Алексей Андриенко
ЗАХАНД. МЕТИСАЦИЯ
Проснувшись сразу понял, что что-то не так. Ощущения вещали, что Берн и Жван уже встали и бессовестно едят какую-то вкусную еду. Пища была еще горячая, а ее объем говорил о том, что к трапезе они приступили недавно. Едят спокойно, общаются, а значит монстров поблизости нет, не восстановились, так что можно нормально обговорить детали предстоящей зачистки. Глянул свои параметры, да, за полученные уровни параметры не начислили, жаль, надеюсь они не сгорели, а просто ушли в запас. Хотя на это рассчитывать глупо все же родные параметры я поднимал эссенциями, а это уж точно не естественный способ развития, но я могу и ошибаться.
В теле была непривычная до этого легкость, совсем не как вчера или с начала перестроения организма. Видимо всему виной одинаковое количество родных параметров. Системе нравиться перфекционизм практически в любой ее форме, все должно быть усреднено, никаких специализаций вроде силовика или интеллектуала, только всестороннее развитие. Правда механика ролевых игр, да и психологическое ограничение говорит о эффективности узконаправленного развития индивида без каких-либо распылений внимания на разные типы дисциплин. Не может быть ученый так же хорош в спорте, как и человеку посветившему себя спорту не достичь хорошего результата в сложных науках без последствий для своей физической подготовки. Хрен там! Может! В сутках не двадцать четыре часа как многие думают, а гораздо больше. Субъективно конечно, но все же за один и тот же срок два одинаковых человека могут сделать совершенно разный по производительности результат и дело тут совершенно не в таланте.
По идее меня сейчас должно как-то ломать, корежить и всячески трясти от резкого скачка параметров, но всего этого нет. Даже мысли кристально четкие, без хаотичных прыжков в другие стороны. С легкостью концентрируюсь на том что вижу или думаю, не отвлекаясь на посторонние детали. Состояние похоже на эффект счастья, который возникает в момент алкогольного отравления, когда ты любишь весь мир и категорически уверен, что это взаимно. Все легко и просто, ничего не способно тебя смутить или расстроить. Ответы на возникающие вопросы всплывают буквально из воздуха, и они есть истина, в которую легко поверить и хочется донести свое откровение до окружающих. Словом, нирвана. Надеюсь последствия от подобного состояния не будут похожи на итог запоя. Предпосылок вроде как нет, но нужно иметь это в виду.
Так, в бездну всю эту философию! Что снаружи то твориться? Энергии у меня сейчас завались даже без накопителя поэтому буду использовать пока только ее. Развернул карту потратив на нее две тысячи единиц, поскольку новый принцип работы атласа не сужает радиус сканера удалось осознать все в ста километрах вокруг меня. Да, теперь Ногабо от меня не скрыться, с накопителем я его быстро отыщу. Но сейчас он волнует меня меньше всего, ибо отныне я чувствую все что есть в инстансе. Все уровни, противников в коридорах пещер, трех оставшихся боссов, которые один другого страшнее, разве что мне были не доступны их параметры, все же теперь карта не через интерфейс работает. Вот и первый минус, жаль, но знать о предстоящем противнике жизненно важно. Нет, новым типом атласа тоже возможно оценить силу моба, но лишь приблизительно, никаких цифр, лишь возможный уровень опасности. Это нам не подходит, требуется развернутый ответ, в идеале полная простыня отчета вплоть до гендерной направленности. Однако увы из доступных мне возможностей в наличии только ошейник взора, который Ногабо решил не забирать, и я предполагаю тут есть две причины. Первая, ему с его диадемой он без надобности и вторая, он помогал моему телу эффективнее исполнять его волю.
Из найденных артефактов не попалось ни одного со схожим бонусом и либо придется использовать что есть, либо придумать способ узнать точные параметры противников другим образом. Атлас — это может, я уверен в этом. Вопрос как? В голову ничего не приходит, нужно мнение со стороны.
Дальнейший противник ничем не отличался от предшественников, такие же хаотичные конструкторы из чего попало и устрашающие на вид. Даже рост не изменился, все еще чуть больше двух метров твари. А вот боссы отличаются кардинально, нет, они, то же составлены из разных частей других существ, но в образе присутствует логика. Следующий был грифон, здоровый такой, сейчас спит у себя в гнезде, но думаю стоит зайти на его территорию как приветствие не заставит себя ждать. Второй из оставшихся представлял собой двух соединенных спинами прямоходящих ящеров длинные хвосты которых выходили с боков тела, а не сзади как это должно было быть. Думаю, он ими может неплохо так ударить. В лапах у одной стороны были мечи, а у другой, топоры. Для роста такого существа его оружие казалось недостаточно длинным, но подходить к такому в ближний бой я бы не стал, чревато.
Читать дальше