Чтобы развить поселение в такой замок, нужно взять тридцать уровней минимум! Еще с десяток добавят городки на территории королевства. Значит, если гадать навскидку, Хранитель Пекла уровня эдак шестидесятого.
«А ведь, – подумал я, чувствуя, как замирает от страха сердце, – Хранителей вполне может оказаться двое или даже трое…»
Под ногами замелькали ступени, наш топот слился в единый гул. Кто-то из демонов решил не ждать Хранителя, а проявить отвагу и сунулся на лестницу. К сожалению для него, возможности побыть преследователем я ему не дал. Зарядил один из трех оставшихся алхимических болтов, выстрелил не глядя. Замок дрогнул от взрыва, внизу завизжали…
– Справа!
Я оглянулся на голос Бродяги. К винтовой лестнице вели два коридора. Оба сейчас выплескивали странных тварей, то ли муравьев, то ли жуков.
Оказалось, пока я смотрел, руки сами все сделали. И два выстрела (последние) я проделал тут же. Блестящие панцири жукомуравьев с хрустом разорвало, других сожгло, а еще несколько десятков тварей, визжащих от прикосновений огня, посыпались с лестницы прямо на головы демонам внизу.
– Молодец! – возликовал Бродяга.
Наемник без отвращения взбежал по покрытым желтой слизью ступеням, под сапогами хрустнули остатки панцирей, лап. Мы ринулись следом, нырнули в широчайшую анфиладу. Звездочет бежал последним. Он остановился, сотворил что-то особенное, я не понял, что именно, и бросился догонять нас.
Через полминуты сзади что-то гулко взорвалось, а следом грянул тоскливый вой…
Мчались мы по анфиладе в молчании, словно заправские призраки дворца. И было от чего. Увиденное поражало воображение.
Оказывается, Пекло не являлось городом в привычном значении этого слова, как, к примеру, Дарквуд. Впрочем, и обыкновенным замком оно тоже не было. Больше всего Пекло напоминало термитник. С одним только отличием – практически не встречалось стен.
Перекидные мосты, сотни винтовых лестниц, подвесные переходы, десятки коридоров, ветвящихся и постоянно переходящих в новые ходы. И везде была ненавязчивая тьма, яркие факелы, разбрасывающие блики на полированный камень.
Рев Хранителя долго был слышен совсем близко, наконец отдалился, а после и вовсе затих. Людей, как и энпээсов, нам почти не встречалось. Значит, я был прав, когда созвал в долину Черных скал гончих Дикой охоты и заставил всех воинов Пекла за ними охотиться.
Около получаса мы шастали во тьме Пекла, укрывались, маскировались, выжидали. Нужно было торопиться, ибо здешние правители наверняка успели запечатать все ходы-выходы и перевести стражников и Хранителей в режим поиска. А спрятаться от поиска, особенно с грамотно настроенными фильтрами, непросто даже с великолепно прокачанной маскировкой. Тем более не в людном городе, а здесь, среди пустынных коридоров.
– Привал! – объявил Бродяга хрипло.
Мы ворвались в очередной коридор, оканчивающийся покрытой пылью лестницей, с облегчением остановились. Я едва не упал, согнулся в позе туриста, еще и боком прислонившись к стене. Сердце колотилось так, будто собралось разорваться к чертовой матери! Легкие жгло, мышцы ломило, словно вместо крови туда закачали раскаленный свинец.
Ловя ртом воздух, я не сразу понял, о чем говорит предводитель хэдхантеров. Я помотал головой, подождал, пока развеется перед глазами алый туман. Прислушался. Бродяга говорил хрипло и отрывисто, будто гиена лаяла:
– …Раскидайте уровневые очки по умениям. Отдышитесь. Рейд еще не закончен. Сами знаете: начатое дело – наполовину испорчено, если не довести его до конца… Действуйте…
О каких очках он говорит? Какие уровни?
Я недоверчиво заглянул в профиль. Ахнул!
Поздравляем с достижением нового уровня!
Серый Лис [23]
Етить-колотить!
Я два уровня взял! Почти три даже, до двадцать четвертого осталось меньше половины. Когда успел-то?!
Едва кликнул по шильде системного сообщения, Здоровье и прочие показатели обновились, мгновенно испарилась усталость и ломота в мышцах. Правда, обмануть мозг не так-то просто. Сказывалось, что я долго не спал. Определенная инертность мышления осталась.
Поздравляем!
Вы провели бой с превосходящими силами противника на его территории и остались живы.
Бой окончен: вничью;
Союзников потеряно: 0;
Врагов уничтожено: 163.
Вы получаете достижение «Жнец» (+10 бонусных очков к вероятности нанесения критического повреждения в каждой битве с использованием меча. Для развития умения «Жнец» требуется 1500 б.о.).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу