– А потом? – уточнил я. Мне было интересно, что по этому поводу думает Лоссарнах.
– Для меня «потом» не будет – сказал он – Я либо выиграю это сражение, либо умру.
Позиция, как ни крути. Ну, это мы еще посмотрим, что за сентиментальные замашки? Если бы я по каждому поводу умирал…
– Не будем о плохом – попросила Кролина – Слово материально, и все такое.
– Мистресс права – поддержал ее Лоссарнах – Хейген, ты что – то скажешь?
– А что я могу сказать? – пожал я плечами – После тебя – нечего.
– Тогда всем спать – встал со скамьи Лоссарнах – Завтра будем точить мечи и проверять снаряжение, а то знаю я вас – как в бой, так сразу начнется – то меч туповат, то кольчужка коротковата.
– Не обижайся на него – сказал мне Кро, когда мы вышли из дома – Он просто НПС. Глупо сердиться на автомат со снеками, что он твою монетку съел, правда? Просто так получилось, вот и все.
– Да это понятно – ответил я ей – Беда в том, что он во многом прав. У меня клан, люди, обязанности, а я ведь здесь почти не бываю.
– Ну, ты же не просто так где – то шляешься, верно? – положила руку мне на плечо Кролина – Я не дура, прости уж за нескромность, да и поиграла я куда поболе твоего. У тебя квест или даже квесты, и они явно ох, какие непростые. Я не стану тебя просить сказать мне, что ты такое выполняешь, захочешь – расскажешь. Я даже не стану спрашивать, откуда это у тебя такая забавная татуировка на руке, в Раттермарке – то таких нет. Я просто подожду.
– Какая татуировка? – уточнил я.
– Ты доспех сменил – засмеялась Кролина – Сочленения между твоей новой бронькой и налокотниками поменялись, вот иногда я и вижу волчью пасть на фоне волн. Да ты не парься, это надо долго вглядываться, чтобы заметить. А потом еще и базу данных перелопатить, чтобы выяснить, что такой татуировки ни у одного мастера нет.
– Ты страшный человек – искренне сказал я девушке.
– Да, я такая – скромно признала она – Повторю тебе – я подожду. Но и ты помни – клан будет расти и тебе придется что – то менять и в себе, и в отношении к игре. Ты больше не одиночка, усвой это.
– Если только нас завтра не перережут – уточнил я.
– Ну, я бы сказала, послезавтра – философски заметила Кро – Я завтра только после сна считаю.
– Большая разница – саркастически отметил я.
– Ты завтра здесь? – перескочила с темы на тему Кролина.
– Нет – уверенно помотал головой я – Надо отдохнуть, и тебе того же желаю. Мы здорово себя загнали, а пятница будет жесткой, надо быть готовым ко всему.
– Согласна – признала мою правоту Кро – Наши все обо всем в курсе, я предупредила. Правда Трень – Брень я сказала, что все начнется в одиннадцать, как ты и просил, ей на самом деле нечего там делать. Мала она еще для таких развлечений. И остальным об этом сказала.
– Ну и правильно – кивнул я – Хотя обиду она кинет…
– Да ладно, переживу – Кролина скорчила рожицу – До пятницы.
Мы попрощались и дружно вышли из игры.
Из двенадцатого номера газеты «Вестник Файролла»
«От главного редактора»
«… далеко шагнула индустрия компьютерных игр. От изометрических и линейных игр конца двадцатого века в игры с полным ощущением реальности, с запахами и вкусами, с НПС, которые ведут себя так же, как бы вели себя люди, случись вам с ними познакомиться в реальном мире, с ситуациями, в которых выбор правильного решения иногда означет вашу жизнь или смерть…»
Из материала «Обновления, содержащиеся в патче 16.12.443. Полный список»
«Будут добавлены 25 деяний, из которых 16 на уничтожение монстров, 4 на исследование мира, 3 на художественные достижения игроков, 2 на производственные достижения игроков.
В Западной марке будет добавлена локация «Деревня Труворт». В ней игроки смогут выполнить 30+ квестов, имеются кузнец и харчевня.
В игру будут добавлены в общей сложности 80 производственных рецептов, из них…»
Из статьи «Великая Река. На берегах Крисны. Очерк четвертый»
«… останется всего – ничего до славного города Селгара, который знаменит на весь Раттермарк своим базаром, настоящим восточным базаром, пестрым, шумным, с канатоходцами, ворами и попрошайками, с харчевнями, из которых валит ароматный пар экзотической кухни, переулками, где так легко получить нож под ребро и гибкими танцовщицами в веселых домах»
Выдержки из рубрики «Хроники Файролла. Новостная лента»
«В локации «Замок лорда Твинса» произошла стычка кланов «Стяги удачи» и «Семь клинков». Конфликт вышел из – за найденного почти одновременно подземелья, появившегося в данной локации накануне. В результате сторонам удалось договориться, но определенная напряженность осталась. Примечателен тот факт, что арбитрами в споре выступали представители кланов «Гончие Смерти» и «Двойные щиты»
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу