного. Таких как вы, пруд пруди и всегда можно найти замену.
Способный: От вас есть толк. Вы справитесь с задачей с большей вероятностью, чем многие, однако особенным не считаетесь.
Могучий: Таких как вы мало. Вы выделяетесь своими достижениями по сравнению со многими.
Мастер: Вы редкий талант, ваши способности на высоком уровне и им есть куда расти. Все кто ниже вас, посредственность, и они даже не стоят вашего внимания.
Эксперт: Вы смело можете считать себя особенным. Подобные разумные высоко ценятся во многих мирах.
Гранд мастер: Вершина, с которой вы смотрите на остальных, заслуженна и не требует подтверждения.
Герой: У вас экстраординарные способности ко многим дисциплинам. Ваше могущество приближено к богам. Вы способны бросить им вызов и хорошо себя показать. Забудьте о несерьезном отношении в ваш адрес, это уже не про вас.
Божество: Вершина развития. Вы бог, вы способны управлять энергией творения и влиять на мир вместе с живущими в нем разумными.
Характеристики.
Сила 0.1
Граница максимально допустимого для тела физического усилия. Предел сдерживания резких физических перегрузок.
Ловкость 0.1
Граница предела реакции, восприятия, компенсации физических перегрузок, координации движений.
Живучесть 0.1
Граница предела болевого порога, выносливости организма, скорость регенерации тканей.
Могущество 0.1
Граница вместимости магического ядра. Предел скорости передвижения энергии по телу. Количество доступных навыков.
Читать дальше