Пам!
Я ударил Тайгермена и вновь активировал [Удар Ветра]. Это отняло более 600 очков его здоровья, что несказанно меня обрадовало – не слишком-то приятно опять чувствовать себя нубом с уроном ниже сотни очков. В следующую секунду раздался звук автоматического уведомления.
Дзынь!
Системное сообщение: Игрок понял механизм работы навыка [Один против тысячи]. Гармония вашего комбо увеличилась на 0,7%!
Мда уж, растет все медленнее и медленнее. И, тем не менее, за один день я ухитрился поднять ее до 14,9%. Интересно, что изменится, когда она достигнет 100%? У Гармонии есть собственная система уровней? Или это позволит мне выполнить за раз целую тысячу комбо, так что даже сотня [Холодных Клинков] падет под моими ударами?
Раздумывая над этим, я широко заулыбался. Как же жалок этот [Холодый Клинок]! Столько похвалялся своими супер боевыми способностями и все равно в итоге оказался мною обезглавлен. Должно быть, жалеет теперь, что пошел тогда за мной в Каньон Огненного Камня. Хоть я один раз и проиграл ему, угадайте, кто в итоге оказался в выигрыше и улучшил свою репутацию, как великого воина? Кроме того, для него не вариант снова бросить мне вызов в ближайшее время, так как он рискует быть обвиненным в узкомыслии и зацикленности. Что ж, придется ему нести этот позор до самой могилы.
Продолжив бродить по лесу, я как раз прикончил моего 797-ого Тайгермена, когда на меня наконец-то снизошла удача. Прямо передо мной на лесной поляне притаился еще один монстр. Его тело было окрашено в кроваво-алый цвет, броня ярко блестела в солнечных лучах, а самое главное – над головой его кружились слова, заставившие мое сердце замереть:
[Тайгермен] (Обычный монстр)
Уровень: 1
Описание: можно запечатать.
Твою ж за ногу, я наконец-то нашел его. Это Тайгермен 1 уровня!
Слезы счастья чуть не хлынули у меня из глаз. Оставив Малыша Бобо на страже, я схватил одну из своих запечатывающих карт, которые перед этим долго и скурпулезно укладывал в 3 слота моего инвентаря, накопив в общей сложности 3 сотни. Понеслась!
Подняв карту, я поймал монстра в ее «прицел». А? Вероятность успеха всего 7,7%? Не слишком ли это издевательски низко?!
Шуааа
Запечатывающая карта вылетела у меня из руки и превратилась в небольшую гексаграмму у ног Тайгермена. Через секунду она моргнула и погасла.
Что, и это все? Провал?
Я безропотно вытащил из рюкзака вторую, затем третью карту… Мой персонаж все метал и метал их в монстра, как будто они достались мне задаром, а не были куплены на кровью и потом заработанные денежки… Наконец, на 19-ой Тайгермен сдался и с ревом, окруженный ярким белым светом, переместился в мой слот для питомцев. Я немедленно открыл инвентарь, чтобы своими глазами взглянуть на статистику новоиспеченного пета.
[Тайгермен]
Уровень: 1
Атака: ★★★★☆
Защита: ★★★★☆
Здоровье: ★★★☆
Ловкость: ★★★☆
Магия: ★★☆
Способности: [Стремительный Взмах], [Каменная Кожа]
Рейтинг Превосходства: 81%
Ого, да его можно продать за 500 золотых, не меньше!
Ни в коем случае, нельзя упустить такую возможность и потерять столь ценного пета. Сдерживая волнение, я принялся убивать монстров с утроенной решимостью!
Постепенно увеличивая гармонию своего комбо, думаю, я подсознательно стремился избежать попасть под ответный удар. Для меня, как для бойца ближнего боя, вынужденного подпускать к себе врага на расстояние вытянутой руки, чтобы провести атаку, это необходимый навык выживания. Все равно, как если бы рейнджи не понимали, зачем держать дистанцию, и раз за разом выступали бы в роли пушечного мяса.
Уже настало 3 часа дня, когда я наконец-то убил тысячного Тайгермена и выполнил квестовое задание. Мой Меч к тому времени уже сточился чуть ли не до основания, срочно нужно было нести его в ремонт. Кроме того, в рюкзаке моем валялось штук десять предметов экипировки, все зеленого ранга, к сожалению, но 20-30 золотых я, пожалуй, смогу за них выручить. Статистика выпадания лута с мертвых врагов сегодня была весьма неплоха.
Тик!
Сообщение от моей прекрасной Мисс:
«Ли Сяо Яо, какой у тебя уровень Обаяния?»
«29, а что?»
«Серьезно? 29? Ты не врешь?»
«С чего бы мне врать?..»
Похоже, Ван Ер начала паниковать.
«Ты… Как ты их получил? Я набрала только 19 очков. Уф, ты хоть знаешь, для чего они используются?»
«Без понятия…»
«Идиот! Обаяние используется для определения изначального доверия NPC к твоему персонажу. Оно также определяет максимальный урон, который может получить игрок. И кроме всего прочего, Обаяние показывает статистику выпадения лута с монстров, других игроков и тебя самого. Этот стат имеет первостепенное значение…»
Читать дальше