«Глубокой ночью, негры тащат из шахты уголь…»
Трудно сказать, сколько прошло времени пока непроглядная темень не начала потихоньку светлеть, будто на нее сзади надвигалось утро. А тишина сменилась негромким бренчанием струнного инструмента.
«Это я что, звуки небесных арф сподобился услышать, что ли?» – мелькнула ехидная мысль. Но и любопытство тоже разбирало. Особенно, на фоне того, что собственного тела я по-прежнему не видел и не ощущал.
Окружающая действительность форм не приобретала, зато становилась все светлее, пока не окрасила потолок в желтовато-пергаментный цвет выгоревшей на солнце старой газеты.
После чего я услышал приятный и дружелюбный мужской голос:
– Добро пожаловать, путешественник. Прежде чем начать игру, вам нужно создать свой персонаж и выбрать уровень сложности.
А прямо перед глазами возникли подсвеченные прямоугольники с надписями: «Легко», «Средне», «Тяжело», «Назад».
«Игра, значит? – кажется, я по прежнему лежал на спине, соответственно, надписи появились на потолке. – И как же я должен выбирать? Не в плане «что», я же не фраер, лезть неизвестно куда самой трудной дорогой. Геймер из меня так себе, не фанат. Но все четыре «Готики», «Risen» и «Корсаров» – особенно «Остров пропавших кораблей», прошел от и до. Вдоль и поперек. Так что «легко» – это наш выбор. Нажать как? Руки ж не… Стоп! Кто сказал?»
Я попробовал пошевелить конечностями, и ощутил, что тело мое, хоть все еще невидимое, стало вполне послушным. Это радует. Но до потолка по любому не дотянуться, а выбирать как-то надо.
– Эй, уважаемый… эээ… распорядитель игры… Не знаю как к вам правильно обращаться. Можно мне уровень «легко»?
В тот же миг надписи исчезли. А голос «за кадром» попросил:
– Выберите пол вашего героя.
Теперь в прямоугольниках на потолке возникли следующие слова: «Мужской», «Женский», «Вернуться».
При иных обстоятельствах, я бы не преминул поинтересоваться насчет третьего варианта, но сейчас как-то не был расположен к шуткам. Как и невидимый собеседник. Который просто молча ждал. Интересно – это он сам бренчит на бандуре или спецом музыкантов нанял?
– Мужской.
Надписи опять исчезли.
– Желаете сохраняться только при входе или в произвольный момент? – вкрадчиво поинтересовался голос.
– Береженного и Бог бережет, а не береженного – конвой стережет, – прокомментировал я мысли вслух. Исключительно из интереса. Поддержат беседу или проигнорируют ответ не по форме. Проигнорировали. Музыка бренчала нечто заунывное, а собеседник молчал.
– В произвольный момент.
Бандурист взял какой-то слишком замысловатый аккорд, звук раздался словно струна лопнула.
– Данная опция отключена. Подтвердите свое желание войти в игру.
Говоря простым человеческим языком, сохранения не будет. Если перса грохнут, то все придется проходить с нуля. И что, такая мелочь должна меня заставить отказаться от движения и зарабатывать пролежни?
– Подтверждаю.
Музыканту решение понравилось, и он снова завел какую-то туманно знакомую плясовую.
– Назовите свое имя и распределите очки характеристик, навыков и оружия, – предложил невидимый распорядитель, он же наставник. – Чтобы узнать, как тот или иной параметр повлияет на вашего персонажа, наведите курсор на название.
Чего там выбирать. Как родители назвали, пусть так и остается. Стыдиться нечего. Не Космивил и не Даздрапервма какая-нибудь.
– Антон.
Невидимый собеседник не сказал очень приятно или что-то в этом духе, зато на потолке появились сразу несколько табличек.
Самая верхняя, расположенная прямо под именем, перечисляла характеристики игрока Антон.
«Уровень 1. Здоровье: 42/42. Опыт: 136. Следующий уровень: 600»
Слева и ниже еще одна. Тоже небольшая.
«Характеристики. Сила: 7. Ловкость: 7. Интеллект: 7. Харизма: 7. Свободные очки: 4».
При более длительном рассматривании одного из параметров, сбоку возникала дополнительная надпись.
«Сила. Каждый следующий уровень добавляет +1 к жизни».
«Ловкость. +5 очков владения оружием».
«Интеллект. +1 очко навыков».
«Харизма. +1 место в отряде».
Рядом с характеристиками, прямо посередке, занимая большую часть потолка красовалась самая большая таблица. «Навыки». На двадцать четыре позиции.
Лежать пялясь в потолок, честно говоря, уже начинало напрягать, так что я быстро раскинул предлагаемые шесть свободных очков в то, что никак не может быть лишним на старте.
«Железная кожа – с 0 стала 3».
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу