Или не выбирать, оставаясь в стороне и умирая просто так.
Кто точно не сомневался что делать, так это люди Ивора, уже штурмующие какое-то здание.
Позже он с недоумением рассказывал как при штурме главного замка (и по совместительству резиденции местного клана) их закидывали дэбафами анти-дубля и замедлениями. А так как его команда в принципе ориентирована на «прорыв», то есть медленное и планомерное продавливание защиты, это не сильно мешало.
– На что они вообще рассчитывали? – усмехался Ивор. – Проще устроиться работать Создателем в Колыбель, чем найти игрока с работающим Дублем.
– Ну да, ну да, – не стал я переубеждать.
Мне, кстати, довелось наблюдать работу его палицы, когда Ивор и ещё десяток игроков пробивали защиту замка. Скоростью там действительно и не пахло. Они просто подошли вплотную к стене (даже не к воротам) и под непрерывным лечением сокланов использовали своё оружие.
У Ивора это выглядело так: секунд тридцать он медленно раскручивал огромное ядро и затем запускал его в цель. Палица была не простая: цепь при броске удлинялась, позволяя пролететь металлической чушке приличное расстояние, нанести урон и вернуться обратно. Думаю попадание такого снаряда гарантирует смерть любому игроку, даже Нолю. Проблема только в том чтобы попасть им.
Мне естественно никакие штурмы не светили, я просто занимался истреблением игроков. Благодаря тому, что это происходило во время события, было удобно отличить «своих» от «чужих», и моими жертвами становились только защитники.
Плохое в «официальности» – это последствия, в первую очередь для меня как для квестстартера.
В Аиноре при разрушении города я не убил ни одного безоружного «мирного» игрока, тем самым сохранив свой легитимный статус кандидата в полноценные граждане. Но, как нарушитель спокойствия и зачинщик беспорядков, неплохо просадил местную репутацию. Но именно что местную – на новой планете я не то что с нулевой репутацией, а даже в плюсе на одну единицу.
Сейчас же, независимо от того кто победит, я гарантированно в минусе, причём очень очень большом. Более менее спасал навык аферистов, но только до того момента пока кто-нибудь не обратит на меня внимание.
Столкнувшись в городе, где я организовал себе спокойную точку возрождения, с каким-то нпс – тот моментально поднял крик что его убивают. Сразу же появилась стража, не ставшая особо разбираться что произошло. Им хватило одного взгляда на меня, чтобы вынеси приговор: смерть на месте.
И так теперь будет на каждой планете.
Наверно именно поэтому Создатели и запустили событие – иначе бы я (да и вообще любой с классом «аферист») каждый раз выходил сухим из воды, вообще не неся никаких потерь. Негативная же репутация от ивента распространялась на все миры Колыбели. Вина и возмездие.
– Так что там на счёт следующего города? – не переставал осаждать меня Ивор.
Начал он это сразу после захвата города, на что я вначале отказался. У меня складывалось впечатление что сильно продешевлю, если соглашусь на прежние условия.
– Пятьдесят процентов от захваченного, – начал я с заделом для торга.
После долгих споров сошлись на пяти.
– И возможность выбрать любые итемы среди бижутерии, – не забыл я о самом важном условии в этой сделке. Нельзя было терять эту крохотную возможность найти ещё хоть одно украшение с процентной защитой.
– В счёт твоей доли по рыночной стоимости – сколько угодно.
Так зародился наш союз: игрока, верно и глубоко закапывающего свой персонаж, и пиратского клана, зарабатывающего грабежами в Колыбели. Позже Ивор рассказал что пираты они и в жизни – живут в неконтролируемом секторе космоса на частных пустотных станциях недалеко от Адимида. Каждый из его команды по разным причинам уже не может выходить в космос, и Колыбель стала для них хорошей отдушиной. И способом заработка.
С двумя другими городами нам пришлось разыграть небольшой трюк.
От местных игроков Ивор знал что Ноля не любят и начнись захват второго города – народ массово впишется в нападающие. Но правда заключалась в том, что второй раз сыграть на факторе неожиданности у нас не получится. Защитники будут ждать осаду и хорошо к ней подготовятся.
Поэтому когда я всё-таки запустил квест во втором городе, Ивора там не было. Обычные же игроки стали подтягиваться, как за одну сторону, так и за другую. А спустя двенадцать часов я запустил квест в третьем городе, где и собрались наши силы.
Читать дальше